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Steam 錢包上限擋住大額資金時,哪裡會被擋、怎麼分批處理

Steam 錢包有上限,市集上架與儲值各在哪裡被擋?依官方文件分辨兩套規則,說明你的幣別查不到的部分,以及大額資金分批處理的順序。

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有兩種畫面會讓人懷疑自己碰到了 Steam 錢包的上限:一是在社群市集(Community Market)想上架一件高價物品,市集不讓你掛上去;二是替錢包儲了一大筆錢,付款已經扣了,錢包的數字卻沒動。這兩種情況查到的官方依據是兩份不同的文件、兩句不同的條文,雖然都出現 2,000 美元這個數字。

這篇文章先分清楚這兩句條文各管什麼,再處理實際的問題:你的幣別的確切上限去哪裡查、怎麼排除不是上限造成的阻擋、大額資金要怎麼拆成幾個回合,以及被擋下時該記錄什麼、問誰。錢包餘額能不能換成現金,另一篇文章已經談過,這裡不重複。

資料確認日是 2026 年 10 月 27 日。當天讀了 Steam 客服的市集 FAQ(英文版與韓文版)、錢包 FAQ、交易與市集限制說明、交易與市集保留說明、受限制使用者帳號說明、服務條款,以及退款政策。我沒有用實際帳號賣東西或儲值,也沒有親眼看過賣出畫面的文字。上限金額屬於政策,可能調整,文件自己也這麼說。文件沒有寫的部分,會在最後一節集中成一張表,前面各節提到時只指向那張表。

兩處都提到 2,000 美元,但規則不是同一條

並排比較市集 FAQ 的上架限制與服務條款 24 小時合計條文的四列對照圖,最後一列註明超額儲值可能暫不入帳

示意圖,整理自 2026 年 10 月 27 日讀到的兩份文件;不是 Steam 畫面截圖。

先把兩份文件的內容並排:

文件計算什麼何時擋文件寫的結果
市集 FAQ錢包餘額加上要賣的物品售價把物品上架到市集時限制上架
市集 FAQ單一筆上架的價格把物品上架到市集時上限約 1,800 美元的等值金額
服務條款 3.C24 小時內存放的金額加上花掉的金額想把錢存進錢包時活動降到門檻以下之前,儲值可能不入帳

市集的規則寫在 Steam 客服的社群市集 FAQ。英文版說,目前 Steam 錢包餘額限制在 2,000 美元,其他幣別則設在接近 2,000 美元的數值;市集單一筆上架的價格上限是 1,800 美元(其他幣別為相近金額)。錢包現有餘額加上要賣的物品售價,只要合計超過上限,就不能上架。同一段還說,這項限制日後可能調整,而且如果你有多個 Steam 帳號,所有帳號的錢包餘額會合併計算。韓文版 FAQ 的上限寫得一樣,只有「其他幣別」那一句的措辭不同,詳見第 4 節。

服務條款第 3.C 項是另一種寫法:錢包可以存放到 Valve 訂的最高金額為止;在任何 24 小時內,錢包裡存放的金額加上從錢包花掉的金額,合計不能超過 2,000 美元或當地幣別的等值金額;超過這個門檻的儲值嘗試,在活動降到門檻以下之前,可能不會入帳。我讀的是條款英文原文。條款還說 Valve 可以更改或另訂限制,變更施行前 60 個日曆日的期間內會以電子郵件通知。

簡單說,市集問的是這件東西能不能掛上去,條款問的是這筆錢能不能進來。靠賣物品賺大錢的人先碰到前者,一次替錢包儲大筆金額的人先碰到後者,如果你把市集賣出的錢馬上又拿去儲值,兩邊都會碰到。這兩句話究竟是同一套機制的兩種寫法,還是兩套機制,文件沒有交代,所以我只轉述每份文件各自涵蓋的範圍,不把它們合成一條規則。分開看有實際用處:被擋下時知道撞上的是哪一句,才能決定要降低餘額、等 24 小時,還是去找別的限制。文中的 2,000 美元和 1,800 美元,都只是 2026 年 10 月 27 日打開文件時看到的值。

這個上限之所以麻煩,是因為進了錢包的錢出不去。市集 FAQ 說,市集賣出的所得也是錢包資金,不能提領,也不能轉到其他 Steam 帳號、銀行或第三方帳戶(能不能換成現金,可以看那篇提現文章)。FAQ 提到的用途是在 Steam 內花用,包括購買 Steam 禮物(Steam gifts);這篇把它讀成遊戲禮物,那是編輯的解讀,不是 FAQ 的字面。送遊戲是讓對方拿到那款遊戲,不是把你的餘額匯進對方的錢包,談錢包轉移的文章有說明這個差別。所以碰到上限時,想降低餘額多半只能花掉。唯一的例外是儲值金:在 Steam 購買、完全沒有花用的錢包儲值金,購買後 14 天內可以申請退款(第 3 節再談)。這條路適用的是儲值金,不適合用來減少市集賣出所得。

先看一個算式:上架時,檢查的是餘額加售價

以四列的計算圖示範上架時的檢查:上限、錢包餘額,以及物品 A 與 B 分別加上去之後是否超過上限

圖中是虛構的數字,不是實際上限,也不是實際行情。

先用虛構的數字演算一次。假設上限是 2,000 美元,錢包餘額 1,100 美元,你要上架 600 美元的物品 A 和 500 美元的物品 B。A 是 1,100 + 600 = 1,700 美元,在上限內。B 的結果取決於已經掛出的 A 算不算進去:算的話是 1,700 + 500 = 2,200 美元,超過上限;不算的話是 1,100 + 500 = 1,600 美元,可以通過。市集 FAQ 沒有說明是哪一種,這個空白在第 8 節的表裡列為其中一項。

這個例子顯示了條文的重點:市集 FAQ 寫的是上架限制,餘額加售價超過上限就上不了架;它沒有寫成「賣出之後貨款超過上限所以被拒收」。對大額銷售來說,上限決定的是你現在最多能掛多少,而不是你總共能賣多少。算法就是上限減掉錢包餘額,剩下的就是可上架的售價合計;餘額很少時可以掛到接近上限,餘額接近上限時,連最便宜的一件都可能掛不上去。單件物品另外受 1,800 美元等值的單筆上限約束,超過的那一件根本不能掛,物品逐件單獨上架時,只要每一筆都低於這個單筆上限即可。

除了上面的 A 與 B,文件還有兩個沒回答的問題。其一,計入上限的售價是買家付的金額,還是扣掉手續費後你實收的金額?FAQ 說 Steam 交易手續費由買家支付,有些遊戲另有各自的手續費,但沒說上限用哪一個;手續費的結構可以看談市集手續費計算的文章。其二,上架期間如果餘額因其他途徑增加,已經掛出的上架會怎麼處理。

社群裡有看似給了答案的說法。2023 年 6 月 10 日 Steam 說明討論區的一篇貼文中,有使用者回答,多筆上架即使沒賣掉也會累積計入上限,依據是一篇社群指南,不是 Valve 文件,也沒有引用畫面上的文字。這個說法可能是對的,但官方沒有支持,所以我不當成事實,只在規劃時採用最保守的讀法:假設未成交的上架也計入上限,這樣就算文件實際比較寬鬆,計畫也不會出問題。

所以安全的做法,是讓所有上架都賣出時,錢包也不會超過上限:餘額加上所有開著的上架售價,要低於上限。上面的例子 1,100 + 600 + 500 = 2,200,不符合,那就只掛 A;等 A 的貨款進來,先花掉一部分騰出空間,再掛 B。這個順序不管文件怎麼讀都行得通。如果兩筆都成交、錢包因此超過上限,Steam 怎麼處理,文件沒寫,最好一開始就別讓這種情況發生。還沒賣出的上架可以在市集首頁取消,已經成交的交易則不能取消或退款,標錯價要在成交前改。

同樣的 1,800 美元和 2,000 美元,也出現在談 Steam 市集最低價的文章裡。那篇把它們當作政策邊界,並把帳號合併與上架限制寫成「可能合併」、「可能受限」;這篇則照市集 FAQ 的條文,寫成所有帳號的錢包餘額會合併、超過上限就限制上架。兩篇的共同結論是,最後要以自己的賣出畫面為準。

儲值被擋時:先查是不是延遲,再想到 24 小時條文

整理 24 小時合計條文在儲值時文件有寫與沒寫的內容,四列分別是計算項目、門檻、文件寫明的結果與未寫明的部分

依據服務條款 3.C 項的原文整理;條文沒有給出放行的時間。

付款已經扣了,錢包數字卻沒變,這有兩種可能:一般的入帳延遲,或是撞上了上限。從畫面上兩者看起來一樣,所以先照 Steam 錢包 FAQ 的順序排除延遲:從電子郵件裡的購買收據確認購買有完成,確認登入的是收據上的那個帳號,重新啟動 Steam 用戶端。做完之後,購買完成超過兩小時餘額還是不對,就聯絡客服。怎麼留紀錄,錢包儲值後餘額沒有進來的文章有詳細說明,大額儲值多一項要記:除了收據和帳號,也記下同一個 24 小時內有沒有其他儲值或大額支出,這是你懷疑上限條文時唯一的依據。

條文(服務條款 3.C)算的是 24 小時內錢包存放的金額加上花掉的金額,門檻是 2,000 美元或當地幣別的等值金額;重點在「可能不會入帳」,並沒有寫一定拒絕。付款是整個失敗,還是通過了但入帳延後,延後的錢何時進來,條款都沒說(見第 8 節的表)。這句話談的對象是儲值嘗試(deposits),它是否也適用於市集貨款進入錢包,文件沒有寫;本節只談儲值,貨款留到第 6 節。

看到數字沒動,不要用同樣的金額再儲一次。如果第一筆是因為上限被延後,第二筆也會撞上同一句條文,只會讓合計更大;兩筆日後都入帳時合計變多少,條款也沒說明。這個判斷不是文件直接寫的規則,是編輯的判斷。同理,照條文的字面,把一次儲值拆成好幾筆,在 24 小時之內可能沒有幫助,因為條款算的是 24 小時內的合計,拆開付款總數不變;條文也說花掉的金額同樣算進合計,所以剛花空錢包、騰出空間後馬上做大額儲值,在同一個 24 小時內行不行得通,光看文件判斷不了。真的要做接近上限的儲值,隔一天左右是跟條文最少牴觸的安排。

條款列出的錢包存入方式有信用卡、預付卡、促銷代碼,以及 Steam 接受的其他付款方式,可以讀成不論用哪種方式存入,都適用同一個錢包條款。輸入錢包代碼或禮物卡時超過上限會怎樣,這次打開的官方文件沒有寫;錢包 FAQ 要求提供卡片背面照片和零售收據的那段,談的是輸入錯誤或啟用延遲,跟上限無關。

存得比想要的多,有一條退路:錢包 FAQ 和退款政策都說,在 Steam 購買的錢包儲值金,購買後 14 天內可以申請退款,條件是完全沒有花用。錢包裡混有市集貨款時,花掉的算是哪一筆錢,文件沒有說明,所以靠退款來撐的大額儲值計畫並不穩當。另外,用信用卡或 PayPal 儲值再拿去市集花用,除了上限,還有 3 天的限制,放在第 5 節一起整理。

你的幣別的確切上限,文件裡沒有

比較英文版 FAQ 與韓文版 FAQ 對其他幣別上限的寫法,並說明在地幣別數字沒有出現、多個帳號的錢包餘額會合併計算,共四列

不要把美元上限乘上匯率,就當成你自己的上限。

最先想到的問題是:換成新台幣是多少?這次打開的文件沒有用數字回答。英文版市集 FAQ 寫的是,其他幣別的上限設在接近 2,000 美元的數值;韓文版寫的是相當於 2,000 美元的金額。翻譯造成了措辭上的小差異,兩邊都沒有給任何在地幣別的金額。條款也只說「當地幣別的等值金額」。

因此,把匯率乘出來的數字當成上限並不可靠。市集 FAQ 說,不同幣別的交易採用每天更新一次的匯率,但各幣別的上限是不是用這個匯率定出來的,沒有說。把美元上限大概換算成自己的幣別,用來估算規模沒問題,拿來當上架計畫的天花板,就忽略了文件裡「接近」這個但書。比較符合文件的做法,是以你帳號的賣出畫面顯示的數字為準。

判斷自己的上限時,基準幣別是你的錢包幣別,只有這一個。依錢包 FAQ,從來沒有過錢包餘額的帳號第一次儲值時,可能被要求輸入地址來決定幣別,已經有錢包的話,之後的儲值都以那個幣別入帳;市集 FAQ 則說賣家一律以自己的錢包幣別上架,買家用自己的錢包幣別看價格。別種幣別看到的價格,或別人畫面上標示的美元,都不能直接套到你的上限。

有多個帳號時,市集 FAQ 直接寫了:所有 Steam 帳號的錢包餘額會合併,用來套用上限。哪些帳號會被認定為同一個人的,沒有判定標準,所以同一個人用的帳號有好幾個,就當作會合併來算。談錢包轉移的文章說同一個人的兩個帳號餘額也不會合在一起,兩句話並不衝突:花用上各帳號的餘額各自留著、不能互相合併或轉移,只有算上限時,FAQ 才把所有帳號的餘額加起來。依這個讀法,靠分散到多個帳號來避開上限的計畫,與文件說法不合;把一個帳號賣出的錢轉到另一個帳號先放著,這條路也沒有開放。條款同樣說上限可以變更或另訂,所以舊部落格或論壇文章裡的數字,沒有對照官方文件就不要拿來用。搜尋時看得到比 2,000 美元更小或更大的數字,只要日期與出處沒有連到官方文件,這篇就不採用。

先排除不是上限造成的阻擋

列出上限以外會擋住市集的五種帳號限制與等待天數,包括 Steam Guard、新裝置、密碼重設、未驗證的付款方式與購買紀錄

Steam 客服無法修改這些限制;等待天數是一般規則,實際以你的畫面為準。

市集賣不出去,上限只是原因之一。如果你猜是上限就把餘額花掉,真正原因卻是帳號限制,什麼都不會改變。所以先讀畫面上的文字:Steam 的交易與市集限制說明,這些原因通常會在你要開始交易或在市集做某件事時顯示在畫面上,而且客服無法修改交易與市集限制。這份文件把原因分成帳號端與物品端,其中大額銷售之前該先檢查的有下面五項:

限制文件寫的條件
Steam Guard 關閉或剛開啟不論是電子郵件方式還是手機驗證器,都需要持續開啟 15 天。
在新裝置登入7 天內不能交易和使用市集。已經使用手機驗證器 7 天以上的話是例外。
重設密碼5 天。帳號超過兩個月沒有活動的話是 30 天。
未驗證的付款方式以信用卡或 PayPal 儲值,而付款方式還沒驗證時,3 天內不能用市集。
購買紀錄需要有一筆超過 7 天、但不到 1 年的成功購買。錢包儲值、遊戲、DLC、軟體算數;零售 CD Key 啟用和禮物購買不算,收到的禮物也不算資格。

同一份文件還列出其他情形,例如移除驗證器要等 15 天。怎麼區分帳號限制和物品限制,談物品為什麼無法交易、無法販售的文章有說明,交易保留(Trade Hold)和市集保留(Market Hold)的差別,則在另一篇比較文章。

受限制使用者帳號是另一件事。尚未在 Steam 商店花費滿 5 美元(USD)的帳號不能使用市集;依受限制使用者帳號說明,錢包儲值 5 美元等值以上,或購買 5 美元以上的遊戲,就能滿足條件,用市集賣東西賺到的錢所做的支出則不計入。上架大額物品之前,值得先確認帳號已經過了這一關。

物品端的限制跟著物品走。同一份限制文件說,在遊戲內或市集買到的物品,在庫存顯示的日期之前不能交易或販售。這類情形下,不論錢包餘額降到多少,物品都不會出現在可販售的清單上,比較不容易跟上限搞混。那要怎麼判斷是不是上限?看兩個線索:畫面上的原因文字,以及是部分物品被擋還是全部被擋。上限比較的是餘額加售價的合計,照文件字面,可能出現售價低的物品能上架、只有高價物品被擋;帳號限制則不論價格,所有物品套用同樣的原因與天數。這個區分是從條文推出來的,沒有在賣出畫面上驗證過。

最後一項限制與上限無關,卻會改變大額儲值的時程:用信用卡或 PayPal 儲值而付款方式未驗證,3 天內不能用市集。信用卡可以用驗證工具解除,做法是輸入兩筆小額授權的金額,只有三次嘗試機會,授權紀錄會在 5 到 10 個工作天內從帳單消失;虛擬卡和 PayPal 不支援驗證。FAQ 建議要避開這項限制就改用別的付款方式,例如 Steam 禮物卡或錢包代碼;依錢包 FAQ,零售店的實體禮物卡不再補貨、正在結束銷售,數位禮物卡則繼續提供。打算用儲進去的錢到市集買東西來清空錢包的人,要把這 3 天算進計畫。

大額資金依這個順序分批處理

未編號的五個階段圖,說明大額資金每個回合的做法:盤點、決定規模、上架、確認成交、花用後再重複

這是依文件寫成的編輯規劃,不是 Steam 的官方程序,手續費和價格波動都不在內。

下面的規劃是我從前面各節的文件條文推出的編輯判斷,不是 Steam 建議的做法;文件沒說的部分,一律採最保守的讀法。

先用虛構的數字跑一遍整個流程。假設上限 2,000 美元,錢包餘額 200 美元,要賣的物品合計 4,500 美元,安全餘裕 300 美元,不計手續費與價格波動,只依市集 FAQ 的上架規則。第一回合能上架的售價合計是 2,000 − 200 − 300 = 1,500 美元。全部賣掉後,餘額大約 1,700 美元;花掉其中 1,500 美元,餘額回到 200 美元,第二回合又能掛 1,500 美元;再做一次,第三回合掛剩下的 1,500 美元。三個回合賣完 4,500 美元,期間從錢包花出去的錢是 3,000 美元。

每個回合可以拆成五個階段:

  • 盤點:確認要賣的物品,庫存說明裡沒有可販售日期的限制,每件的預計標價低於單筆上架 1,800 美元的等值上限,超過的就從計畫中拿掉。帳號若還受前一節的限制,等限制結束再開始。把所有帳號的錢包餘額讀出來(依錢包 FAQ,餘額在登入後畫面右上角、個人檔案名稱旁邊),加總。
  • 決定規模:上限減掉餘額,再減掉安全餘裕,就是這回合的上架額度。你的幣別的確切上限不明,餘裕要抓寬一點;多少算合適,沒有任何有依據的數字,上面例子的 300 美元只是為了示範而訂的值,不是建議值。
  • 上架:讓開著的上架合計不超過這回合的額度,並假設未成交的上架也算進上限。加總用買家付的總額,因為有手續費,它會比你實收的金額大。錢包儲值後餘額沒有進來的文章反過來是以賣家實收金額對帳,兩者目的不同:那篇是把進到錢包的錢和收據對起來,這裡是要寬鬆地確認沒有超過上限。
  • 確認成交:到市集首頁的交易紀錄和電子郵件收據,看什麼東西以多少錢賣掉。依Steam 客服的說明,最近 7 天沒有使用手機驗證器的帳號,物品上架後到向買家公開之前,市集保留最多可能長達 15 天,回合會因此拉長,這段期間那筆上架要一直當作開著來算。上架開著的期間,最好不要再往錢包放別的錢,儲值、輸入代碼或退款讓餘額增加,加上開著的上架可能就超過上限;那時如何處理,文件沒有寫,所以這是編輯判斷。
  • 花用:把餘額降下來,再回到盤點開始下一回合。這個階段有三件事要確認。首先是貨款能不能動用:錢包儲值文章有一個條件式的提醒,如果畫面把某筆金額標成待處理,就不要把它算進可用餘額;這是那篇文章的說法,不是 Valve 的,市集 FAQ 也沒有談到這種待處理,所以待處理的金額算不算進上限,我當作有算。其次是花在哪裡:文件提到的錢包用途有一般購買、市集購買,以及 Steam 禮物(這篇讀成遊戲禮物);花掉的錢可能拿不回來,先看退款政策的條件。想用市集購買清空錢包的話,開著的購買訂單(buy order)最多可以是目前餘額的 10 倍,訂單成交時餘額不夠會自動取消,而在市集買到的物品,依限制文件,在庫存顯示的日期之前不能交易或販售;錢包裡若混有未驗證信用卡或 PayPal 的儲值款,那些錢要過 3 天才能在市集花用。所以拿市集購買當快速花完的辦法,並不可靠。

上面的算式沒有放進條款的 24 小時條文。那句話是否也適用於市集貨款,文件沒有寫(見第 8 節的表)。如果從嚴格的角度讀,一個回合進來 1,700 美元、出去 1,500 美元,光這樣 24 小時合計就超過 2,000 美元;照這種讀法,回合之間至少要隔一天,從第一筆上架到最後一筆,至少要花兩天。光靠間隔能不能讓一個回合符合條文,文件看不出來。不趕時間的話,留出間隔對各種讀法都比較不牴觸。

還有一種情形:可花的地方只有 1,500 美元。賣完第一回合、花掉 1,500 美元,可以做到第二回合;賣完第二回合,餘額是 1,700 美元,卻沒地方可花。這時第三回合要掛 1,500 美元,1,700 + 1,500 = 3,200 美元,超過上限,最後那 1,500 美元的東西在找到可花的地方之前賣不出去。上限擋的不是銷售總量,而是錢包裡能同時存在的金額,所以貨款要花在哪裡,必須是計畫的一部分。

不賣、留著也是選項:取消掛出的上架,物品仍留在庫存。分批賣的期間價格可能變動,那不是文件談的事,屬於常識,期間越長,風險越要自己承擔。市集價格怎麼形成,可以看介紹 Steam 社群市集的文章。賣大額物品的人,稅務也要另外評估:市集 FAQ 說是否有所得稅義務由使用者自己負責判斷,這超出這篇的範圍。

被擋下時,依畫面選下一步

依被擋下的五種畫面配上先做的事:上架被拒、儲值沒進來、沒有販售按鈕、已成交想撤回、貨款顯示待處理

同一筆儲值不要付兩次來測試;待處理的貨款,文件沒有寫它算不算進上限,所以規劃時當作有算。

依你看到的畫面,先做的事和該避免的事如下:

被擋下的情形先做的事要避免的事
賣出畫面拒絕上架把畫面上的文字原樣記下來。如果是上限的文字,就檢查開著的上架和餘額,取消上架、降低標價,或花掉一部分餘額後再上架。還沒看文字就斷定是上限
儲值的錢沒有出現在錢包檢查收據、帳號、重新啟動用戶端。購買完成超過兩小時,就聯絡客服。再付一次同樣的金額
看不到販售按鈕或物品對照交易與市集限制說明,分辨是帳號限制還是物品限制。猜是上限,就先把餘額花掉
想撤回已經成交的交易沒有辦法。FAQ 寫明,完成的市集交易不能取消或退款。反覆要求客服撤回
有賣出紀錄,但貨款顯示待處理不算進可用餘額,並確認交易紀錄與說明。文件沒有寫它算不算進上限,所以比照開著的上架計算。用待處理的金額規劃下一次購買或上架

要等才會解除,還是要自己降低才會解除,先分清楚比較省事。有天數的帳號限制,時間到了就會解除;市集 FAQ 的上限,要等餘額加上準備上架的價格降下來才會解除,沒有任何地方說過時間到了會自動解除;條款的 24 小時條文寫的是活動降到門檻以下才解除,時間流逝和花掉的金額可能都有關係。分不出是哪一種,就先蒐集紀錄。

聯絡客服之前,先記下:日期時間與時區、你的錢包幣別與餘額、你想上架或想儲值的金額、畫面上出現的文字、同一個 24 小時內的儲值與支出,以及你有沒有其他帳號的錢包。這些全都是用來分辨撞上哪一句條文的。

客服能不能調整上限本身,文件沒有寫;限制文件說客服無法修改交易與市集限制,但沒有說這句話是否也適用於錢包上限,所以比起要求放寬上限,把詢問重點放在確認原因比較合理。

社群上的回答要過濾著看。論壇和部落格常有斷定行為的貼文,但多半是個人經驗,或依據是社群指南,日期也很舊。看看有沒有跟官方文件相同的句子,沒有的話就當作推測;遇到替文件沒寫的部分補答案的貼文,那部分是假設,不是事實。

確認過的與無法確認的

整理已確認與無法確認的項目:兩項在文件中看得到,三項在文件中看不到

2026 年 10 月 27 日讀取,沒有用帳號實測;移動大額資金之前,請重新打開 FAQ。

這篇依據的文件,都是 2026 年 10 月 27 日打開並讀過的。市集 FAQ 有英文版與韓文版,其他還有錢包 FAQ、交易與市集限制、受限制使用者帳號、交易與市集保留、服務條款和退款政策。討論區那篇貼文,只當作 2023 年 6 月有人這麼主張的紀錄。文中提到的本站舊文,只轉述它們自己寫的內容,不是 Valve 的說法。這些都是政策文件,內容可能變動。

確認到的有這些:市集 FAQ 寫明錢包餘額上限 2,000 美元、單筆上架價格上限 1,800 美元,餘額加售價超過上限就擋上架,多個帳號的餘額會合併;條款寫明,24 小時合計超過同一門檻的儲值可能不入帳,而且上限可以變更;完成的市集交易無法撤回;市集保留,對最近 7 天沒有使用手機驗證器的帳號,最多可能長達 15 天;錢包儲值金如果完全沒有花用,14 天內可以申請退款。

無法確認的都集中在下表,前面各節提到「文件沒寫」,指的就是這張表:

無法確認的事狀態
你的幣別的確切上限金額打開的所有文件都沒有。
賣出畫面拒絕時出現的文字文件沒有,我也沒有親眼看過。
未成交的上架是否計入上限官方文件沒有,只有論壇上的主張。
計入上限的售價是買家付的金額還是你實收的金額文件沒有。
成交後錢包超過上限時如何處理文件沒有。
輸入代碼、禮物卡,或退款入帳,會不會碰到上限打開的文件裡沒有。
市集 FAQ 的規則與條款的 24 小時規則是什麼關係文件沒有。
24 小時條文是否也適用於市集貨款入帳文件沒有,條文講的是儲值嘗試。
顯示為待處理的貨款算不算進上限文件沒有。
客服能不能調整上限文件沒有。

移動大額資金之前,做這四件事:重新打開市集 FAQ 和服務條款,確認數字與條文沒變;檢查自己的帳號有沒有碰到第 5 節的限制,對象是 Steam Guard、付款方式驗證和購買紀錄;讀出所有帳號的錢包餘額,算出第一回合的金額,開始時用比算出的上限更小的額度,並記下賣出畫面顯示的文字;上表裡有哪一項會左右你的計畫,就不要當成假設,先用小金額實際確認,或向客服詢問原因。

被擋下的時候,照上一節的表蒐集紀錄再去詢問就行。