SteamVaultsSteamVaults

Giá trị kho đồ Steam: vì sao mỗi trang một con số và cách tự ước tính

Hai trang định giá cho hai tổng khác nhau? Chọn loại giá, chia cho 1,15, loại món không bán được, xem độ sâu sổ lệnh rồi ghi kết quả thành một khoảng.

Ngôn ngữ bài viết

Bạn dán cùng một kho đồ vào hai trang định giá. Trang đầu ra khoảng 130.000 won, trang kia ra khoảng 160.000 won (hai số này tôi dựng lên để minh họa). Câu hỏi quen thuộc là trang nào sai. Thường thì cả hai tính đúng, chỉ có điều chúng trả lời hai câu hỏi khác nhau. Một trang cộng giá chào bán thấp nhất trên Chợ Steam, trang kia đã trừ phí rồi mới cộng, và có trang lấy giá của một thị trường khác nơi người bán nhận được tiền thật.

Bài này không bắt bạn chọn trang nào để tin. Nó đi theo thứ tự bạn sẽ tự tính: chọn loại giá, đi từ giá người mua trả xuống số tiền người bán nhận, loại các món không bán được, xem số lượng có làm giá nhúc nhích không, rồi ghi kết quả thành một khoảng. Đích đến là một khoảng "từ ... đến ..." thay cho con số duy nhất, và phần cuối giải thích vì sao ghi như vậy trung thực hơn.

Ba việc nằm ngoài bài. Việc kiểm tra món nào giao dịch được thuộc về công cụ kiểm tra kho đồ của SteamVaults; ở đây tôi chỉ xét giá. Vì sao số dư ví đổi ra tiền mặt thì bị giảm đã có bài về giá tiền mặt thấp hơn giá Chợ. Cấu trúc phí được giải thích ở bài về phí Chợ, và bài này chỉ mượn mô hình 5% + 10% của nó để cộng tổng.

Về nguồn: ngày 27/10/2026 tôi đọc trực tiếp các trang sau. Phía Steam có Community Market FAQ, các trang về hạn chế giao dịch và Chợ, về hold, về giao dịch, về xác nhận, cùng Steam Subscriber Agreement. Bên ngoài có hai nguồn định giá kho đồ: công cụ CS2 tại địa chỉ steamdb.com (kèm trang phương pháp của nó) và bài hướng dẫn của CSDelta. Ngoài ra tôi đọc trang Chợ của một vật phẩm vào khoảng 15:40 và 15:43 giờ Hàn Quốc (KST) rồi lưu lại. Community Market FAQ tôi mở cả bản tiếng Anh lẫn tiếng Hàn và các con số phí, hạn mức trùng nhau; các trang hỗ trợ còn lại chỉ đọc bản tiếng Anh, nên tên trang giữ nguyên tiếng Anh. Trong cùng ngày tôi còn xem trang vật phẩm bằng giao diện tiếng Việt; các nhãn tiếng Việt trích dưới đây là nhãn tôi thấy trên trang đó ngày 27/10/2026, không nằm trong tệp nguồn của bài.

Giới hạn nói trước. Tôi không đăng nhập nên chưa từng thấy cửa sổ đăng bán (sell window); tên chính xác của nó trên giao diện tiếng Việt tôi cũng chưa thấy. Hai nguồn bên ngoài đều xoay quanh CS2, nên game khác có làm giống hay không thì tôi không biết. Tôi chưa chạy công cụ của họ trên kho đồ thật. Số lượng đồ trong bài đều là giả định để minh họa. Giá thì có chỗ là giá tôi đọc hôm đó, có chỗ là số dựng lên, và mỗi lần tôi sẽ nói rõ là loại nào.

Một ghi chú về số: trong bài dấu phẩy là dấu thập phân (chia cho 1,15; 86,96) và dấu chấm ngăn hàng nghìn (₩1.530).

Sáu chỗ làm hai tổng của cùng một kho đồ lệch nhau

Bảng năm dòng gồm sáu thứ cần kiểm tra trước khi so hai tổng: loại giá (giá chào thấp nhất, lệnh mua, trung vị bán hay thị trường khác), cách xử lý phí (tổng thô hay tổng đã trừ phí), thị trường và tiền tệ, mức chi tiết của món đồ, món không có giá và thời điểm của bản giá

Công cụ định giá kho đồ CS2 mở ở địa chỉ steamdb.com cho ra ba tổng cùng lúc cho một kho đồ. Tổng thứ nhất là "giá trị Steam": cộng các mức chào bán thấp nhất hiện có trên Chợ Steam. Tổng thứ hai là tiền thật nhận được nếu đăng từng món ở mức sàn của một chợ tiền thật, đã trừ phí người bán. Tổng thứ ba là mức bán ngay vào các lệnh mua cao nhất, cũng sau khi trừ phí. Trang gọi tổng thứ nhất là con số "trên giấy", vì tiền bán trên Chợ Steam bị khóa trong Ví Steam (Steam Wallet). Chân trang ghi công cụ này là một dự án độc lập mang tên Steam Dashboard, không liên kết với Valve, nên bài chỉ gọi nó là địa chỉ steamdb.com.

Bài hướng dẫn của CSDelta chọn hướng khác. Theo bài đó, tổng của họ là ước tính dựa trên giá chào bán ở thị trường được chọn, không tự trừ phí bán của Steam. Giá sticker hiện trong chú giải của món nhưng không được cộng vào tổng; chênh lệch do độ mòn (float) hay mẫu hoa văn cũng không cộng, ngoại lệ chính là tên các pha của Doppler. Cùng một kho đồ có thể chuyển qua giá Steam, từng chợ riêng, mức thấp nhất hoặc mức trung bình, nên ngay trong một trang đã có nhiều tổng.

Hai trang còn nói về cùng một khoản phí bằng hai con số. Công cụ của steamdb.com viết rằng Steam giữ khoảng 13% khi bán; bài của CSDelta viết rằng bán CS2 trên Steam mất khoảng 15% phí. Cả hai đều nói tới phí Steam 5% cộng phí riêng của CS2 10%. Với 15% tính trên số tiền người bán nhận, đổi sang tính trên số người mua trả thì ra khoảng 13%. Cách đọc này hợp với câu trong trang phương pháp của steamdb.com, rằng người bán Steam nhận giá người mua chia cho 1,15. Không trang nào nêu rõ phần trăm của mình lấy gì làm gốc, nên đó là cách đọc của tôi. Hai con số không mâu thuẫn, nhưng nếu trộn chúng vào cùng một công thức thì phép tính lệch.

Gộp hai trang với tài liệu Steam, những chỗ làm tổng lệch quy về sáu thứ. Hình minh họa ở đầu phần này vẽ sáu thứ đó thành năm dòng, vì hai thứ cuối là "món không có giá" và "thời điểm của bản giá" được gộp vào một dòng; bảng dưới tách chúng ra và ghi điều tôi thấy ở các trang đã đọc.

Chỗ làm tổng lệchĐiều đọc được ở các trang
Loại giáTrang phương pháp của steamdb.com cho biết giá của họ là giá chào bán và lệnh mua đang treo, không phải giá đã giao dịch xong. Loại giá có thể là giá chào thấp nhất, lệnh mua, trung vị bán, hoặc giá của một thị trường khác.
PhíCông cụ steamdb.com tách tổng đã trừ phí khỏi tổng chưa trừ; CSDelta không tự trừ phí bán của Steam. Nên có tổng thô là cộng giá chào, có tổng ròng đã trừ phí.
Thị trường và tiền tệBản giá của steamdb.com phủ 36 thị trường, CSDelta nói hơn 30 nguồn phía bán. Giá quy đổi sang tiền khác bị steamdb.com gọi là ước tính để hiển thị, quy đổi theo tỷ giá hằng ngày.
Mức chi tiết của mónCả hai ghép giá theo tên món. Độ mòn, sticker và mẫu hoa văn thường không nằm trong tổng, nên giá tính theo tên.
Món không có giásteamdb.com liệt kê riêng các món không có giá và chỉ cộng món có giá. CSDelta để trống khi thị trường chọn không báo giá cho tên đó.
Thời điểmsteamdb.com ghi ngày của bản giá và nói cập nhật theo ngày khi nhà cung cấp giá hoạt động. Lần đọc đầu tiên của tôi (06:35 UTC) ghi bản giá ngày 26/10, các lần đọc sau ghi 27/10, nên ngày trên trang đổi theo ngày và bản giá có thể cũ cỡ một ngày.

Khi hai tổng lệch nhau, việc đầu tiên là tìm xem trong sáu chỗ này, chỗ nào khác. Tôi không khuyên lấy trung bình hai tổng, vì như thế là trộn những con số trả lời câu hỏi khác nhau. Nếu một trang không công bố sáu chỗ ấy, tôi sẽ đọc tổng của nó là tổng cộng giá chào hoặc giá hỏi trước khi trừ phí. Căn cứ duy nhất là hai trang tôi đọc đều xử lý như vậy; tôi không khái quát hóa, đó chỉ là cách đọc của tôi.

Còn một ô nữa chưa rõ. Trong hai trang đã đọc, không trang nào nói món không giao dịch được hay không bán được trên Chợ có bị loại khỏi tổng hay không. Phần "Loại những món không bán được trước khi định giá" bên dưới tự xử lý ô đó.

Chọn giá nào để nhân: lệnh mua cao nhất, giá chào thấp nhất hay trung vị bán

Bảng bốn dòng đọc từ trang Dreams & Nightmares Case ngày 27/10/2026: lệnh mua cao nhất 84 món ở ₩1.500, giá chào thấp nhất 1 món ở ₩1.530, giá bán trung vị ₩1.617,64, và ba phút sau giá chào thấp nhất đã thành 2 món ở ₩1.580

Trang vật phẩm trên Chợ Steam có ít nhất ba chỗ hiện giá. Giao diện tiếng Anh có mức chào thấp nhất bắt đầu bằng "for sale starting at", lệnh mua bắt đầu bằng "requests to buy at ... or lower", và một đồ thị tên Median Sale Prices với các nút Week, Month, Year, Lifetime. Trang tiếng Việt ghi tương ứng "đang chào bán với giá từ", "lệnh mua với giá từ ... trở xuống" và "Giá bán trung vị" với các nút Tuần, Tháng, Năm, Từ trước đến nay. Trang tiếng Hàn đặt tên đồ thị là giá bán trung bình (평균 판매 가격). Hai bản tiếng Anh và tiếng Việt nói trung vị, bản tiếng Hàn nói trung bình, và với các trang đã mở tôi không phân xử được ai đúng; bài lấy cách gọi trung vị. Ngoài ra phản hồi tra giá công khai của Steam có ba trường lowest_price, median_price và volume. Các trang hỗ trợ Steam tôi đọc không trang nào định nghĩa các trường này.

Ba giá trả lời ba câu hỏi. Giá chào thấp nhất là mức rẻ nhất người mua có thể mua lúc này; với người bán, đó là mức phải cạnh tranh nếu đăng và chờ. Lệnh mua cao nhất gần với mức người mua trả khi bạn bán ngay (chưa trừ phí). Community Market FAQ cũng giải thích lệnh mua có ích cho người bán: thấy người khác sẵn lòng trả bao nhiêu, bạn chọn giá thấp để bán nhanh hoặc giá cao để chờ. Theo tên đồ thị (Median Sale Prices), tôi đọc trung vị là của các lần đã bán, dù không trang nào tôi mở định nghĩa trung vị hay khoảng thời gian của nó. Nếu đọc đúng, nó cho biết giao dịch từng xảy ra ở mức nào, và không nói bây giờ bán được bao nhiêu.

Tôi xem thử ba giá này cách xa nhau cỡ nào ở một vật phẩm: Dreams & Nightmares Case của CS2 (Steam hiển thị tên tiếng Việt là "Hòm Dreams & Nightmares"). Tôi đọc cả trang hiển thị bằng won lẫn phản hồi tra giá công khai.

Giá đọc được27/10/2026 khoảng 15:40 KSTKhoảng 15:43
lowest_price trong phản hồi tra giá₩1.590không đọc
median_price trong phản hồi tra giá₩1.617,64không đọc
Giá chào thấp nhất trên trang (số món ở mức đó)₩1.530 (1 món)₩1.580 (2 món)
Lệnh mua cao nhất (số món ở mức đó)₩1.500 (84 món)₩1.500 (82 món)

Có bốn điều đáng để ý. Trung vị ₩1.617,64 là số cao nhất, cao hơn lệnh mua ₩1.500 gần 8%. Con số này có phần lẻ dưới một won, trong khi mọi hàng chào bán và lệnh mua tôi đọc đều là số won nguyên; nên nhiều khả năng đây là giá trị tính ra, không có người bán nào đặt giá lẻ như vậy. Giá chào thấp nhất cũng khác nhau giữa hai nơi đọc cách nhau vài giây: phản hồi công khai ghi ₩1.590, trang ghi ₩1.530. Nguồn tôi có không giải thích được vì sao. Mức ₩1.530 chỉ có 1 món, nên có thể món đó vừa được đăng rồi vừa bán, hoặc hai kết quả là bản lưu ở hai thời điểm. Ba phút sau, giá chào thấp nhất đã thành ₩1.580 với 2 món. Hàng trên cùng chỉ có một hai món nên dễ nhảy.

Vì vậy tôi lấy một cặp giá thay cho một con số. Đầu dưới là lệnh mua cao nhất, đầu trên là giá chào thấp nhất, cả hai đều là giá phía người mua và chưa trừ phí. Với món này là ₩1.500 và ₩1.530, chênh khoảng 2%. Trung vị nằm ngoài hai đầu, nên tôi không đưa vào khoảng mà chỉ để tham khảo. Trung vị cách xa mặt giá hiện tại có thể nghĩa là giá vừa dịch chuyển gần đây, hoặc món ít giao dịch; khi đó hãy mở rộng khoảng. Có điều trung vị ấy tính trong thời gian bao lâu thì không trang nào cho biết, nên tôi không nói được giá đang lên hay xuống.

Cặp giá này chỉ hợp với món commodity, tức loại mà mọi món giống hệt nhau. Trang Chợ mô tả loại này là không xem được từng bài đăng bán; thay vào đó lệnh bán thấp nhất tự khớp với lệnh mua cao nhất. Community Market FAQ chỉ nói commodity không có tin rao riêng; suy ra thì loại không phải commodity có tin rao riêng cho từng món. Skin là ví dụ do tôi nêu để minh họa: độ mòn và sticker làm giá khác nhau (hai nguồn bên ngoài đều nói các phần cộng thêm này không nằm trong giá), nên hai skin cùng tên có thể là hai món khác nhau. Hai nguồn bên ngoài đã đọc đều không đưa phần cộng thêm đó vào giá, vì vậy với giá theo tên, bạn không biết món của mình nằm trên hay dưới mức ấy. Với vài skin đắt, mở hai ba tin rao có điều kiện tương tự sẽ có ích hơn tin vào con số của trang. Đầu trên và đầu dưới lấy từ đó rồi đưa vào các bước tính tiếp theo.

Trừ phí bằng cách chia cho 1,15, không nhân với 0,85

Bốn dòng gồm ba bước đánh số và một dòng kiểm tra: 1 chốt giá phía người mua, 2 chia chứ không nhân (tiền người bán nhận = giá chia 1,15 khi áp cả phí 5% và 10%), 3 nhân với số lượng sau cùng vì máy tính phí của SteamVaults làm tròn theo từng tin rao, và kiểm tra rằng 100,00 ra 86,96 chứ không phải 85,00

Mọi giá ở phần trước tôi coi là giá phía người mua, vì trang Chợ hiện số tiền người mua trả. Đó là cách đọc của tôi: Community Market FAQ không giải thích "giá vật phẩm" lấy làm gốc nào. Số tiền người bán nhận là phần còn lại sau khi trừ phí, và đó mới là thứ bài này muốn ước tính. Thứ tự gồm bốn việc. Bước 1, chốt giá phía người mua. Bước 2, chia để xuống số người bán nhận cho một món. Bước 3, nhân với số lượng, và để sau cùng. Cuối cùng là kiểm tra: 100,00 phải ra khoảng 86,96, không phải 85,00. Nhân sau cùng có lý do: máy tính phí của SteamVaults làm tròn phí phần trăm xuống đơn vị nhỏ nhất và áp phí tối thiểu cho từng tin rao riêng. Steam có làm đúng như thế không thì tôi chưa xác nhận được. Dù sao, tính mỗi món trước rồi mới nhân vẫn ít sai nhất.

Community Market FAQ nêu hai loại phí. Steam Transaction Fee, theo bản đọc ngày 27/10/2026, là 5% giá vật phẩm, tối thiểu 0,01 USD, do người mua trả, và số tiền hiện ở màn hình xác nhận trước khi mua. Phí riêng của game do nhà phát hành định, và FAQ ghi 10% cho Team Fortress 2, Dota 2, Counter-Strike 2 và Artifact. Mô hình của bài giống bài về phí: giả sử cả hai phí cùng áp, giá người mua bằng số người bán nhận cộng thêm 5% và 10%. Vì FAQ không giải thích "giá vật phẩm", cách hiểu này là một mô hình. Trang phương pháp của steamdb.com đi cùng cách hiểu đó: người bán Steam nhận giá người mua chia cho 1,15, tức mất khoảng 13%.

Tôi chỉ nhắc lại ngắn chuyện nhân và chia, vì bài về phí Chợ đã phân tích trên một tin rao. 15% là tỷ lệ tính trên số người bán nhận, nên lấy giá người mua nhân 0,85 sẽ ra số nhận thấp hơn thực. Chia cho 1,15 mới đúng: 100 ra khoảng 86,96, còn nhân 0,85 cho 85. Máy tính của site dùng cùng mô hình và cho 86,97.

Trong tổng thì chênh lệch này hiện ra thế nào? Lấy trung vị ở phần trước nhân 100 món thì được ₩161.764. Nhân 0,85 ra khoảng ₩137.499; chia 1,15 ra khoảng ₩140.664, tức hơn 3.000 won. Số lượng 100 là giả định, giá là giá tôi đã đọc. Số chia cho 1,15 là kết quả của mô hình 5% + 10%, và nên đọc đúng như thế.

Về phí tối thiểu, bằng chứng tôi có chỉ là 0,01 USD; tôi không tìm thấy đơn vị phí tối thiểu cho won. Do đó phép tính won ở trên chỉ là phép chia, chưa làm tròn. Việc áp mức 1 cent tối thiểu cho phí riêng của game cũng là giả định của máy tính SteamVaults, FAQ không xác nhận. Nếu bạn có hàng chục món rẻ, sai số nhỏ cộng dồn theo số món, nên khoảng giá cần rộng hơn.

Có một chỗ cần đối chiếu với bài khác của site. Bài về giá tối thiểu và tối đa cảnh báo đừng coi giá công khai là dữ liệu cửa sổ đăng bán sẽ chấp nhận, hay là số cuối cùng còn lại trong ví sau khi bán. Bài này không khẳng định cả hai điều ấy. Tôi chia cho 1,15 từ giá công khai, nhưng kết quả được ghi thành khoảng, và bước cuối là kiểm tra một món trên cửa sổ đăng bán. Với việc ước tính, giá công khai là nguyên liệu duy nhất, còn số hiện trên cửa sổ đăng bán đứng trước mọi con số trong bài. Có một con số đáng so cho cùng vật phẩm: bài kia ghi mức hiển thị thấp nhất của Dreams & Nightmares Case là ₩2.290 ngày 24/08/2026, còn bài này đọc ₩1.530 đến ₩1.580 ngày 27/10/2026. Cả hai là bản ghi quá khứ có ngày, không nói gì về xu hướng.

Thuế không nằm trong mô hình. Steam Subscriber Agreement viết rằng Valve thu thuế bán hàng, VAT hoặc GST trên giao dịch ở Chợ khi luật yêu cầu. Cuối trang vật phẩm tiếng Việt có dòng "Giá đã bao gồm VAT (nếu có)". Thuế chiếm bao nhiêu trong giá người mua ở nước bạn thì các trang tôi mở không nói. Nếu thuế đã nằm trong giá người mua, số nhận thực tế có thể thấp hơn kết quả chia 1,15.

Loại những món không bán được trước khi định giá

Bảng bốn dòng: món bán được tại lúc đọc (có thể bán trên Chợ, không có ngày trong tương lai) thì tính vào tổng, món có ngày thì ghi thành dòng riêng và định giá sau, món bị chặn không có ngày thì loại, và các hạn chế ở cấp tài khoản như Steam Guard, thiết bị mới, đặt lại mật khẩu có thể chặn mọi món

Tổng của trang ngoài là giá ghép theo tên món rồi cộng lại. Hai trang tôi đọc không nói họ xử lý dấu hiệu giao dịch được và bán được trên Chợ trong tổng ra sao. Quy tắc phía Steam thì rõ. Theo Community Market FAQ, màn hình chọn món để bán chỉ hiện những món đủ điều kiện, và bộ phận hỗ trợ không thể sửa món để cho phép bán. Món không xuất hiện trong danh sách cộng 0 won vào số bạn nhận, kể cả khi trang nào đó vẫn định giá nó.

Dấu hiệu nằm trong mô tả của món. Trang Steam Trading hướng dẫn xem khả năng giao dịch trong chi tiết món ở kho đồ, mục thẻ (Tags). FAQ về Chợ bảo đọc thông tin về thời điểm bán được ở mô tả món trong kho đồ. Hai thuộc tính này tách nhau. Món có đăng lên Chợ được hay không quyết định số tiền vào ví; món có chuyển sang tài khoản khác được hay không quyết định giao dịch. Phép tính của bài giả định bán trên Chợ, nên tôi lấy dấu hiệu bán được trên Chợ làm gốc. Suy luận của tôi: món giao dịch được mà không đăng lên Chợ được sẽ là 0 won trong phép tính này, nhưng một trang dùng giá của chợ khác có thể vẫn ghi giá cho nó, và đó có thể là một nguyên nhân làm tổng lệch.

Cũng có những giới hạn kèm ngày. Theo trang Trading and Market Restrictions, món mua trong game hoặc trên Chợ không giao dịch hay bán được cho tới ngày ghi trên món ở kho đồ. Community Market FAQ nói thêm rằng vật phẩm rơi theo giờ của Dota 2 vĩnh viễn không bán được trên Chợ, và vài món của game bên thứ ba có thể không bán được sau khi mua. Từ đó tôi chia kho đồ thành ba nhóm.

NhómĐiều thấy trong mô tả mónCách đưa vào tổng
Bán được tại lúc đọcBán được trên Chợ và không có ngày trong tương laiTính vào tổng của bảng
Có ngàyCó ghi ngày món bán đượcKhông cộng; ghi thành dòng riêng cho sau ngày đó. Giá của ngày đó chưa biết
Không bán đượcChỉ thấy là không bán được, không có ngàyLoại ra; không coi là món để chờ

Cơ sở của nhóm thứ ba chỉ là tôi không tìm thấy trong tài liệu nào trường hợp chờ thì được mở. Cách chia ba nhóm này là cách sắp xếp của riêng tôi. Bài về món không giao dịch hay không bán được đi sâu hơn kèm ví dụ.

Khi tài khoản đang bị chặn thì số tiền bán là 0 won dù món vẫn nguyên. Thời hạn Steam Guard, thiết bị mới, đặt lại mật khẩu hay gỡ authenticator đều là những lý do và khoảng thời gian được liệt kê ở bài vừa nêu; trang hạn chế nói bộ phận hỗ trợ không thay đổi được chúng. Trước khi xét từng món, hãy xem tài khoản có đang cho bán trên Chợ không, vì như vậy đỡ mất công.

Trang về hold chỉ mô tả chuyện thời điểm và không nói gì về giá hay số tiền; bài này không xét tác động của hold lên số tiền. Định nghĩa và thời hạn nằm ở bài về Trade Hold và Market Hold, còn bản gốc là trang về hold.

Muốn nhìn nhanh các dấu hiệu này trong kho đồ, công cụ kiểm tra kho đồ của SteamVaults gom dấu hiệu giao dịch được, bán được trên Chợ và ngày mở. Trang công cụ nói rõ nó không đánh giá giá, nên giá vẫn tính theo cách trong bài này. Cả ba công cụ tôi đọc (steamdb.com, CSDelta và công cụ của SteamVaults) đều nói không đọc được kho đồ riêng tư.

Xem sổ lệnh trước khi nhân với số lượng

Bảng năm dòng cho cùng 100 hòm: trung vị nhân 100 là ₩161.764 trước phí, lowest_price của phản hồi nhân 100 là ₩159.000, giá chào thấp nhất trên trang nhân 100 là ₩153.000, bán thẳng vào lệnh mua là ₩149.680 (84 món ở ₩1.500 và 16 món ở ₩1.480), và sau khi chia 1,15 còn từ khoảng ₩140.664 xuống ₩130.157

Các trang định giá lấy giá nhân với số lượng. Nếu bạn có 100 món, tổng thành giá chào thấp nhất nhân 100. Nhưng ở phần trước, hàng chào thấp nhất chỉ có một hai món. Mở phần trên của sổ lệnh ra sẽ thấy phép nhân ngầm giả định gì. Đây là phần trên của Dreams & Nightmares Case tôi đọc lúc khoảng 15:40 KST.

Giá chào bánSố lượngGiá lệnh muaSố lượng
₩1.5301₩1.50084
₩1.5902₩1.48066
₩1.6003₩1.4701.377
₩1.61085₩1.460734
₩1.620857₩1.45097
₩1.630 trở lên552.717₩1.440 trở xuống2.638.519

Giả sử bạn có 100 hòm này. Số lượng là giả định, giá lấy từ bảng trên và từ phản hồi tra giá. Cùng 100 hòm, kết quả đổi theo cách tính.

Cách tínhTổng giá người muaSố nhận sau khi chia 1,15
median_price × 100₩161.764khoảng ₩140.664
lowest_price (phản hồi) × 100₩159.000khoảng ₩138.261
Giá chào thấp nhất trên trang ₩1.530 × 100₩153.000khoảng ₩133.043
Bán ngay vào lệnh mua (84 món ₩1.500 + 16 món ₩1.480)₩149.680khoảng ₩130.157

Số lớn nhất và nhỏ nhất cách nhau ₩12.084, bằng 7,5% tổng theo trung vị. So với mức phí 13% thì nhỏ, nhưng không nên bỏ qua. Trong ₩12.084 đó, ₩8.764 (khoảng 72,5%) là khoảng cách giữa tổng theo trung vị và tổng theo giá chào thấp nhất trên trang, tức do chọn trường giá nào. Phần còn lại, ₩3.320 (2,2% của tổng theo giá chào thấp nhất), là khoảng cách giữa tổng theo giá chào thấp nhất và tổng bán ngay vào lệnh mua, gắn với độ sâu sổ lệnh. Món này chỉ riêng năm hàng đang hiện đã có 2.358 lệnh mua, nên 100 món tiêu hóa gọn ở hai hàng trên cùng. Tăng lên 1.000 món thì phép tính vẫn nằm trong các hàng đang hiện: 84 món ở ₩1.500, 66 món ở ₩1.480 và 850 món ở ₩1.470 cộng lại là ₩1.473.180, thấp hơn 3,7% so với giá chào thấp nhất nhân 1.000, tức ₩1.530.000.

Đây là kết quả từ một vật phẩm nên không khái quát được. Món có sổ lệnh mỏng thì độ sâu có thể tạo chênh lệch lớn hơn nhiều với cùng phép tính. Ở thị trường dày như món đã đọc, chuyện chọn trường giá lớn hơn. Bạn nhìn số lượng trong năm hàng trên cùng của trang vật phẩm là biết ngay mình ở trường hợp nào.

Bán ngay là đường nhanh nhất để gặp lệnh mua; đăng ở giá chào thấp nhất là đường xếp hàng. Community Market FAQ nói khi lệnh mua chọn tin rao, nó lấy các mức rẻ nhất trước rồi tới tin rao cũ nhất. Theo quy tắc ấy, 100 món đăng cùng ở ₩1.530 sẽ đứng sau các tin rao đã đăng từ trước (đây là suy luận của tôi từ quy tắc đó). Còn mua ngay ("Buy now") có theo cùng thứ tự không thì FAQ không nói. Mỗi ngày bán được bao nhiêu món cũng không rõ: phản hồi công khai có trường volume giá trị 87.152, nhưng các trang Steam tôi đọc không nói khoảng thời gian và định nghĩa của trường này, nên tôi không đọc nó thành khối lượng ngày.

Suy luận từ FAQ: món không phải commodity không có hàng sổ lệnh. Mỗi món có tin rao riêng, và giá chào thấp nhất là giá của đúng một món rẻ nhất. Phép nhân giá với số lượng chỉ đúng khi các món giống nhau. Nhiều skin cùng tên mà độ mòn khác nhau thì phải định giá từng dòng riêng.

Kết quả là số dư Ví Steam, không phải tiền mặt

Bảng năm dòng: Ví Steam không có giá trị tiền mặt và tiền bán trên Chợ không rút được, hạn mức số dư ví khoảng 2.000 USD hoặc tương đương theo bản đọc ngày 27/10/2026, hạn mức một tin rao khoảng 1.800 USD hoặc tương đương, tiền tệ quy đổi theo tỷ giá hằng ngày nên giá quy đổi là ước tính, và thuế không nằm trong ước tính

Số nhận bạn vừa tính không phải tiền mặt. Steam Subscriber Agreement viết rằng ví là số dư trả trước, không phải tài khoản ngân hàng hay công cụ thanh toán, tiền trong ví không có giá trị tiền mặt và không đổi ra tiền được. Community Market FAQ cũng nói tiền bán trên Chợ không rút được và không chuyển sang tài khoản Steam khác, tài khoản ngân hàng hay bên thứ ba, mà có thể dùng để mua quà Steam. Vậy số cuối trong bài nghĩa là: trong Steam bạn dùng được chừng này. Ai còn game muốn mua thì số đó dùng thẳng được. Ai không có dự định ấy thì chỗ dùng hẹp hơn nhiều.

Số tiền mặt phải tìm riêng. Tổng thứ hai của steamdb.com dùng giá sàn của một chợ tiền thật cùng phí người bán của chợ đó; tổng thứ ba tính theo lệnh mua cao nhất sau phí, và phần tôi đọc không nói rõ là ở chợ nào. Vì vậy cả hai không cùng cơ sở với phép tính Steam của bài. Nếu tổng của một trang cao hơn nhiều so với số nhận bạn tính, trước hết hãy xem trang ấy có dùng giá chợ khác không. Vì sao số ở Chợ và số tiền mặt lệch nhau thì bài về giá tiền mặt tách thành bốn con số. Trong khung đó, kết quả của bài này nằm ở một ô: số người bán nhận sau khi trừ phí khỏi tổng người mua trả.

Còn hạn mức. Community Market FAQ đặt giới hạn cho số dư ví (khoảng 2.000 USD theo bản đọc ngày 27/10/2026) và cho giá một tin rao (khoảng 1.800 USD), và chặn đăng bán nếu số dư hiện có cộng giá bán vượt hạn mức. FAQ nói tiền tệ khác thì ở mức gần với con số đó. Tôi đọc quy tắc này là áp dụng lúc đăng bán, nên không khẳng định rằng tổng vượt hạn mức thì không bán được. Cách hiểu hạn mức, cùng câu về giới hạn nạp trong 24 giờ nằm riêng trong Steam Subscriber Agreement, thuộc bài về hạn mức số dư ví. Vì FAQ chỉ nói "gần với" nên bài không quy đổi hạn mức sang won.

Tiền tệ cũng làm lệch tổng. FAQ nói người bán đăng giá bằng tiền trong ví của họ, người mua thấy giá bằng tiền trong ví của mình, và khi khác tiền thì áp tỷ giá cập nhật hằng ngày. Giá won trên màn hình Steam của bạn có thể đã qua tỷ giá đó. Trang ngoài đổi giá USD sang won bằng tỷ giá riêng cũng thế: trang phương pháp của steamdb.com gọi giá quy đổi là ước tính để hiển thị. Đó là một nguyên nhân khiến tổng won của cùng kho đồ khác nhau giữa các trang, và là lý do đừng đặt con số từ ảnh chụp màn hình bằng USD của người khác cạnh số won của bạn.

Thuế thu nhập không có trong phép tính này. Community Market FAQ nói mỗi nước có quy định thuế khác nhau cho giao dịch số, và trách nhiệm xác định nghĩa vụ thuế thuộc về người dùng.

Ghi ước tính thành một khoảng có giờ đọc giá

Bảng bốn dòng về tờ ghi ước tính: đầu tờ ghi giờ đọc từng giá, mỗi dòng ghi nhóm, giá người mua thấp và cao, số nhận mỗi món và tổng dòng, tổng là một khoảng thấp đến cao (nếu phải nêu một số thì nêu đầu thấp), và trước khi đăng nhiều món thì đăng một món rồi đọc số nhận trên cửa sổ đăng bán

Gom các bước lại thành một tờ ghi. Đầu tờ ghi giờ bạn đọc từng giá. Mỗi dòng ghi món, số lượng, nhóm (bán được tại lúc đọc, có ngày hay không bán được), giá phía người mua thấp và cao, số nhận mỗi món sau khi chia 1,15, và tổng của dòng. Bảng sau là một kho đồ tôi bịa để minh họa: cả số lượng lẫn giá đều là số dựng, không phải giá thị trường.

DòngSố lượngNhómGiá phía người mua (thấp đến cao)Số nhận mỗi món (÷1,15)Tổng dòng
A: hòm commodity40Bán được tại lúc đọc₩1.500 đến ₩1.550₩1.304 đến ₩1.348₩52.174 đến ₩53.913
B: một skin1Bán được tại lúc đọcba tin rao tương tự ở ₩22.000 đến ₩27.000₩19.130 đến ₩23.478₩19.130 đến ₩23.478
C: món có ngày6Có ngàyloại khỏi tổngkhông áp dụngkhông áp dụng
D: món không bán được trên Chợ12Không bán đượcloạikhông áp dụngkhông áp dụng
Tổng (tại lúc đọc)khoảng ₩71.300 đến ₩77.400

Số mỗi món trong bảng đã làm tròn để hiển thị, còn tổng dòng tính từ số chưa làm tròn. Đầu trên của tổng cao hơn đầu dưới khoảng 8,5%. Ghi cả độ rộng giúp tránh cảm giác chính xác giả mà một con số đơn lẻ tạo ra. Nếu buộc phải nói một số, tôi chọn đầu dưới, vì nhận ít hơn dự kiến làm rối kế hoạch hơn nhận nhiều hơn; đó cũng là đánh giá của tôi. Dòng A giả định thị trường dày như món ở phần trước, nên không tính thêm độ sâu sổ lệnh. Dòng B dùng nguyên khoảng giá của các tin rao đã so thay cho giá theo tên. Dòng C sẽ được đọc giá lại sau ngày mở và thêm vào thành dòng mới.

Tờ ghi này là bản ghi của lúc đọc giá. Ở trang vật phẩm tôi đã đọc, giá chào thấp nhất lên từ ₩1.530 tới ₩1.580 chỉ trong ba phút, và bản giá của steamdb.com là bản chụp cập nhật theo ngày. Vì thế đầu tờ phải ghi giờ đọc, và đến hôm định đăng bán thì đọc lại đúng hai cột giá thấp và cao. Đừng định giá đăng bán từ một tờ đã cũ vài ngày.

Bước kiểm tra cuối làm bằng một món trên cửa sổ đăng bán. Steam Subscriber Agreement nói phí của các chợ như Chợ cộng đồng được thông báo trước khi giao dịch hoàn tất, còn FAQ nói phí hiện ở màn hình xác nhận trước khi mua. Bài nhập môn Chợ của site mô tả cửa sổ đăng bán hiện riêng số người mua trả và số người bán nhận. Tôi không đăng nhập nên chưa từng thấy cửa sổ đó và dựa vào bài ấy. Nếu số nhận ở đó lệch khỏi phép chia của bạn nhiều hơn mức làm tròn, có thể phí riêng của game không phải 10%. FAQ chỉ nêu phí riêng của bốn game này và không nêu phí cho game khác. Với những dòng như vậy, hãy tính bằng số cửa sổ đăng bán hiện, không dùng 1,15.

Kiểm tra bằng một món còn có lý do thứ hai. Theo FAQ, mọi giao dịch đều là cuối cùng: sau khi hoàn tất, bạn không có quyền yêu cầu hoàn tiền hay đảo ngược giao dịch trên Chợ. Mỗi tin đăng bán phải được xác nhận qua email hoặc ứng dụng di động mới lên, và trang xác nhận giao dịch nói không có cách tắt bước này. Màn hình ấy là lần cuối bạn xem lại giá.

Thứ tự việc nên làm tiếp:

1. Mở trang giải thích của nguồn bạn đang dùng và tìm sáu thứ: loại giá, có trừ phí hay không, thị trường và tiền tệ, cách xử lý món không có giá, giờ của bản giá. Ô nào không tìm thấy thì để trống và coi tổng đó là số chưa trừ phí. 2. Mở mô tả từng món trong kho đồ, chia thành bán được tại lúc đọc, có ngày và không bán được. Xem luôn tài khoản có đang cho bán trên Chợ không. 3. Với mỗi dòng bán được, đọc lệnh mua cao nhất, giá chào thấp nhất và số lượng của năm hàng trên cùng trên trang vật phẩm, rồi ghi giờ. 4. Món của Team Fortress 2, Dota 2, Counter-Strike 2 hoặc Artifact thì chia cho 1,15; các dòng còn lại tính theo số cửa sổ đăng bán hiện. 5. So tổng với hạn mức ví, đăng một món để xem số nhận trên cửa sổ đăng bán, rồi mới đăng phần còn lại.

Phần chưa kiểm chứng được thì nói ở đây. Tôi chưa mở cửa sổ đăng bán, chỉ đọc hai nguồn định giá bên ngoài, sổ lệnh chỉ của một vật phẩm tại hai thời điểm, và không biết thuế chiếm bao nhiêu trong giá người mua. Tỷ lệ phí và hạn mức là số tôi đọc ngày 27/10/2026, và FAQ ghi rằng chúng có thể thay đổi.