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Steam 卡片、背景、表情符號換成寶石能拿到幾顆?和市集比價的順序

卡片、背景、表情符號要賣市集還是換寶石?本文整理寶石數在哪讀、轉換為何要最後才按、市集實收與寶石袋的換算式,以及六步比價順序。

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做完幾套徽章之後,物品庫裡多了重複的卡片、用不到的背景和表情符號。符合資格的物品旁邊會有把它換成寶石的按鈕,另一條路是直接掛到社群市集。哪一邊拿得多,物品庫不會替你算;而換成寶石這一步,下面會看到,我沒有找到任何可以反悔的說明。所以這篇的重點是比價的順序,以及按鈕要留到哪個時間點才按。

先交代我讀了什麼。2026 年 10 月 27 日,我讀了六個 Valve 說明頁:交換卡片 FAQ、2014 年假期拍賣的存檔頁、社群市集 FAQ、交易與市集限制、物品復原政策、Steam 交易說明(Steam Trading)。另外讀了市集上 Sack of Gems 自己的頁面(我讀的是韓文版)、一篇 2023 年 1 月的第三方文章(MeinMMO),以及一則 2021 年的論壇討論串。補充包製作工具我沒登入,只看到登入表單;我也沒有登入過能看到庫存的帳號,沒有轉換過任何物品。這六個說明頁都沒有給出某一張卡片、某個背景或表情符號的寶石數,也沒有一頁說明怎麼撤銷轉換。所以本文沒有任何實測值,也沒有價格表,這些空白之後不再逐節重複。

本站已經有幾篇談相近的事。Gems 明明超過 1,000,為什麼打包不了 Sack 給過同一條換算式(寶石數 ÷ 1,000 × 一個 Sack 的賣家實收),本文沿用。這件 1,000 顆寶石裝成一袋的物品,本站其他文章寫過 Sack、一袋寶石、寶珠袋,本文叫它寶石袋。

先問自己要什麼:錢包餘額、補充包,還是留著

三列對照表:想要 Steam 錢包餘額、想要補充包、以及要先從比較中拿出來的徽章套組與使用中的物品

比價只適用於你已經決定不留的東西,而每件東西要比什麼,取決於你最後想拿到什麼。圖裡把目標分成三列。

第一列是錢包餘額。路線有兩條:直接把卡片、背景或表情符號掛到市集,或者轉成寶石、裝成寶石袋,再把寶石袋賣到市集。兩條路都落在 Steam 錢包。市集 FAQ 寫明,這些餘額不能提領,也不能轉到別的 Steam 帳號、銀行或第三方帳戶,FAQ 只提到可以拿來買 Steam 禮物送給其他使用者。所以不論選哪條路,拿到的都是這種提不出來的餘額,要比的只剩哪條路讓錢包多一點。

第二列是補充包。製作補充包要用寶石(2014 年那一頁寫的),這時要比的對象換成了直接買你想要的那幾張卡的花費,市集反而不在其中。交換卡片 FAQ 說一包有 3 張卡,可能混有普通卡和閃卡;製作一包要花多少寶石,要到補充包製作工具裡才看得到,我進不去,所以不寫數字。想把這條路算清楚,可以讀只缺一張卡,值得製作擴充包嗎?。

第三列是要先拿出比較名單的東西。FAQ 說,集齊一套卡片可以合成遊戲徽章,同時會得到該遊戲隨機的一個表情符號、一個個人檔案背景、一次折價券的機會和 100 點經驗值。如果某一套本來就打算合成徽章,那些卡片在你心裡就不算多的,不必比。同樣不必比的還有你正在用的背景和表情符號。至於整套卡片該不該為了一枚徽章用掉,本站另有為了一枚 Steam 徽章,要把整套卡片用掉嗎?。沒有轉換按鈕的物品也要拿掉,下一節會講。

寶石數要在自己的物品庫裡讀,哪一頁都查不到現成的

四列清單:Valve 2014 年活動頁指出寶石數所在的位置、這一頁沒有說的事、沒有轉換按鈕的物品、動手前要先記下的四項資料

我只找到一個 Valve 頁面說明寶石數在哪裡,就是 2014 年 12 月假期拍賣的存檔頁。拍賣早就結束,頁面只是還留在原處。它寫的路徑是:打開物品庫,選 Steam 分頁,在下拉選單挑 Community,符合資格的物品就會列出每一件的寶石價值,旁邊有一個回收按鈕(recycle button)。我讀的是英文和韓文兩個版本,沒有讀繁體中文版,所以不知道你的介面把這幾個詞翻成什麼。這一頁是為當年活動寫的,現在的標籤和步驟可能已經不同。

這一頁沒有告訴你的,是任何一個數字有多大。我沒有找到哪個 Valve 頁面列出各物品的寶石數,所以不要抄別人貼的數字。本站舊文引過一位使用者在 2016 年的一則回覆,裡面有兩個數字(一張卡片換到 4 顆,一張閃卡換到 340 顆);這是單一使用者、帶日期的說法,物品、遊戲和現在還成不成立都查不到,所以這裡不做成表格,只能算那位使用者舉出的兩個差很多的例子。

按鈕的名稱也不一致。Valve 的存檔頁叫它回收按鈕;MeinMMO 描述的是物品資訊右邊一個綠色按鈕;本站舊文引用的使用者回報用的是英文 Turn into Gems。哪一個是你畫面上的樣子,我無法替你確認。

讀數字的時機也值得提。本站的Steam 一袋寶石是什麼?和前面提到的 Gems 與 Sack 那篇,都建議看轉換確認畫面上的寶石數。MeinMMO 也說確認視窗會顯示拿到幾顆。這個數字我同意,但我沒辦法確認那個視窗能不能不轉換就關掉,所以建議先從物品庫上的寶石價值讀;如果你只能在確認視窗裡讀,就把它當成最後一道關,看完數字就是決定。

沒有轉換按鈕的物品,直接移出這次的比較,剩下賣或留兩個選項。2021 年一則論壇討論裡,幾位使用者說用點數商店買的物品不能轉成寶石,不過我沒找到 Valve 頁面證實,只能當成一個可能的原因;真正能依據的,是你的物品庫有沒有按鈕。

動手之前,每件物品先寫下四項:名稱、種類、寶石數,以及可交易、可上市集的日期。交易說明寫,物品詳情的 Tags 區會標示能不能交易;日期則看物品庫裡該物品上標的那一天。

市集掛單撤得回來,轉成寶石我沒找到撤銷的辦法

四列對照:未成交的市集掛單可以移除、已成交的市集交易沒有退款或撤銷、轉成寶石在讀過的 Valve 頁面找不到復原方法、判斷錯誤的代價

這張圖的前兩列是市集。社群市集 FAQ 說,掛單在被買走之前,隨時可以按 Remove 移除(Remove 是英文版 FAQ 的按鈕名稱)。一旦成交,FAQ 的原話是你對已完成的交易沒有任何退款或撤銷的權利,所以成交就當作定案。

第三列是轉成寶石,這一列我讀到的是空白。物品復原政策說,Steam 客服不會復原已經離開帳號的物品,原因包括交易、市集成交、刪除和送禮,但它沒有點名轉成寶石,所以不能用來證明可以撤,也不能證明不能。唯一明說「不能撤」的,是 MeinMMO 那篇:它寫轉換時會出現確認視窗,視窗顯示可得的寶石數,確認之後無法復原。這是一篇第三方文章,我也沒查過它 2023 年的截圖和當時用字。本站的 Gems 與 Sack 舊文說轉換後「不容易」變回原物品;我這次連復原的方法都沒找到,結論一樣:保守。

我的判斷(不是 Valve 規定)是把轉換當成不可逆。理由是代價偏向單邊:如果轉錯,損失最多是市集實收減去寶石這邊的價值,而且只有在這個差為正時才算損失。圖上第四列就是這個意思。

所以順序應該是先比完,最後才按。第一次按的時候,我建議挑一件市集實收很低的物品,轉完檢查三件事:確認視窗的字、實際收到的寶石數是否等於你事先讀到的數字、新寶石上有沒有日期或限制的標示。這是我的建議,不是 Valve 的指示;後面說的「首轉檢查」就是這三項。

市集這邊要寫下進錢包的數字,不是買家付的價錢

四列檢查表:立刻賣的實收、掛單等待的實收、手續費與賣出視窗、這件物品現在能不能賣

市集這邊的數字叫 R,也就是這件東西賣出後進你錢包的金額。R 其實有兩個,視你多急而定:立刻賣,等於賣給目前已有的買單;等待,是照你自己訂的價掛單,等人來買。市集 FAQ 對買單的說明正好是這個用途:賣家可以看到別人願意出多少錢,選擇較低的價格馬上賣,或者掛高一點慢慢等。兩個 R 都記下來,後面比較時會用到。

手續費的部分,FAQ 寫 Steam 交易手續費目前是 5%,最低 0.01 美元,並說這筆費用由買家付,依物品價格計算,在購買前的確認頁顯示。遊戲專屬的 10% 費用,FAQ 只列了 Team Fortress 2、Dota 2、Counter-Strike 2 和 Artifact 四款,沒有為卡片、背景或表情符號列任何費用。所以 FAQ 沒辦法告訴你一張特定卡片會實收多少。我的推論是,買家看到的價格和你的實收不會是同一個數字,因此如果你自己登入後的上架視窗有顯示實收金額,就以它為準,本站舊文也是這麼建議;我沒有登入開過這個視窗,不知道它實際怎麼顯示。另外 FAQ 說有些幣別有最低售價,達不到時 Steam 會提示。

最後一列是這件物品現在能不能賣。FAQ 說,選擇要賣的物品時,只會列出符合資格的物品,客服不能替你改物品讓它能賣;交易與市集限制頁則寫,在遊戲內或市集買到的物品,要等到物品庫裡標示的那個日期之後才能交易、上市集。帳號本身也有條件:帳號要有一筆超過 7 天、但不到一年的成功購買紀錄,Steam Guard 也要啟用滿 15 天。如果沒有 Steam Guard 手機驗證器,Steam 會把交易或市集的上架暫扣 15 天(物品復原政策)。暫扣只會延後。

所以日期還沒到的物品,R 只是紙面上的數字,還不是你能馬上動用的錢。這一點留到第六節的第二步處理。

寶石這邊:要變成錢包餘額,只能經過寶石袋

四列公式表:寶石價值 V、損益平衡的寶石數 G、寶石還不是現金、補充包路線

2014 年那一頁寫,寶石只有裝成寶石袋之後才能放到社群市集。市集上寶石袋自己的頁面寫著一袋是 1,000 顆寶石,並說每一筆掛單實質上都一樣,無法逐筆檢查,買單會自動和最低的掛單成交。就我讀到的範圍,在 Steam 之內,寶石要換成錢包餘額只有這一條路。

用這個換算,寶石這邊的價值 V 是:V = G ÷ 1,000 × S。G 是你在物品庫讀到的寶石數,S 是賣出一個寶石袋後進錢包的金額,要在寶石袋自己的賣出視窗讀(前提是那個視窗有列出實收,我沒開過),不能拿掛單的最低價頂替。要和市集比,就看 V 大不大於 R;換個角度寫,寶石這邊較划算的條件是 G > 1,000 × R ÷ S。這是 1,000 顆一袋推出來的算術,不是 Valve 提供的公式。

V 還不是現金。寶石不到 1,000 顆就裝不出一袋,沒有袋子就沒東西可賣,V 只是按比例分攤的參考值。另外,本站舊文引了使用者回報:來自受限物品的寶石會落在各自獨立的堆疊,不能打包成同一袋。這是使用者回報,不是 Valve 規定;如果成立,用最後幾顆寶石湊滿一袋的想法就可能行不通。受限物品轉出的寶石會不會繼承原本的限制日期,我讀的 Valve 頁面沒有說。

本站的寶石袋該做補充包還是賣市集這類文章也談過把寶石袋賣給 SteamVaults 換網站餘額的路線,本文不比較它,也不寫任何條件。SteamVaults 另外有一個卡片、背景、表情符號轉換服務,見轉換頁面,條件在本文範圍之外。

最後一列是補充包。如果你要的是補充包,就不需要 S:直接比補充包要花的寶石,和直接買那幾張卡的錢,做法同第一節。

比較的順序:六步,最後才按轉換

五列表格,把六個比較步驟分成篩選、讀數字、比較、決定與動手,以及永遠放在最後的轉換按鈕

圖上的第一列是步驟 1 和 2,叫篩選;步驟 3 和 4 是讀數字;步驟 5 比較;步驟 6 決定並動手;最後一列提醒轉換按鈕永遠在這一切之後。六個步驟如下。

1. 把要留的拿掉:打算合成徽章的整套卡、正在用的背景和表情符號、沒有轉換按鈕的物品,都不進名單。 2. 查賣出的日期:物品身上有擋住出售的日期,就等日期過了再比,不要盲轉,因為我不知道轉出來的寶石會不會也帶著同樣的限制。 3. 讀市集實收 R,立刻賣和等待兩個都記下來。 4. 讀寶石數 G,順便在寶石袋自己的賣出視窗讀 S。 5. 比較:算出 V = G ÷ 1,000 × S,拿去和 R 比;或者直接用損益平衡的 G 判斷。兩邊都要用實收,不要一邊用買家價、一邊用實收。急著用錢,就和立刻賣的 R 比;不急,就和等待的 R 比。 6. 決定再動手:市集實收最大的先做;寶石這邊先做一次首轉檢查(見第三節),確認無誤再轉其餘的。

下面用編出來的數字走一遍,不是真實的寶石數,也不是真實的價格。假設一個寶石袋的實收 S 是 1,000 元(單位隨你的錢包),這時損益平衡的 G 正好等於 R。

物品實收(立刻賣 / 等待)寶石數 GV比較結果
物品 A20 / 241212市集較高
背景 B35 / 406060寶石較高
表情符號 C28 / 302929勝過立刻賣的 28,輸給等待的 30
卡片 D不能上市集5050沒有 R 可比

C 這類差在一天價格波動之內的情況,數字已經分不出勝負,就改看用途:你要的是錢包餘額還是補充包、這批寶石能不能剛好湊滿 1,000 顆一袋、你急不急。D 沒有 R,要看是暫時限制還是根本不能賣:暫時的,等日期過了再比;根本不能賣的,對手只剩留著,這是我的看法。

另一個編出來的例子,用來說明為什麼只能看實收。某個物品買家價 15、實收 10,寶石袋買家價 1,150、實收 1,000,寶石數 12。用實收算,V = 12,高過 R = 10,寶石這邊略勝;改用買家價算,V = 12 ÷ 1,000 × 1,150 = 13.8,低過 15,結論就反了。手續費比例也是我編的,用意只在說明混用兩種基準會得出相反的答案。

還有一個例子:物品 E 立刻賣實收 18、等待實收 30,寶石數 22,S 仍是 1,000。V = 22,贏過立刻賣的 18,卻輸給等待的 30,結論跟著你急不急翻轉。所以記錄時兩個 R 都寫。

一次處理很多件,以及別人開出「N 顆寶石」的時候

四列整理:每種物品一行要記的欄位、每一種第一次轉換要核對的事、極大金額時的錢包與單筆上限、別人開出的 N 顆寶石要怎麼換算

物品很多時,不要逐件各算一遍,先按種類分組,一種物品記成一行:名稱、數量、R、G、S、讀這些數字的時間、結論。時間欄不能省,因為 R 和 S 都會變,讀數字的時間隔太遠,這一行就要重讀。

每一種物品的第一件轉換,都要做一次首轉檢查:轉出的寶石數要等於你事先讀的 G,才繼續轉同一種的其餘件數。處理順序是市集實收最大的先做、一次只做一種。

逐件賣和合併成寶石袋賣,手續費的結構不同。這是我的推論,FAQ 沒有比較過兩條路:逐件賣,每一件都有一筆含手續費的成交,最低手續費的影響在低價物品上會比較重;合併成寶石袋,則是每袋一次含手續費的成交。

量很大的人還要留意上限。市集 FAQ 寫,Steam 錢包餘額上限約 2,000 美元(同一個人的所有錢包合計),單筆掛單約 1,800 美元,其他幣別換成相近的數字;賣家以自己錢包的幣別掛單,買家看到的是他的幣別,跨幣別用的匯率每天更新。FAQ 也說這個限制日後可能調整。

第四列是別人開價的情況。有人說「給你 N 顆寶石換這個物品」,N 不是價格。把它代進同一個式子:N ÷ 1,000 × S,拿去和你的 R 比,算清楚之前什麼都不要送出去。交換卡片 FAQ 寫所有交易都是最終的,交易說明也寫,客服不會歸還使用者覺得交易不公平而損失的物品,沒有例外。我讀過的文件裡,沒有任何一份要求為了轉換或出售而交出帳號資料。

接下來先做什麼

四列清單:從哪一類開始、要填哪些資料、寶石這邊怎麼做判斷、卡住的那一類怎麼處理

從市集實收最大的那一類開始。先填上 R、G、S 和可賣出的日期,再寫下結論,這就是第六節的六個步驟,不必另外列清單。

結論偏向寶石的話,先挑一件低價物品做首轉檢查,數字對了再繼續。如果某一類卡住,例如沒有轉換按鈕、日期還沒到,或第一件轉出來的數字和你讀的不一致,這一輪就先不處理那一類,賣或留都可以。

以上依據的是 2026 年 10 月 27 日讀到的頁面,我的限制在開頭已經寫過。如果你的畫面和本文描述的不一樣,以你的畫面為準。