Nova URL de troca do Steam: o que para, o que continua e onde cadastrar de novo
Gerou ou vai gerar uma nova URL de troca na Steam? Veja onde ela fica, o que é relato e o que é documento, como tratar propostas em andamento e onde cadastrar.
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Imagine que alguém pediu sua URL de troca no chat de uma live e você colou ali mesmo. Ou que você a deixou num servidor de Discord, num grupo de troca de skins, num cadastro de site que nunca mais abriu. Depois vêm as propostas de contas que você nunca viu, ou apenas a sensação de que esse endereço está em lugares demais. É nessa hora que aparece a ideia de gerar uma URL nova. Muitos guias dizem que é só apertar um botão, e criar a URL realmente é a parte curta. O trabalho vem depois: cada lugar que guardou o endereço antigo precisa receber o novo, e quem tem uma troca em andamento pode atrapalhar a própria entrega se errar a ordem. As situações do início são imaginadas por mim, não casos reais.
O texto responde a três perguntas. Onde se cria a URL nova? O que, depois disso, deixa de funcionar e o que segue como estava? Em que ordem avisar sites e parceiros de troca? Se a dúvida for se vale a pena compartilhar a URL, ela tem texto próprio em URL de troca da Steam: é seguro compartilhar?. Esse texto afirma sem ressalva que, ao criar uma URL nova na página de privacidade das ofertas de troca, o endereço antigo deixa de funcionar, e a apresenta como o caminho mais direto de limpeza. O conselho prático dela é o mesmo daqui. A diferença está na certeza: o que li não permite afirmar isso com a firmeza daquele texto, e a seção sobre o que para explica por quê.
Uso "URL de troca" e "proposta de troca", os termos das páginas da Valve em português (elas escrevem "o URL"; eu escrevo "a URL", como o resto do site). A base são as páginas de suporte da Valve lidas em 27 de outubro de 2026. A página de configurações onde fica a URL só abre com login, então eu não a vi, não criei nenhuma URL nova e não testei nada. A informação de que o endereço antigo para de valer vem de quatro páginas de terceiros, e não de uma página da Valve. Ao longo do texto, deixo claro o que é documento da Valve e o que é relato. Os diagramas explicam decisões e não são telas do Steam, e os nomes de sites e as situações de exemplo são inventados.
Antes de gerar outra URL, veja por qual porta o problema entra

Segundo a FAQ de propostas de troca, dá para enviar uma proposta a qualquer amigo cujo inventário o remetente consiga ver ou a quem tenha recebido a sua URL de troca única. São duas portas: a lista de amigos e a URL. Gerar uma URL nova, de acordo com os relatos de terceiros que vejo adiante, troca a chave só da segunda. A porta dos amigos continua aberta. Todo o resto desta seção depende desse relato de terceiros ser verdadeiro, e o peso que ele merece fica para a seção sobre o que para.
URL publicada num lugar aberto é o caso mais claro. Comentário de perfil, chat de transmissão, fórum e servidor público são lugares em que você não sabe quem leu e copiou. Apagar a mensagem não fecha nada, porque alguém pode ter guardado o endereço nesse intervalo.
A desconfiança de um site que você já usou funciona do mesmo jeito. De fora, não há como saber onde nem por quanto tempo ele guarda a sua URL, nem se ela continua lá depois que você apaga a conta. Se esse incômodo existe, uma URL nova é a limpeza mais completa, desde que o endereço antigo pare mesmo. Há custo: os sites em que você ainda confia também perdem o endereço e precisam receber o novo, um a um. Para quem usa dois ou três, é pouco; para quem usa dez, é uma tarde. Conte antes em quantos lugares a URL está.
Quando a proposta chega de uma conta desconhecida, descubra primeiro por onde ela entrou. A página de práticas recomendadas de troca diz que a proposta mostra há quanto tempo o remetente é seu amigo, o nível, a idade da conta e os grupos que ele modera. Se for um amigo, a URL não tem nada a ver com isso e uma nova não impede a proposta. Se não for, e ele insiste, é provável que tenha conseguido a URL em algum lugar, e a URL nova faz sentido.
Uma ou duas propostas soltas muitas vezes se resolvem recusando. A mesma FAQ de propostas diz que os itens de uma proposta continuam no inventário até que ela seja aceita. Diz também que toda proposta precisa ser confirmada pelo aplicativo autenticador ou por e-mail, sem como desativar essa etapa. Receber uma proposta indesejada não move item nenhum. Se o custo de recadastrar parece alto, recusar e observar por um tempo é uma escolha razoável.
Se a conta mostra coisas que você não fez, o assunto é outro e fica para a penúltima seção.
Eu decido assim. Se não sei dizer onde a URL está, ou se existe um lugar em que não confio, gero outra. Se quem enviou é amigo, não gero. Nos demais casos, peso o custo de recadastrar. É um critério meu, montado a partir dos dois caminhos da FAQ, e não uma regra da Valve.
Onde a URL aparece e o que ninguém confirmou sobre o botão

A Valve diz que a sua URL de troca única fica no fim da página de configurações "Quem pode me enviar propostas de troca?". A mesma FAQ não explica como chegar a essa página. O que ela dá é o caminho para enviar propostas: passar o mouse sobre o seu nome de perfil, abrir Inventário e depois Propostas de troca, que é a tela onde as propostas ficam. ProSettings e CritFeed, dois guias de terceiros, dizem que o link da página está nessa tela. A imagem junta tudo em três passos, mas a origem de cada um difere. O primeiro e o começo do segundo são a rota que a Valve dá para enviar propostas, o link para a página de configurações vem dos dois guias, e só o terceiro, o fim da página, a Valve descreve com essas palavras.
Há outro caminho, curto, que confirmei. O assistente de ajuda de troca do Suporte tem uma opção chamada, na versão em português, "Preciso do meu URL para trocas no Steam". Na versão em inglês, sem conta aberta, ela levou à tela de login com destino em steamcommunity.com/my/tradeoffers/privacy. O endereço direto, aberto sem conta, fez o mesmo redirecionamento. Daí concluo que a Valve manda quem precisa da URL para essa página. O que há dentro, depois do login, eu não vi.
O nome do botão que cria a URL não consta em nenhuma página da Valve que li. GIGA (artigo de 2016, em alemão), ProSettings e RiskySkins falam em "Create New URL", e CritFeed usa "Create New URL" ou "Reset Trade URL". Também não concordam sobre o lugar: ProSettings fala em um botão azul grande abaixo da URL, e CritFeed o põe ao lado do botão de copiar. Não sei como o rótulo aparece na interface em português. Em vez de contar com um nome ou uma posição, procure perto da URL um botão que signifique criar uma nova.
Depois de gerada, copie a URL inteira, do começo ao fim. Uma cópia cortada ou errada está entre as causas que o CritFeed cita para a mensagem de URL inválida. A estrutura do endereço é explicada no texto sobre compartilhar a URL, e aqui basta copiar tudo.
Antes de apertar o botão, vale pensar no aparelho. A tela mostra a URL a quem estiver logado, uma conclusão minha a partir de a Valve colocar a URL nessa página, e não uma frase dela. Faça isso num dispositivo em que você confia. As recomendações de segurança da conta mandam evitar computador compartilhado e sair da conta ao terminar nele. Resta uma pergunta que as páginas não respondem: com uma restrição de troca ativa, a página abre? A FAQ de restrições de troca e Mercado não trata disso. Se a página não abrir, procure ali um motivo que se aplique à sua conta.
O que se diz que para, o que fica e quanto pesa cada relato

Que a URL antiga deixa de funcionar é o que mais se repete, e aqui é preciso separar quem diz de quem prova. Nenhuma das páginas da Valve que li tem uma frase afirmando que criar uma URL nova invalida a antiga. Li as FAQs de propostas de troca, de troca em geral, de práticas recomendadas, de restrições, de segurança da conta e do golpe de redirecionamento, mais os assistentes de troca e de conta roubada. Quem afirma isso são quatro páginas de terceiros: GIGA (2016), ProSettings (novembro de 2025), RiskySkins (maio de 2026) e CritFeed (setembro de 2025, atualizada em outubro). Épocas e donos diferentes dizendo a mesma coisa é um indício, mas nenhuma é da Valve, e a RiskySkins promove serviços de skins. A ausência nas páginas da Valve é um limite da minha leitura, não prova de comportamento. Uso a frase como comportamento amplamente relatado, não como fato confirmado pela Valve. A RiskySkins acrescenta que a reinicialização cria um token novo; é um relato do mesmo nível.
O texto que citei na abertura afirma o mesmo sem ressalva. Ele se apoia na própria página de configurações, que não reproduz e que não abre sem login, e eu não achei a frase nas FAQs de propostas e de troca. Classifico o conteúdo, então, como relato de terceiros. As duas leituras recomendam o mesmo: gerar outra URL se ela foi parar em lugar público ou se um site perdeu a sua confiança, e recadastrar onde ainda se usa. Se você chegou aqui por aquele texto, leia a frase dele com o grau de certeza desta seção.
| O que acontece depois da URL nova | O que se sabe | Peso do relato |
|---|---|---|
| A URL antiga envia propostas novas | Dita como interrompida | Quatro páginas de terceiros; nada na Valve |
| A URL nova recebe propostas | Esperado que funcione, pelo que a Valve diz sobre receber propostas | Quem recebe a URL pode enviar proposta |
| Propostas de amigos | Nenhum sinal de mudança | A Valve trata amigos e URL como caminhos separados |
| Propostas que já chegaram | Não documentado | CritFeed escreve só que "provavelmente" ficam inválidas |
| Confirmação | Continua exigida | A Valve diz que não dá para desativar |
| Privacidade do inventário, Steam Guard, restrições | Configurações à parte | Cada uma tem página própria da Valve |
Fica sem resposta como esse "para" aparece na prática. Não achei documento que diga se quem envia vê um erro, se a proposta é criada e bloqueada do lado de quem recebe, ou se o site simplesmente falha em silêncio. Não posso prever a mensagem que você verá num site depois de trocar a URL. Parar de valer também não apaga a sequência de letras antiga do mundo: ela continua em posts, histórico de conversa e banco de dados de sites. Muda apenas que não gera mais proposta, e limpar o resto cabe a você.
A configuração que mais confunde é a privacidade do inventário. A FAQ de troca descreve três opções: público, só amigos e privado, ajustáveis nas configurações do inventário ou do perfil. Fica em outro lugar, longe da URL. Se, com a URL nova cadastrada, um site não consegue ler seus itens, olhe primeiro essa configuração. O passo a passo está em Como deixar o inventário Steam público, e as restrições do próprio item em Por Que Seu Item do Steam Não Pode Ser Trocado ou Vendido. ProSettings e RiskySkins dizem que o inventário precisa estar público para um site externo montar uma proposta, e não encontrei isso numa página da Valve.
Propostas que já existem se resolvem antes, e à parte

Antes de gerar outra URL, conte quantas propostas já estão na fila. A leitura do estado de cada uma está em A lista de propostas e o registro de itens respondem a perguntas diferentes. Da FAQ da Valve, vêm só as regras de que preciso aqui. Os itens ficam no inventário até a proposta ser aceita. A proposta vence sozinha em duas semanas, e a data aparece abaixo da proposta pendente. Quando uma proposta é aceita, as outras pendentes com os mesmos itens passam a inativas e vão para o histórico, e uma proposta com um item que já foi trocado ou anunciado no Mercado também fica inativa. Uma recebida pode ser aceita, recusada ou respondida com contraproposta, e uma enviada, ainda pendente, pode ser cancelada em Propostas enviadas.
O que a URL nova faz com tudo isso, a Valve não diz. O CritFeed escreve que as propostas já enviadas para a URL antiga "provavelmente" ficarão inválidas e recomenda concluir as pendentes primeiro. Como o próprio autor não tem certeza, não dá para tratar como fato. Não parto do princípio de que essas propostas sobrevivem nem de que morrem: eu as resolvo à mão antes de trocar.
Separo por direção. As propostas que chegaram: aceite só as que você realmente quer, termine a confirmação que vier junto e recuse o resto. Dá para deixá-las vencer, mas ficam duas semanas na lista misturadas às novas. As que você enviou: se a resposta deve vir logo, espere; senão, cancele.
O caso mais delicado é um pedido num site que vai lhe entregar itens. Esse tipo de entrega provavelmente sai pela sua URL de troca, o que é inferência minha a partir da FAQ e não algo que a Valve afirme. Se o site ainda não enviou a proposta, há dois caminhos: esperar chegar, concluir e só então trocar a URL, ou cancelar o pedido no site, trocar a URL e pedir de novo. Se o segundo é possível depende de cada site, e não verifiquei. Eu iria pelo primeiro, porque não sei como um site reage quando o endereço muda no meio de uma entrega.
A urgência inverte a ordem. Se você acabou de colar a URL num lugar público, troque primeiro e organize a fila depois. Sem aceitar e confirmar, uma proposta indesejada não move item algum, então a arrumação pode esperar. Se o que existe são propostas ocasionais de desconhecidos, arrume primeiro.
Um exemplo inventado para fixar a ideia, sem relação com nenhuma conta real: três propostas recebidas, uma enviada e um pedido num site. Das três recebidas, uma é a troca que você esperava, e você a aceita e confirma. As outras duas vêm de contas que você não conhece, e você as recusa. A enviada aguarda um amigo que não deve responder em um ou dois dias, então você a cancela. O pedido no site faz você adiar a troca da URL até a proposta chegar e ser concluída. Dessa forma a URL muda sem nenhuma pendência na lista, e qualquer proposta que apareça depois é claramente nova.
Anote quantas pendentes sobraram e com quem. Esse número é a referência para comparar depois. E, para confirmar o que ficou, leia a janela inteira de confirmação no aplicativo, como a página do golpe de redirecionamento pede.
Cadastrar de novo: primeiro o que é urgente, por último o que não merece

Antes de pensar onde colocar a URL nova, pense onde não colocar. O problema começou por não saber até onde o endereço antigo chegou.
Primeiro, faça a lista de onde ele esteve: sites de troca em que você se cadastrou, amigos e parceiros que o salvaram, grupos de mensagem, posts, comentários de perfil, chats de transmissão, seu bloco de notas e o preenchimento automático do navegador. Se a memória falhar, procure na caixa de e-mail os avisos de cadastro desses sites. A lista dá a matéria-prima para a ordem.
Depois vêm os lugares públicos. Neles a URL nova não entra, e o texto com o endereço antigo deve ser apagado ou editado. Não sei se isso traz algum ganho de segurança. Mas evita que alguém tente falar com você por um endereço que já não vale, e que você mesmo, mais tarde, se confunda e cole a nova no lugar.
A nova URL vai para estes lugares, nesta ordem. Os sites com um pedido de retirada ou um anúncio esperando por entrega entram primeiro. Se o que dizem os terceiros é verdade, quem mantiver o endereço antigo falha ao enviar a proposta, então esse é o conserto mais urgente. Os sites de uso frequente vêm em seguida, um por vez, com a conferência descrita na próxima seção antes de passar ao seguinte. Os de uso raro podem esperar até o dia em que você entrar para trocar; o endereço morto fica lá, mas sem troca a fazer ele não causa dano, e vale anotar que a URL deve ser conferida na próxima visita.
Com parceiros de troca, separo dois grupos. Quem já está na sua lista de amigos talvez nem precise da URL nova: segundo a Valve, uma proposta pode ir a um amigo sem URL, desde que o remetente veja o inventário do destinatário. Só confira se o seu inventário aparece para esse amigo. Quem não é amigo recebe a URL nova por mensagem direta, quando pedir, nunca num grupo.
Sites que você deixou de usar não recebem nada. Se oferecem exclusão de conta ou desvinculação, vale fazer, mas isso muda de site para site e eu não verifiquei. O site que originou todo esse susto, ou qualquer outro em que você não confia, também fica sem a URL nova.
Um exemplo inventado de como ficaria a lista. O Site A tem uma retirada pendente: vai primeiro. O Site B é usado toda semana: vai em segundo. O Site C é de uma vez a cada três meses: fica para a próxima visita. A Ana, que já está na lista de amigos e troca de vez em quando, não precisa da URL, e só se confere a privacidade do inventário. O Bruno, que não é amigo e tinha a URL salva, recebe quando pedir. O Site D, que você abandonou, não recebe. O post antigo do fórum perde o endereço.
Os critérios são três: se a entrega é iminente, a frequência de uso e o quanto você confia. É uma ordem minha, não um procedimento da Valve, e nada impede outra. Só mantenha uma regra: onde você não confia, a URL nova não entra. E copie e cole a URL; digitar à mão é receita para errar.
Depois de cada cadastro: conferir e separar o que continua chegando

Salvou a URL num site? Confira na hora. Compare o endereço mostrado nas configurações do site com o da página do Steam, até o último caractere, porque o começo pode ser igual enquanto o fim foi cortado. Se o site só mostra "salvo" e nunca exibe o endereço, essa comparação não existe, e a conferência passa para a primeira troca.
Nesse caso, eu faria uma troca pequena antes de qualquer troca grande, para ver se a proposta chega. Isso só verifica a entrega e não prova que o site é confiável. Vale apenas para um site em que você já confiava; num site em que não confia, não vai URL nova nem troca de teste. O texto sobre compartilhar a URL argumenta que um teste pequeno não mede a confiança num serviço, e o guia do que conferir antes de aprovar uma troca diz que o autor não faria uma troca de teste. Esses dois textos falam de confiança, e este, de verificar se a URL nova chegou ao site. Não sei se o site permite trocas pequenas. Chegando a proposta, leia o parceiro e os itens como sempre. Se ela não chega e o site fica "processando", separe o que o Steam registra do que o site registra, com O status do Steam e o status de um serviço externo não são o mesmo.
Se o site responder que a URL é inválida, o CritFeed aponta primeiro uma URL recriada ou copiada errado, e a RiskySkins coloca a URL antiga ou reiniciada na lista de causas. Não consegui confirmar nenhum dos dois. Depois disso, olhe a privacidade do inventário.
Cadastrar em etapas rende um segundo benefício. Se as propostas indesejadas voltarem depois da URL nova, o último lugar em que você a colocou vira o primeiro suspeito. Não é prova: a proposta pode ter vindo pela lista de amigos, ou quem tinha a URL antiga pode ter obtido a nova por outro caminho. Mesmo assim, é melhor que desconfiar de dez sites sem nenhuma pista.
Se mesmo assim propostas indesejadas continuarem chegando, separe-as por origem. A de amigo não depende de URL, de modo que a URL nova não a bloqueia. Se for preciso denunciar, a FAQ de troca manda clicar em "..." no perfil de quem enviou e escolher "Denunciar usuário", e a FAQ de propostas indica o link "Denunciar violação" no perfil. As que já existiam antes da URL nova se resolvem como na seção anterior. As enviadas por um desconhecido depois da troca têm o cadastro em etapas como pista.
Há ainda uma possibilidade desconfortável: se a mesma conta desconhecida seguir enviando propostas depois da URL nova, o endereço antigo talvez não tenha parado. Isso indicaria que o relato de terceiros está errado ou que existe um caminho que eu não conheço. Aí a saída é perguntar ao Suporte, e não continuar supondo, usando as opções do assistente de ajuda de troca.
Para decidir se aprova uma proposta recebida, use o guia do que conferir antes de aprovar uma troca. Ele também explica que a troca do Steam não leva saldo da Carteira, PayPal nem cartão-presente, e como separar promessas feitas fora da proposta.
Se o problema é a conta, a URL nova fica para o fim

Receber uma proposta que você não queria é uma coisa. Descobrir que alguém fez algo na sua conta é outra. Se a lista de propostas enviadas mostra uma que você não criou, se há um dispositivo desconhecido conectado, ou se uma troca foi redirecionada para uma conta que você não conhece, o problema não é a URL.
A Valve explica, na página do golpe de redirecionamento, que uma troca só pode ser desviada se o golpista tiver acesso total à conta. Com a conta protegida, o desvio não é possível. A ordem para retomar a conta, este texto não fixa. Os textos aqui do site ordenam essa situação de modos diferentes, e as duas páginas da Valve também. As recomendações de segurança da conta começam pelos dispositivos autorizados e pela opção de finalizar todas as sessões, depois a senha, o e-mail e a varredura. O assistente de conta roubada pede a varredura do computador e a troca da senha do e-mail antes de redefinir a senha do Steam. Nenhuma das duas explica a diferença. Não vou somar uma terceira ordem. O texto que aponta a divergência e justifica uma escolha é Golpe da chave de API do Steam: a troca foi para outra conta, e a mesma situação, vista pelo lado da aprovação de trocas, está em Uma proposta enviada sem você criar exige verificar o controle da conta.
Um ponto só deste texto: a URL nova deve ser criada depois que você retomar o controle. A página de configurações mostra a URL a quem estiver logado. Se outra pessoa ainda está dentro da conta, ela também vê a nova. A Valve não diz isso; é inferência a partir de a URL ficar nessa página. Por isso eu recuperaria a conta e só criaria a URL quando tivesse certeza de que a recuperei.
Depois da recuperação, a conta pode ficar sem trocar por um tempo. Os prazos de cada restrição estão em Restrições após celular novo, dispositivo novo ou redefinição de senha, e não os repito aqui. O que cabe a este texto é uma regra: enquanto a restrição durar, não corra para cadastrar a URL em sites, e espere ela acabar. Uma troca restrita não acontece nesse intervalo de qualquer jeito. Se cadastrar a URL durante a restrição causa algum problema, ou se a página de configurações abre nesse período, a FAQ de restrições não diz.
Gerar outra URL não desfaz nada que já aconteceu. O que esperar de itens que já saíram está em Uma reversão tem alcance e consequências próprios e no texto do golpe da chave de API. A revisão da chave de API do Steam também fica com esse texto. Se uma URL nova interfere numa chave existente, não está em nenhuma página que li.
O registro curto que vale guardar e o que continua sem resposta

Terminado tudo, deixe um registro curto. Esta história ficou difícil porque ninguém sabia onde a URL estava, e a anotação evita repetir isso na próxima vez. Cinco itens bastam: a data em que criou a URL nova, os lugares e as datas em que a colocou, os lugares em que decidiu não colocar, os posts públicos de onde apagou o endereço antigo e o que ainda está por conferir. A URL em si, prefiro não escrever, para a anotação não virar mais um vazamento. Se quiser reconhecer um endereço antigo que sobrou num site, anote apenas os últimos caracteres dele. É sugestão minha.
O que ficou sem confirmação, reúno aqui. A afirmação de que a URL antiga para vale por quatro páginas de terceiros, sem nenhuma da Valve. O nome do botão e o ponto exato dele na interface em português eu não vi (a imagem desta seção menciona o coreano, mas o mesmo vale para qualquer idioma). Não há documento sobre o destino de propostas já feitas depois da troca, nem sobre o erro que o remetente vê ao usar a URL antiga, nem sobre um limite de quantas vezes se pode gerar uma URL nova. Cada site guarda e apaga URLs de um jeito, e não dá para generalizar. E a ideia de que o inventário precisa ser público para um site externo montar a proposta vem só de guias de terceiros.
Se um desses pontos virar problema na sua conta, o assistente de ajuda de troca separa as opções: histórico de trocas, propostas de troca, itens sumidos ou roubados, denúncia de golpista, política de troca, "não consigo trocar" e "preciso do meu URL para trocas". Este texto não substitui a resposta do Suporte.
Na prática, a sequência é esta. Resolva as propostas pendentes e anote quantas sobraram. Se você acabou de publicar a URL em um lugar aberto, inverta: crie a nova primeiro e arrume a fila depois. Crie a URL num dispositivo em que confia e copie-a inteira. Cadastre-a primeiro no site que tem uma entrega esperando e compare o endereço até o fim. Os demais vão um por vez, e os de uso raro ficam para o dia em que você precisar deles. Se um pedido num site travar ou der erro, o texto de erro na troca ajuda a separar o registro do Steam do registro do site. Antes de aprovar qualquer proposta recebida, use o guia de conferência. E se aparecer uma proposta na sua conta que você não criou, vá direto à seção sobre recuperar o controle e ao texto sobre o golpe da chave de API.
