備份 Steam 螢幕擷圖:分清本機檔案與上傳副本
換電腦前,分清 Steam 本機擷圖與已上傳副本,找到並匯出圖檔,複製到其他儲存裝置後開啟確認,避免將清單顯示當成完整備份。
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準備換電腦時,別只確認 Steam 社群個人檔案裡還看得到圖片。先取得想保留的圖檔,複製到另一個儲存裝置,再從那裡開啟確認。Steam 內的清單、這台電腦上的檔案,以及已上傳的圖片,是三個需要各自檢查的對象。
這篇指南處理的是尋找、搬移已經拍好的擷圖,不排查 F12 失效,也不介紹公開範圍設定。功能說明來自 2026 年 10 月 23 日查閱的 Valve 文件與官方更新資訊;備份流程則是編輯部的建議。我們沒有在你的電腦上實測檔案位置或畫質。
清單上看得到,不代表圖檔已經備份

Valve 的 Steam Screenshots 文件將加入本機擷圖資料庫與上傳圖片分開說明。拍下擷圖,不能證明它已經發佈到網路上;在線上看到圖片,也不代表目前這台電腦裡有同一個檔案。
整理時,先區分用戶端裡能選取的圖片、檔案管理員能開啟的圖檔,以及社群頁面上的已上傳副本。同一個畫面可能出現在多處,把數量直接相加就可能重複計算。記下每張找到的圖片對應到哪個實際取得的檔案,比較容易發現遺漏。
例如,社群頁面有一張圖片,但這台電腦還找不到檔案,就將它標記為尚未納入這次備份。不用因此直接判定資料遺失或 Steam 故障。先確認是不是在別台電腦拍攝,以及找到的圖檔是否真的是那個畫面。把網頁顯示與磁碟內容當成一回事,會讓已確認的範圍變得模糊。
也要先說清楚「原始檔」的意思。本文指從舊電腦取得、沒有再編輯的既有圖檔,不表示它一定是保留遊戲全部色彩資訊的無壓縮圖片。檔案格式仍須另外查看。從網路重新儲存,或用影像編輯軟體另存的版本,請保留來源區別。
完整還原 Steam 擷圖清單又是另一個目標。複製圖片,不保證 Steam 原本按遊戲分類的顯示也會跟著恢復。這裡著重的是留下可在別台電腦開啟、使用的圖檔,不預設排序、標籤或貼文資訊會自動移轉。
從媒體檢視器找到圖片,再取得圖檔

官方 Steam Game Recording 說明列出的桌面版入口是 View > Recordings & Screenshots;Steam Deck 則從 Steam 選單的媒體分頁進入。英文名稱可用來辨認對應項目,操作時請以自己的介面語言為準。不要把這份說明裡的錄影儲存位置直接當成擷圖位置。
Steamworks 擷圖文件仍保留舊版上傳工具的畫面,以及 View > Screenshots 的名稱。兩份文件不同,不必先認定某個按鈕不見了。先找到目前用戶端中會顯示圖片的媒體畫面。本文不會將舊圖片裡的按鈕位置當成已確認的現行介面。
找到圖片後,核對遊戲與場景。如果比起檔名,更記得遊戲名稱和大概時間,可以先依遊戲縮小範圍。2024 年 9 月 11 日的官方用戶端更新記載了應用程式篩選搜尋、多選擷圖,以及匯出成電腦上新檔案的功能。這份資料支持當時發佈的功能,並不等於我們直接檢查過今天每個作業系統的選單配置。
如果介面中能找到檔案匯出功能,先匯出一張到空的暫存資料夾。記住儲存對話框顯示的位置,結束後用檔案管理員打開該資料夾。確認圖檔能開啟、畫面正確,也沒有和別張圖片弄混。匯出視窗關閉,不如實際確認產出的檔案重要。
若介面提供開啟圖片所在資料夾的項目,也可以記錄位置後直接複製。本文沒有確認 Show on Disk 目前在哪個選單,也沒有驗證 Windows 或 Deck 的固定路徑。與其在網路找到的路徑裡猜帳號數字,不如以用戶端實際指向或確實匯出的檔案為準。沒看到開啟資料夾的選項,不需要因此刪除隱藏資料夾或修改設定檔。
即使影片片段與圖片出現在同一畫面,這次也只選靜態圖片。若進到影片匯出說明,先重新檢查選取項目。調整錄影設定或清理影片空間,不是尋找擷圖前一定要做的事。
決定要搬哪些圖片,留下未檢查的項目

圖片不多,直接挑要保留的場景即可。要保存多年累積的擷圖,先記下遊戲名稱、找到圖片的裝置、目的地資料夾,以及是否確認完成。這不是 Steam 規定的格式,只是避免忘記處理進度的工作筆記。
除了近期圖片,也看看較早的畫面。對照目前篩選條件與選取範圍,確認是否涵蓋想保留的全部內容。只搬這台電腦,和同時收集舊筆電的圖片,完成條件並不相同。沒檢查過的裝置繼續列為未確認;在新電腦登入,不能當作已經查過舊裝置的檔案。
同一遊戲的圖片來自多台電腦時,建議先按來源分開資料夾,取自己認得的名稱。立刻混合舊電腦資料夾與筆電匯出內容,就會碰到同名檔案的處理選擇。習慣性按覆寫或略過,可能讓人不清楚最後留下哪些圖片。分開保存,才能在合併前比較。
其中也可能有其他工具拍的圖片。不要預設 Steam 管理遊戲拍照模式或作業系統擷取工具產生的所有檔案。記得使用哪項工具,就另外檢查它設定的儲存位置。不記得時,先記錄實際找到的資料夾和格式,不必急著將檔名改成 Steam 擷圖。
一台電腦使用過多個帳號時,不要只靠目前登入的帳號決定範圍。確認圖片和自己的哪個帳號有關,並分開資料夾,避免混入別人的照片或個人資訊。帳號名稱不必寫進公開貼文或共用資料夾名稱。自己認得的裝置名或代稱,也能達到記錄目的。
不用等全部整理好才開始複製。換機時間緊迫時,先依來源保留取得的檔案,去除重複與重新命名留到新電腦再做。分清保存用副本和工作副本,就能保留原檔再篩選。留一個尚未分類的資料夾,比因整理未完就刪掉還沒備份的圖片更容易補救。
比較像素尺寸、檔案大小與來源

畫面相同,不代表檔案也相同。比較備份圖檔與網路下載版本時,分別查看檔名、格式、寬高像素和檔案大小。同名可能是不同檔案,異名也可能有相同內容。本文沒有本機版與上傳版的實測表,不會宣稱某一版小了幾成,或一律是特定解析度。
圖片尺寸是橫向與縱向的像素數,檔案大小是儲存的資料量。Microsoft 也將影像水平尺寸定義為像素,將檔案大小定義為位元組。兩者是不同指標,建議不要只憑一項判斷檔案是否一致。別自動把較大的檔案當成畫質較好的原檔,還要考慮取得來源。舊電腦的檔案維持不變,其他來源版本另存,可避免太早丟掉其中一份。
還要確認不是只拿到小型預覽圖。Steamworks 擷圖 API區分擷圖檔案與縮圖。它不是所有使用者資料夾結構的完整說明,但足以提醒我們,不應把預覽圖和想保存的圖檔視為相同。請開啟實際檔案,檢查需要的文字與細節,而不只是從清單認出場景。
複製不需要先用影像編輯軟體開啟再儲存。透過檔案管理員複製,可以避免將編輯或格式轉換加入備份。想調整亮度、裁切或遮住文字時,另做工作副本。備份時把全部圖片批次轉換格式,會減少與舊檔案比較的依據。
新電腦打不開某個檔案,不必馬上認定損毀。先查格式,使用支援該格式的圖片應用程式,再確認舊電腦是否仍能開啟同一檔案,以及複製前後大小是否一致。Microsoft 的副檔名說明指出,修改副檔名不會轉換內部格式,因此不建議隨意改檔名尾端來修復圖片。
如果只剩從網路下載的副本,它可能是目前還拿得到的資料。可以保留,但別稱它為和舊電腦檔案完全一致的原始檔。記下來源與下載日期,放在獨立資料夾,日後找到舊檔時便能比較。找不到原檔,不表示連可取得的副本都要丟棄。
複製到另一個儲存裝置,再從目的地開啟

取得圖片後,先保留舊電腦檔案,再複製到另一個儲存裝置。複製會留下來源檔案;移動完成後,原位置可能不再有檔案。第一次備份建議選複製而非剪下,方便前後比較。作業結束前,不要拔除裝置或開始重設電腦。
選一個之後找得到的目的地。在桌面新增資料夾,仍然沒有離開這台電腦。同一電腦裡的另一個資料夾可以協助整理,卻可能在格式化或轉交時一併失去。使用外接儲存或其他管理位置時,要確認資料實際放在哪裡。
也要看是否只複製了捷徑。Windows 捷徑指向其他物件,在舊電腦上開得起來,不等於影像資料已移轉。讓新電腦不連接舊裝置,直接開啟目的地檔案,較容易看出差別。存有網址的檔案,也不是圖檔本身。
複製前,分別開啟來源與目的地資料夾,確保能區分。誤看來源檔案第二次,也可能讓人以為已經驗證備份。完成後從目的地直接開啟,核對檔名或位置。圖片應用程式的最近使用清單有紀錄,不表示開啟的是新儲存裝置上的副本。
可以分幾層確認:先檢查複製時有沒有失敗或略過提示,再比對檔案數量與總大小,最後開啟目的地圖片。件數相同也不能單獨證明完整,因為可能有一張重複、另一張遺漏。重要圖片只有幾張時,逐張開啟能清楚界定實際檢查範圍。
大量檔案只抽看了一部分,就不要記錄成全部驗證。依遊戲挑選較早、較新和不同格式的圖片,能擴大抽查範圍,但樣本無法保證所有檔案正常。保留複製工具的錯誤紀錄及檔案清單,日後查漏會比較方便。
熟悉技術工具,也能比較檔案雜湊。這個數值由內容計算而來,可協助比對複製前後的資料。按照相同方式計算並比較 Microsoft 文件介紹的 SHA-256 等密碼學雜湊,可以高可信度確認內容是否一致。它不會判斷是否選對想要的場景;已經損毀的圖檔也可能原樣複製。因此,比較內容和實際開圖各有用途。
確認後,也可以安全移除裝置再重新連接,看看資料夾及圖片是否仍可存取。這不能保證裝置壽命或全數檔案的完整性,只是確認複製完成後,保存的內容還能再次讀取。
在新電腦上分開確認圖檔保存與 Steam 還原

在新電腦上先用檔案管理員開啟備份資料夾。把這件事與登入 Steam、安裝遊戲分開處理,比較容易知道實際搬好了什麼。一般圖片應用程式能開啟,表示該圖檔已保留。若沒有出現在先前按遊戲分類的 Steam 清單,那是另一個清單還原問題。
Valve 的擷圖 API 確實有開發者將磁碟檔案加入資料庫的功能,但不能據此認定使用者只要把圖片放進某個資料夾,就能還原舊清單。開發介面和使用者操作的匯入流程不同。本文不提供修改內部管理檔案或覆寫整個帳號資料夾的方法。
社群貼文資訊與圖檔也要分開。把圖片複製到外接裝置,不保證貼文標題、留言或標籤包含在檔案裡。若遊戲名稱與拍攝場景很重要,可以另存筆記。不確定日期或遊戲時,標記為尚未確認,比猜測填上更有助於後續整理。
若舊電腦不必立刻處理掉,建議保留原檔直到新電腦的確認完成。之後才發現漏掉遊戲,或匯出了錯誤場景,就還能回頭看。這不是 Valve 規定的固定保留天數,而是避免在確認成果前清除舊儲存裝置的工作順序。
送給家人或出售電腦時,可能還需處理帳號與個人資料。這套擷圖備份流程不會完成整台電腦的隱私清除。就圖片而言,先分清哪些已在新裝置驗證,哪些仍只存在舊電腦。也檢查帶有暱稱或聊天內容的圖片,是否放進其他人能存取的共用資料夾。
兩台裝置使用同一 Steam 帳號,也不是省略檢查的理由。新裝置能顯示圖片時,應辨認它是在看線上貼文,還是本機實際檔案。準備離線使用,就需要從保存位置讀取圖檔,而不只是連得上網頁。
尚未複製完成,或只剩線上副本時

複製時發生空間不足或存取錯誤,先記錄哪些資料夾已完成。關閉錯誤訊息不等於備份結束。保留來源檔案,就能清出空間或改用其他裝置,再處理未完成項目。記下失敗檔名,方便判斷重試後有什麼改變。
遇到同名檔案提示時,先看兩份來源再決定是否覆寫。不同電腦或遊戲的圖片分開資料夾,通常最容易處理。尚未確認哪份是不要的重複檔前,別只憑大小刪除。相似的連續擷圖可能有不同影格或文字,有需要就逐一打開再選。
媒體清單看得到,卻還沒取得檔案的圖片,仍是未完成。檢查能否匯出,記下錯誤內容。找不到路徑,不表示應先重裝用戶端或刪除整個 Steam 資料夾。目的是保留圖片,就先維持現有存取能力,再找取得檔案的方法。
只能存取已上傳副本時,確認自己的圖片能否另存成檔案,別把清單縮圖與已開啟的圖片弄混。檢查保存後的尺寸和場景,標記線上來源。重新擷取網頁顯示畫面,是建立新擷圖,不等同下載原始圖檔。
本文不承諾線上副本能保留多久,也不斷言各種刪除動作是否影響本機檔案,因為本次官方資料無法確定所有組合。不需要為了測試備份而刪掉已發佈圖片。先做複製與讀取就能完成的確認。刪除是需要另外理解影響範圍的操作。
如果舊電腦已重設,線上也沒有副本,這套複製流程無法救回消失的檔案。接著應尋找其他裝置上的舊備份,或先前獨立匯出的資料夾。這裡沒有依據保證復原成功,也不能說登入 Steam 就會全部回來。保存現存檔案和救回遺失檔案是不同工作。
判斷能否開始清理舊檔

依自己的目的訂完成條件。只想留幾張選定圖片,就確認那些檔案;要搬整台電腦的擷圖,則回頭檢查清單是否仍有未查看的遊戲與資料夾。只從線上副本取得的圖片保留該註記,不要和已拿到舊電腦原檔的圖片使用同樣狀態。
最後記下備份日期、原裝置、新保存位置與檢查範圍。每張都開過,還是僅抽查?複製有沒有錯誤,還有哪些未完成?格式不用精美,之後知道該打開哪個資料夾更實用。路徑請填實際確認過的位置。
完成保存後,裁切和調色仍放在獨立工作副本上做。以後要分享至部落格或聊天,再製作符合用途的版本。替保存檔加標記或縮小後覆寫,會讓原來狀態難以再使用。暱稱、聊天紀錄及個人資訊,也能在預計公開的副本上另行檢查。
長期保存的圖片,下次使用儲存裝置時順便確認是否能開啟,是實用的習慣。Valve 並沒有在這裡要求固定檢查週期。忘記裝置放在哪,或看不懂資料夾名稱,同樣會影響保存,因此編輯部建議採用好辨認的名稱並留一份簡短筆記。
整理舊檔之前,再確認需要的圖片能從新位置開啟。掌握位置、記錄移轉範圍,並將尚未取得的圖片保留為未完成,才能判斷這次備份的結果。能在 Steam 看到圖片,和已把圖檔留在舊電腦之外,始終是兩項不同的確認。
