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Steam 錢包餘額能買什麼、不能買什麼:遊戲、禮物、硬體、市集與禮物卡

Steam 錢包餘額能付遊戲、禮物、有開放的遊戲內購買、經 Steam 販售的硬體和市集物品,但買不了數位禮物卡、轉不到別的帳號、也領不出現金。附結帳前的檢查順序。

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如果你是查了「Steam 錢包可以提領嗎」才走到這裡,答案你大概已經知道:不行。接下來的問題比較實際:錢已經在錢包裡了,到底能拿來付哪些東西?哪些結帳會擋下錢包餘額?

本文依據的是我在 2026 年 10 月 31 日 UTC 下午(台灣時間 11 月 1 日凌晨)未登入讀過的頁面:Steam 訂戶協議、錢包常見問題、禮物常見問題、退款政策、社群市集常見問題、受限帳號說明、數位禮物卡頁面,以及 Steam Deck 常見問題。沒有一頁 Steam 客服文章把這份清單完整列出來,下面是把這些頁面拼起來的結果。結帳畫面上的按鈕實際叫什麼,我沒有看到,文中提到的畫面名稱都保留英文。

錢包裡的錢能不能領出來,本站另有Steam Wallet 餘額可以提領嗎?;能不能轉到別的帳號,見Steam Wallet餘額可以轉到另一個帳號嗎?。

先看結論:付得了的四類,付不了的四類

錢包頁樣式的示意圖:左邊是 ₩23,500 的錢包餘額,寫著預付餘額、只能在 Steam 內使用;中間列出錢包付得了的商店遊戲、DLC 與禮物、有開放的遊戲內購買、經 Steam 販售的硬體、社群市集物品;右邊列出付不了的數位禮物卡、轉給別的帳號、領現金或轉帳到銀行、Steam 以外的結帳

訂戶協議第 3.C 條把錢包定義為預付餘額,不是銀行帳戶,也不是付款工具。錢包資金可以用來訂購「訂閱」(協議用 Subscriptions 一詞統稱遊戲、遊戲內容和市集虛擬物品的使用權,也包括有開放錢包交易的遊戲內訂單),以及購買硬體。錢包資金在 Steam 以外沒有價值,也不能換成現金。

所以付得了的是:商店的遊戲、DLC 和禮物,有開放錢包交易的遊戲內購買,經由 Steam 販售的硬體,以及社群市集的物品。付不了的是:數位禮物卡、把餘額送到別的帳號、領現金或轉到銀行。圖右下的「Steam 以外的結帳」是我依協議做的判斷:付款視窗一旦跳到遊戲公司的帳號或其他網站,就不在錢包的範圍內。圖中的 ₩23,500 是示意金額。

商店結帳與送禮:餘額不夠、送不出去、退款回哪裡

結帳畫面樣式的示意圖:一款 ₩30,000 的示意遊戲,先扣掉錢包裡的 ₩23,500,剩下的 ₩6,500 改用信用卡或所在地區的其他付款方式支付,畫面上還有可選的「這是禮物」選項

錢包常見問題寫,錢包裡的錢會用在你的下一筆購買;餘額不夠時,差額要用其他付款方式補上,各地區能用的付款方式會在結帳流程裡列出來。圖中的例子是編的:遊戲 ₩30,000,錢包有 ₩23,500,錢包先扣 ₩23,500,剩下 ₩6,500 用信用卡或你所在地區的其他方式付。金額不是任何遊戲的真實售價,換成台幣也是同樣的道理。

送禮走同一個結帳。禮物常見問題的流程是:在購物車選擇當作禮物、挑一位好友,然後選擇立刻送出,或排定在購買日起 12 個月內的某一天送達。錢包不夠時,同樣用第二種付款方式補差額。收禮的人有 30 天可以接受或拒絕,30 天內沒有回應,禮物會自動取消並退款。改期或取消預約禮物,見Steam 預約禮物:改期、取消與退款。

錢包付得出錢,不代表禮物一定送得出去。禮物常見問題列出的原因有這幾種:

送不出去的情況常見問題的說明
好友已經擁有這款遊戲選好友時會顯示為灰色
地區限制各地價格不同造成的限制,會標在商店頁上
送的是 DLC收禮的人要先有本體遊戲
Complete Your Collection 組合包不能當禮物
多入包(multipack)不能直接送,但買給自己之後,多出來的副本可以送
部分遊戲本身就不能當禮物

退款的規則寫在退款政策裡。退款會退到錢包,或退回購買時用的付款方式;原付款方式退不回去時,全額放進錢包。遊戲是購買 14 天內、遊玩不到 2 小時。DLC 是購買 14 天內、買了 DLC 之後本體玩不到 2 小時,而且 DLC 沒有被消耗、修改或轉移;不能退款的第三方 DLC,會在購買前標在商店頁上。禮物的退款回到原本的購買者。詳細比較見Steam 退款會退回信用卡,還是進到 Steam Wallet?。

我的解讀是:既然政策說退回購買時用的付款方式,用錢包付的部分應該回到錢包。一半錢包、一半信用卡的分攤付款怎麼退,政策沒有寫。

政策還寫,在特賣開始前買了遊戲,再退款、改用特價重買,不算濫用。按上面的解讀,用錢包付的差額應該留在錢包裡,但政策沒有另外說明差額的去向,這仍是解讀。預購(發售前不能玩的遊戲)在發售前隨時可以申請退款,14 天和 2 小時從發售日起算;搶先體驗之類的發售前遊玩時間,會算進 2 小時。組合包只要裡面的東西都沒有轉移、總遊玩時間不到 2 小時,可以全額退款;組合包裡有不能退款的項目,結帳時會告知。時間怎麼算,見Steam 退款超過 2 小時或 14 天。

點數方面,Steam 會依購買金額發點數,但儲值錢包和社群市集購買都不給點數;點數只能在點數商店換物品,換不回錢包。見Steam 點數能換什麼?和Steam點數商店:兌換條件與退款影響。

遊戲內購買與自動續訂

兩個視窗的示意圖:左邊是 Steam 疊加介面的遊戲內購買授權視窗,示意品項 1,000 Crystals 售價 ₩12,000,由 Steam 錢包支付,並標註只有遊戲允許時才能退款;右邊是帳號訂閱頁的每月方案,寫著下一次扣款可能來自有餘額的 Steam 錢包、本期未使用可在 48 小時內退款、隨時可以取消並用到本期結束

遊戲內購買能不能用錢包,看那款遊戲。訂戶協議寫的是「有開放錢包交易的」遊戲內訂單,儲值頁寫的是「支援 Steam 交易的遊戲內購買」。Valve 給開發者的文件要求遊戲內購買使用它的微交易 API,說玩家可以用錢包買單件物品或遊戲貨幣,開發者也常用錢包幣別來決定顯示的價格。不過那是 Valve 對開發者的要求,不代表 Steam 上每款遊戲都照做。

實際判斷時:如果購買時跳出的是 Steam 疊加介面的授權視窗(圖左,示意品項 1,000 Crystals、₩12,000,由錢包支付),那是 Steam 的結帳。如果付款畫面跳到遊戲公司自己的帳號或其他網站,我會把它當成錢包範圍以外。遊戲內價格以你的錢包幣別顯示,可能是走 Steam 結帳的線索,這是推論。

圖左那個標籤「只有遊戲允許時才能退款」對應退款政策:Valve 自家遊戲的遊戲內購買,48 小時內、物品沒有被消耗、修改或轉移,可以退款;第三方開發商可以開啟同樣的條件,有開的話購買時會標示,沒開就不能透過 Steam 退款。遊戲貨幣一花掉就可能算是消耗,這是我的判斷,所以買之前要想清楚。

自動續訂(圖右,示意的每月方案):訂戶協議第 3.A 條寫,定期扣款可以從信用卡扣,或「錢包有錢的話」從錢包扣,但沒寫先扣哪一個。退款政策寫,本期還沒用過的續訂,在第一次購買或自動續訂後 48 小時內可以申請退款;你隨時可以在帳號資訊裡取消,取消後仍能用到本期結束。

硬體:Steam Deck 在台灣要透過 Komodo 買

地區對照的示意圖:Steam Deck 由 Steam 直接販售的美國、加拿大、英國、歐盟,以及經由 Komodo 販售的日本、南韓、台灣、香港,其中南韓那一列被標出,並寫著不是 Steam 結帳

訂戶協議說錢包可以買硬體,禮物卡頁面也寫禮物卡可以買遊戲、軟體和硬體。協議第 1.D 條另外寫,硬體在出貨或寄出出貨確認信時交易才成立,貨款付清前硬體仍屬於 Valve。

問題在於硬體是「經由 Steam」買的才算。Steam Deck 常見問題寫,美國、加拿大、英國和歐盟由 Steam 直接販售;日本、南韓、台灣和香港則是和 Komodo 合作販售。2022 年 8 月 4 日的公告介紹 Komodo 是授權經銷商,預訂在 Komodo 的網站上進行。

圖中標出的是南韓那一列,寫著「不是 Steam 結帳」:在南韓透過 Komodo 買 Deck,沒有根據期待能用南韓的錢包餘額付款,這是本文的判斷。台灣列在同一欄,我推論同樣適用於台灣。Komodo 收哪些付款方式,我沒查到;它的網站在 2026 年 10 月 31 日試著打開時逾時,沒有讀到。想先確認遊戲在 Deck 上的表現,可以看Steam Deck 的「可遊玩」,究竟能告訴你什麼?。

社群市集:只能用錢包付,而且買了就不能退

市集購買視窗的示意圖:一個示意價 ₩520 的 Sack of Gems,買方支付的 Steam 交易費會在這裡顯示,付款方式只有 Steam 錢包,並標註所有購買皆為最終;旁邊列出購買前要注意的四件事:受限帳號不能用市集、用未驗證的信用卡或 PayPal 儲值要等 3 天、購買訂單最多可達餘額的 10 倍、成交時餘額不足訂單會被取消

市集常見問題寫,市集的買和賣都經過錢包處理。所有購買都是最終的,完成的交易不會取消或退款。市集是什麼、第一次怎麼買,見Steam 社群市集是什麼?。

能不能用,先看帳號條件:

條件來源怎麼寫
受限帳號不能用市集;在商店消費滿 5 美元(儲值、買遊戲、錢包卡、買禮物)才解除。收到的禮物、收到的數位禮物卡、花用市集賣出的錢都不算。銀行退款或退單讓累計低於 5 美元,會再次受限
購買紀錄要有一筆超過 7 天、但不超過 1 年的購買
Steam Guard要啟用滿 15 天
只兌換過禮物不能用市集
用未驗證的信用卡或 PayPal 儲值3 天內不能用市集;信用卡可以用驗證工具解除,PayPal 和虛擬卡無法驗證

受限帳號說明頁有一個查看累計消費的連結,我未登入沒有打開。這些條件的完整說明在Steam 社群市集顯示帳號無法使用。

幣別:以儲值過的帳號來說,賣家用自己的錢包幣別上架,買家用自己的錢包幣別看價格,幣別不同時套用每天更新的匯率;沒儲值過的帳號可能看不到自己的幣別。錢包幣別在第一次儲值時依地址決定,之後儲值都進同一個幣別。幣別問題另見Steam 禮物卡和錢包幣別不同會怎樣?。

費用:Steam 交易費由買方支付,常見問題寫的是 5%(最低 0.01 美元),購買前的確認畫面會顯示。Team Fortress 2、Dota 2、Counter-Strike 2 和 Artifact 另有 10% 的遊戲費用,這幾個比例可以代入本站的社群市集手續費試算。Steam 社群物品(例如 Sack of Gems)的費用,常見問題沒有給數字,所以本文不寫。

購買訂單:同時有效的購買訂單總額,最多是錢包餘額的 10 倍。錢包不夠時,訂單會自動取消;訂單價格是你願意付的上限,有更便宜的賣單時只付較低的價格。舉個編的例子:餘額 NT$100,可以掛總計 NT$1,000 的訂單,但如果先成交的訂單把餘額用光,剩下的訂單可能被取消。

圖中的 Sack of Gems 示意價 ₩520 不是行情。在市集買 Sack of Gems 這類物品,是錢包的正常用途。本站 SteamVaults 收購可交易的 Sack of Gems,以 USDT 計入網站餘額,這是我們對自家服務的說明(Sack of Gems 頁面)。依我們的看法,透過物品變現是兩筆分開的交易:先用錢包買物品,再把物品賣出;錢包餘額本身沒有被轉出去。

付不了的地方:數位禮物卡、轉帳、領現金

數位禮物卡頁面樣式的示意圖:₩10,000、₩25,000、₩50,000、₩100,000 四個金額選項,醒目標出「現有的錢包資金不能用來購買數位禮物卡」的提示,付款方式中 Steam 錢包餘額呈停用狀態,信用卡和所在地區的其他方式可選,並寫著需要新的付款

數位禮物卡頁面的常見問題寫得很直接:現有的錢包資金不能用來購買數位禮物卡(英文原句 You cannot use existing wallet funds to purchase a digital gift card)。圖中的金額選項 ₩10,000、₩25,000、₩50,000、₩100,000 是示意;付款方式那一欄,錢包餘額不能選,要用信用卡或你所在地區的其他方式重新付款。收卡的人在別的國家時,金額會換成對方的幣別;對方拒收時,可能的話退回原付款方式,否則退進送卡人的錢包。

另外三條路也不通。錢包常見問題寫,錢包資金不能轉到別的帳號,也不能當禮物送。交易安全說明寫,交易介面不支援任何金錢轉移,包括錢包額度,看到用錢包資金交換物品的交易提案不要接受;它也警告一種手法:對方請你在市集買某件物品交給他,說會用別的物品回報。市集常見問題寫,市集賣出的錢不能提領到銀行或第三方帳戶,也不能轉到別的帳號;訂戶協議寫,錢包資金沒有現金價值。

實體禮物卡也在收尾。錢包常見問題寫,Valve 結束零售通路的禮物卡計畫,不再補貨,預計零售庫存在 2026 年底前賣完;已經買到的卡,依當地法律仍可以使用。

用之前先決定目的:五種情況各先查什麼

表格樣式的示意圖:五列目的(買自己的遊戲或 DLC、買遊戲送朋友、給朋友錢、買市集物品、需要現金),標出錢包能不能付,以及每一種要先確認的事
你想做的事錢包能付嗎先確認
買自己的遊戲或 DLC能餘額不夠時,差額要用其他方式付
買遊戲送朋友能朋友是否已擁有、有沒有地區限制、DLC 的話有沒有本體
給朋友錢不能數位禮物卡要用新的付款方式買
買市集物品只能用錢包是否為受限帳號、是否在 3 天等待期
需要現金不能透過物品變現有成本也有風險

以下三個情況是編出來的,金額也是假的,只用來說明檢查的順序。

第一種:退款讓錢包多了 NT$200。先確認原本是不是用錢包付的(用錢包付的退款,按上面的解讀回到錢包);再看想買的東西是不是 Steam 自己的結帳。買給自己,餘額不夠就補差額;送人,先用上表那三個問題檢查。

第二種:在市集賣了東西,錢包多了 NT$4,000。這筆錢在市集買東西沒問題,在商店買遊戲也可以。但要記得兩件事:受限帳號解除的 5 美元消費門檻,花用市集賣出的錢不算數;這筆錢不能領出來,也不能轉給別人。

第三種:新帳號收到朋友送的 NT$800 數位禮物卡,想在市集買東西。數位禮物卡頁面說,帳號沒有受限的話,收卡的人也可以買市集物品;可是收到的數位禮物卡不算進 5 美元的消費。新帳號還要符合另外兩個條件:一筆超過 7 天、不超過 1 年的購買,以及 Steam Guard 啟用滿 15 天。三項都看過再進市集。

大額時要看 24 小時上限。訂戶協議第 3.C 條寫,24 小時內,錢包裡的金額加上從錢包花掉的金額,合計不能超過 2,000 美元或等值當地貨幣;超過門檻的入帳,可能要等活動降到門檻以下才會反映在錢包。協議寫的效果是在入帳那一邊,沒有寫購買會被拒絕;只是花掉的錢也算進合計。本站的Steam 錢包上限擋住大額資金時把同一句寫得比較簡短,那是兩篇的目的不同,內容不衝突。

日本使用者另有一條:訂戶協議寫,日本使用者的錢包資金從存入起 6 個月內沒用掉就會到期,到期日可以在帳號的錢包裡看到。協議也寫,被認定為無人認領財產的錢包資金,可能移交給主管機關。這兩句實際適用到哪些餘額和情況,協議沒有說明。

這篇確認了什麼、還沒確認什麼

Steam 客服頁樣式的示意圖:2026 年 11 月 1 日未登入讀過的官方頁面打勾列出(訂戶協議錢包條款、錢包與禮物常見問題、退款政策與市集常見問題、受限帳號與 Steam Deck 常見問題),另一欄以警示標出未確認的項目:結帳畫面的確切名稱、分攤付款的退款、續訂先扣錢包還是信用卡、Komodo 的付款方式

讀過的官方頁面(台灣時間 2026 年 11 月 1 日、未登入):訂戶協議的錢包條款、錢包常見問題、禮物常見問題、退款政策、市集常見問題、受限帳號說明和 Steam Deck 常見問題。

沒有確認的有四件:結帳畫面上的確切文字;錢包加信用卡分攤付款時,退款怎麼分;自動續訂先扣錢包還是信用卡;Komodo 收哪些付款方式。遇到這幾種情況,以你結帳時畫面上寫的為準。