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事實查核

為什麼你的 Steam 物品無法交易或上架市場

了解為何 Steam 物品可能可以交易但無法上架市場,七天和十五天限制的來源,以及在等待之前需要檢查的事項。

作者· 創辦人與營運者

我負責設計 SteamVaults 的定價與庫存規則,並撰寫 Steam 錢包、社群市集、物品流動性與交易限制相關內容。

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該物品在你的庫存中,但它不會出現在交易邀請中。或者它可能可以交易,但在 Steam 社群市場上卻找不到出售按鈕。搜索相關解釋,你會看到幾個數字——七天、十五天,有時甚至是三十天——以及檢查 Steam Guard 的建議。大多數答案描述了 Steam 的真實規則。但這並不意味著它們描述的是你的問題。

搜尋結果往往把多種狀態統稱為「交易限制」,但 Steam 實際上會分開處理。該物品本身可能被鎖定。它可能可以在用戶之間轉移,但不符合市場資格。物品可能沒問題,而帳戶被限制。已經接受但正在等待交付的交易則又是另一回事。

不要一開始就背數字。打開你實際想移動的那件物品,讀取 Steam 顯示的日期,再確認警告來自物品還是帳號。通常看到這裡,就能判斷等待是否有用。

> 審查筆記 — 2026年8月18日: 我重新檢查了Steam當前的交易與市場限制頁面、行動驗證器指南、交易保護物品常見問題解答、官方寶石袋清單,以及SteamVaults當前的公開產品資料。一個2016年的Steam討論僅作為使用者困惑的範例,而非Valve政策的證明。

物品可以交易,但未必能在市集出售

一個 Steam 物品,為用戶交易和社群市場販售提供不同路徑

玩家交易、市集上架與遊戲內使用

庫存介面並沒有很清楚地向新使用者解釋這個差別。我以前也幾乎把交易與市集上架視為同一種狀態,直到必須在自己的產品裡分開處理兩者。實際上要看三件事。

Tradable 告訴你該物品是否可以與其他 Steam 帳號進行交易。Marketable 告訴你它是否可以在 Steam 社群市場上架。物品是否可以在遊戲內使用是第三個屬性。一個“是”並不代表另外兩個也是“是”。

有些物品可以在用戶之間交易,但永遠不能在市場上上架。其他物品在獲得後的一段時間內會鎖定這兩種途徑。物品出現在庫存中並在遊戲中可使用可能會讓人覺得可移動,但 Steam 並不將這些事實視為一個權限。

兩份相同的物品可能顯示不同的日期

取得時間和來源很重要。一袋寶石若持有數月,另一袋剛在五分鐘前購買,都指向相同的市場列表,但最近購買的那份可能仍會帶有從其購買時間計算的限制。

網路搜尋可以告訴你一個物品名稱的一般屬性,但它無法看到你庫存中特定副本的到達時間。為此,你必須打開物品本身。

在尋找修復方法之前先打開物品描述

在仔細檢查下 Steam 物品說明中的狀態標籤和發行日期

有日期的限制需要不同於沒有日期的限制的回應

如果庫存顯示未來的 Tradable AfterMarketable After 日期,直接原因相當明確:Steam 在該副本上附加了時間限制。切換 Steam Guard 或生成新的交易網址不會提前該日期。

一個物品如果只說它不可交易或不可在市場上販售,且沒有發行日期,則需要仔細查看。遊戲可能會永久以這種方式發放它。製作、贈送、活動獎勵或其他獲得途徑也可能影響它的屬性。一篇關於同名物品稍後可用的論壇文章,並不足以證明你的物品也會如此。

SteamVaults 庫存檢查器 收集 Steam 回傳的公開 TradableMarketable 與發行說明。當庫存中有許多物品時,它會很有幫助,但它無法診斷所有帳號限制、讀取私人庫存,或保證 SteamVaults 支援它顯示的每一件物品。

今天剛買?新的限制期從購買時開始

一個舊的 Steam 錢包餘額和一個新購買的物品遵循不同的限制時間

舊錢包的資金不會讓新物品變舊

“這筆餘額已經在我的錢包裡好幾週了。為什麼這個物品現在被鎖住了?”這是一個合理的問題。如果限制是屬於新獲得的物品而不是資金,Steam 會從物品購買日開始計算——而不是從錢包充值日開始。

寶石包讓差異變得可見。2026 年 8 月 18 日,Steam 的 官方寶石包列表 中嵌入的數據顯示 market_tradable_restrictionmarket_marketable_restriction 都設置為 7。因此,在那裡購買的寶石包在交易和重新上架時帶有七天的限制。這是此物品在市場購買後的設定,而不是每個 Steam 物品的通用規則。

2016 年的一個 Steam 討論記錄了幾乎相同的誤解:一個用戶將錢包資金保留了好幾週,購買了 Sacks,之後才發現還需要等待。那篇帖子不是 Valve 的官方文件。它之所以有用,是因為它顯示了資金的使用時間和物品的使用時間是多麼容易混淆。對於當前規則,請參考官方列表以及你自己庫存中的日期。

當一件物品是用於現金兌換或其他外部交易時,價格並不是唯一的成本。今天便宜購買的物品,可能在今天的轉讓中仍然無用。提前購買是一個選擇,但這也會讓你面臨價格變動和保管風險。我在Steam 錢包兌換物品選擇指南中單獨討論了這個選擇。

有時物品沒問題,但帳號還沒準備好

受設備、安全性和帳戶條件限制的可交易物品

Steam 防護以及新裝置是帳號條件

如果物品顯示可以交易,但交易窗口本身無法使用,請將注意力轉向帳戶。Steam 的 交易及市場限制頁面 列出了 Steam 防護年齡、新授權設備以及行動驗證器變更等可能原因。

僅僅開啟 Steam Guard 並不是立即解決方法。啟用後,你最近是否在新設備上登入,以及是否剛添加或移除了驗證器,都會有所影響。在本次評測時,Steam 表示,最近啟用的 Steam Guard 設定可能會導致 15 天的限制,而新授權的設備可能會被限制七天。添加行動驗證器後的前七天內建立的交易,也可能受到最多十五天的保留。重複的數字是搜尋摘要可能使情況更難理解的原因之一。

密碼、付款方式及購買歷史檢查

最近的密碼重置可能會導致五天的限制,如果帳號已經超過兩個月未使用則可能是三十天。Steam 也將新的付款方式驗證及市場訪問的購買歷史要求視為不同的條件。其目前的幫助頁面表示,有效的 Steam 購買必須超過七天,但不能超過一年。

不要隨意選擇搜尋結果中看起來與你情況相符的期間,請閱讀帳號頁面頂部的警告以及 Steam 支援顯示的原因。處理期間可能會改變;當前的 Steam 頁面比複製自舊第三方文章的數字更有用。

交易禁令或社群禁令不是普通的安全等待。這需要透過 Steam 支援處理。外部服務無法移除它。

交易未能啟動,還是僅僅交付尚在等待?

阻止交易開始的限制以及延遲交付的暫停

被阻止的行動和延遲的結果看起來不同

限制會防止動作的開始:物品不會進入報價,或者它永遠不會出現在你可以販售的市場物品中。暫停發生在交易或上架流程開始之後。如果雙方都已接受但物品尚未到達,反覆檢查其 Tradable 標籤可能不再能回答正確的問題。

對於購買限制,請等到物品上顯示的日期。對於與驗證相關的交易暫停,請查看 Steam 當前的 行動驗證器指南。Steam 也指出,在暫停已經開始後添加驗證器,不會追溯縮短該暫停時間。

如果帳號已使用一段時間,而且行動驗證器一直保持啟用,問題出在驗證環節的可能性就比較低。不過,物品上顯示的購買後解除日期仍然有效。

CS2 七日保護是不同的機制

《反恐精英》物品位於獨立反轉保護邊界內

同樣是七天,不代表同一套規則

搜尋 Counter-Strike 物品時,常會在討論撤回交易的旁邊看到「七天保護」的字樣。Valve 在 2025 年 7 月為 Counter-Strike 推出了交易保護物品。其公告支援常見問題描述了一個系統,允許撤回過去七天內符合條件的 Counter-Strike 物品交易。

不要將其與寶石袋的一週購買限制結合使用。新購買的寶石袋在移動和重新上架前會被鎖定。《反恐精英》交易保護會在最近的物品交易周圍創建一個撤銷窗口。搜索標題可能會同時稱兩者為「Steam 七天限制」;文章中描述的遊戲和事件會告訴你實際閱讀的是哪一個。

通常五個螢幕就足以找到原因

透過物品說明、日期、帳戶及交易歷史的診斷路徑

一分鐘檢查,從你手上的那件物品開始

打開你正在嘗試移動的副本——不是名稱相似的物品,也不是一般的搜尋結果。

1. 在庫存描述中分別閱讀 TradableMarketable。 2. 如果出現未來日期,請記下日期和時區。 3. 打開準確的社群市場列表,閱讀其購後條件。 4. 如果物品外觀正常,但交易或市場被全帳號封鎖,請檢查帳號警告和 Steam 支援。 5. 如果您已接受報價,請在創建更多交易之前檢查交易歷史中的待處理保留。

大多數原因在此時都已經顯現。沒有必要創建 API 金鑰或安裝不熟悉的程式。如果交易網址本身讓你擔心,可以參考另一篇指南:分享 Steam 交易網址是否安全。更換網址不會解除物品限制。

檢查員有時必須說「未知」

Steam 並不總是透過其公開回應揭露精確的原因或發佈日期。在那種情況下,一個負責任的檢查者只能說它不知道。它無法透過暗示讀取私人庫存,也無法從缺失的資料推斷帳戶安全性。

SteamVaults 準備檢查 僅顯示可以觀察到的物品限制、帳號準備狀態和交易保留。Steam 客戶端和 Steam 支援仍是最終參考。如果此工具與 Steam 畫面顯示不符,請以 Steam 顯示為準,並稍後再檢查。

可以交易,不代表 SteamVaults 一定支援

Steam 庫存、可交易狀態與 SteamVaults 支援之間的重疊

支援範圍小於整個 Steam 庫存

Steam 包含大量可交易的物品。SteamVaults 報價並管理的庫存則是針對一個小得多的目錄。當我在 2026 年 8 月 18 日查看時,公共目錄中只有一個產品:寶石袋。這描述的是我們目前的產品範圍,而不是 Steam 上交易物品的範圍。

看到 Tradable: Yes 可能會讓人期望某個物品可以立即賣給 SteamVaults。實際上必須滿足三個條件:Steam 必須允許該物品移動,它必須在 SteamVaults 目錄中,並且相關的買入或賣出操作及庫存必須在當時可用。

庫存檢查器可以從 CS2、TF2、Dota 2 和 Rust 讀取公開物品,而無需將它們全部設為可交易產品。在採取行動之前,請查看當前的 寶石袋產品頁面 和即時交易畫面。我特意在本文中沒有包含固定價格和庫存數量,因為這些都可能會變動。

這個差別曾讓我們的實作卡了一段時間。若判斷錯可交易性,訂單可能混入我們無法接收的物品;若判斷錯支援範圍,介面又會出現服務其實沒有提供的選項。因此,我們沒有把物品屬性檢查與產品目錄檢查合併成一步。

何時等待有幫助——以及何時無效

一個會稍後開放的時間限制,旁邊是一個永久不開放的限制

決定等待前,先找是否有解除日期

當購後限制顯示未來的發行日期時,等待就是答案。對於帳戶安全變更,保持所需的安全條件並使用 Steam 顯示的端點。如果已接受的交易被暫停,請觀察該交易的交付時間,而不是創建多個替代交易。

等待對於沒有發行日期的永久物品屬性沒有效果。根據遊戲規則被標記為不可交易的物品可能需要通過不同的獲取方式或是另一個物品。帳號處分應由 Steam 支援處理。沒有外部服務可以解鎖它。

先從 TradableMarketable 以及物品上的任何日期開始。在那之後才處理帳戶警告;如果已經接受過報價,請檢查交易記錄。試圖用相同的七天或十五天規則解釋每個畫面,正是造成大部分混淆的原因。

如果你正在選擇用於兌現或充值的物品,在比較價格之前先進行這個檢查。物品必須是可移動的,並且你打算使用的服務必須支持它。否則,很容易購買一個根本沒有發佈日期的物品,卻仍然期望它在下週解鎖。

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