SteamVaultsSteamVaults

Steam Overlay không mở: kiểm tra theo thứ tự

Game chạy nhưng Shift+Tab không phản hồi? Kiểm tra thiết lập chung và theo game, phím tắt, cách khởi chạy và công cụ dùng kèm.

Ngôn ngữ bài viết

Game vẫn chạy bình thường nhưng Shift+Tab không hiện danh sách bạn bè hay khung chat. Cài lại game ngay sẽ thay đổi quá nhiều thứ. Trước hết, hãy xem lỗi có xảy ra trong game khác trên cùng máy không, rồi đọc thiết lập overlay và tổ hợp phím đang được gán. Tiếp theo, kiểm tra cách khởi chạy và thời điểm xuất hiện lỗi để chọn đúng phần cần xem tiếp.

Bài này nói về Steam Community Overlay, tức giao diện Steam hiển thị đè lên game. Game không khởi động, chỉ thiếu số liệu hiệu năng hoặc không lưu được bản ghi cần cách kiểm tra khác. Điểm bắt đầu ở đây là game chạy và điều khiển được nhưng overlay không mở. Quy trình được biên soạn từ tài liệu Valve; đây không phải kết quả thử nghiệm trên một máy cụ thể hay số liệu về tỷ lệ sửa thành công.

Xác định lỗi ở một hay nhiều game

Bảng ghi riêng phản ứng overlay trong game A và game B

Trước khi đổi thiết lập, ghi tên game, có mở từ Thư viện không, đã tới màn hình nào và điều gì xảy ra khi nhấn phím tắt. Không có phản ứng và màn hình tối đi hoặc con trỏ đổi hình là những kết quả khác nhau, chưa biết có chung nguyên nhân hay không. Ghi cả việc overlay từng hoạt động hay chưa; nếu không nhớ, đừng kết luận rằng nó luôn bị hỏng.

Nếu có thể, mở một game khác đã cài từ Thư viện Steam để so sánh. Không cần mua hoặc tải game lớn chỉ để kiểm tra. Không có game phù hợp thì đánh dấu chưa kiểm tra và tiếp tục. Nếu chưa biết game thứ hai hỗ trợ overlay không, việc cả hai không mở chưa đủ để xác định Steam lỗi trên toàn hệ thống. Game từng dùng được overlay trong môi trường này là đối chứng dễ giải thích hơn.

Nếu game khác mở được, ưu tiên thiết lập riêng, cách chạy và giới hạn do nhà phát triển game bị lỗi công bố. Nếu nhiều game đều không phản hồi cùng phím tắt, xem thiết lập chung và phím gán trước. Không cần chạy hai game cùng lúc. Kiểm tra xong một game, thoát bình thường rồi mở game còn lại để tránh thêm điều kiện chạy đồng thời.

Cố giữ điều kiện so sánh gần nhau. Một game mở từ Thư viện, game kia từ lối tắt cũ trên màn hình nền sẽ khác đường khởi chạy. Một game được thử ngay ở màn hình tiêu đề, game kia sau một lúc chơi sẽ khác thời điểm. Không cần kiểm soát như phòng thí nghiệm, nhưng hãy ghi những khác biệt mình tạo ra để hiểu kết quả thay đổi.

Tách trường hợp chỉ cửa sổ mua hàng không hiện. Nếu danh sách bạn bè mở nhưng nút mua không đi tiếp, toàn bộ overlay không phải đều biến mất. Ghi nút đã nhấn và chỗ dừng để gửi hỗ trợ game. Không cần hoàn tất giao dịch để thử chức năng; đừng lặp lại thanh toán hoặc liên tục bấm xác nhận chỉ nhằm chẩn đoán.

Đọc thiết lập chung, riêng và phím đã lưu

Sơ đồ đường dẫn thiết lập chung và riêng cùng phím mặc định

Hướng dẫn Steam Support trình bày riêng thiết lập chung và theo game. Trong Steam, mở Settings rồi In-game để xem Enable the Steam Overlay while in-game. Với game bị lỗi, mở Properties trong Thư viện, rồi kiểm tra mục overlay ở General. Phím mặc định là Shift+Tab và có thể đổi trong phần In-game.

Ghi tên mục cùng trạng thái bật hay tắt, thay vì chỉ nhớ màu công tắc. Ngôn ngữ và bố cục ứng dụng có thể khiến vị trí khác hướng dẫn quen thuộc. Đừng nhầm thiết lập thông báo hoặc hiển thị hiệu năng với công tắc bật giao diện Steam trong game. Nếu không tìm thấy, kiểm tra xem có đang mở thiết lập ứng dụng khác không; không sửa tập tin cấu hình để tìm một mục không thấy trên giao diện.

Thiết lập chung đang bật không thay thế việc kiểm tra từng game. Có thể trước đây bạn đã tắt riêng game đó để giảm gián đoạn. Ngược lại, đọc Properties của game không có nghĩa đã kiểm tra thiết lập chung. Ghi cả hai giá trị giúp tránh lặp lại câu hỏi khi liên hệ hỗ trợ. Nếu đổi cả hai cùng lúc, hãy ghi rõ vì chưa thể biết mục nào tác động đến kết quả.

Phím đã lưu trên máy quan trọng hơn giá trị mặc định trong bài hướng dẫn. Nếu từng đổi, Shift+Tab không phản hồi có thể đúng với cấu hình. Đọc tổ hợp hiện có rồi thử trong game. Khi cần đổi, ghi lại tổ hợp cũ và chọn phím không trùng thao tác chơi. Sau khi lưu, đọc lại thiết lập để không nhầm tổ hợp định gán với tổ hợp thực sự được lưu.

Kiểm tra game có nhận bàn phím không. Nhấn khi cửa sổ chat ngoài hoặc Settings đang ở phía trước khác với nhấn lúc điều khiển game. Quay về game rồi thử phím đã lưu. Quan sát xem bàn phím điều khiển menu được nhưng chỉ phím overlay không phản hồi hay không. Nếu menu cũng không nhận phím, hãy đưa game về trạng thái nhận đầu vào trước, đừng chỉ tiếp tục đổi thiết lập overlay.

Sau một thay đổi, nên lưu tiến trình, thoát game bình thường và mở lại để so sánh. Điều này không khẳng định mọi công tắc đều bắt buộc khởi động lại; mục đích là tách phiên cũ khỏi lần chạy mới với thiết lập mới. Bật tắt lặp đi lặp lại một mục vốn đã đúng không cho thêm nhiều thông tin. Khi giá trị đúng, chuyển sang bước tiếp theo.

Game chạy và overlay sẵn sàng là hai thời điểm

Sơ đồ tách khởi chạy game khỏi lúc overlay sẵn sàng kết nối

Tài liệu Steamworks của Valve mô tả overlay kết nối với game khởi chạy qua Steam và cũng yêu cầu kiểm tra đường khởi chạy này khi overlay không xuất hiện. Nếu mở trực tiếp tập tin thực thi từ màn hình nền, hãy so sánh bằng nút Play trong Thư viện trước. Chưa cần xóa tập tin hay tạo lại lối tắt.

Với game có launcher ngoài, ghi rõ cửa sổ đang thử. Sau nút Play có thể xuất hiện trang đăng nhập hoặc công cụ cấu hình trước game. Không mở được overlay ở cửa sổ đó không phải kết quả của màn hình game. Đi tới màn hình tiêu đề hoặc chơi rồi thử lại. Đây là cách phân biệt mục tiêu kiểm tra, không phải kết luận launcher đang chặn overlay.

Tài liệu API kiểm tra trạng thái overlay nói tiến trình overlay có thể cần vài giây để khởi động và gắn vào game; hàm trạng thái có thể trả về false trong lúc đó. Người chơi không cần gọi hàm hay đọc giá trị trả về. Đừng coi thất bại đúng lúc cửa sổ game vừa xuất hiện là bằng chứng chức năng bị tắt vĩnh viễn. Tài liệu không đưa ra thời gian chờ chính xác dùng cho mọi game.

Thay vì nhấn một lần lúc tải rồi dừng, hãy tới màn hình tiêu đề bình thường hoặc đoạn chơi an toàn. Tránh lúc ngừng điều khiển sẽ ảnh hưởng trận trực tuyến hoặc tiến trình quan trọng chưa lưu. Nếu không đổi gì trong lúc chờ rồi overlay mở, ghi rằng phản ứng khác theo thời điểm sau khởi chạy. Không biến quan sát đó thành một số giây tự đặt với lời hứa chờ đủ là sẽ sửa được.

Nếu chơi lâu vẫn không mở, đừng chỉ chờ tiếp. Chuyển sang thiết lập, khả năng hỗ trợ của game và các công cụ đang chạy. Steam ghi đang chơi hoặc tăng thời gian chơi cũng khác với trực tiếp thấy overlay. Một dấu hiệu không xác nhận mọi tính năng tích hợp đều tốt; hãy ghi thay đổi trên màn hình sau khi nhấn phím.

Nếu giao diện hiện ra nhưng rỗng, tách khỏi lỗi phím không phản hồi. Xem phím tắt có đưa về game được không và vùng khác trong overlay có hiện không. Ghi vùng bị rỗng cùng thông báo nhìn thấy. Đổi phím liên tục khi nó đã mở được giao diện sẽ thay đổi phần đang hoạt động. Thu hẹp báo cáo vào nội dung bị kẹt bên trong giao diện đã hiện.

Khả năng hỗ trợ phụ thuộc cách dựng hình

Bảng API đồ họa hỗ trợ và giới hạn raster hóa phần mềm

Steamworks liệt kê DirectX 7–12, OpenGL, Metal và Vulkan là các API đồ họa được hỗ trợ; overlay không hoạt động trong game raster hóa bằng phần mềm. Danh sách này không phải phép thử phiên game của bạn. Dùng một API có tên trong danh sách không đảm bảo overlay mở được trên mọi hệ điều hành và cấu hình.

Khi tìm trợ giúp của nhà phát triển, dùng đúng tên game, hệ điều hành và từ khóa overlay. Phân biệt bản gốc với remaster, bản chơi thử với bản đầy đủ. Nếu giới hạn chỉ áp dụng cho một phiên bản hoặc chế độ khởi chạy, giữ nguyên điều kiện đó. Một bài cũ cùng tên game không tự chứng minh bản đang dùng chịu cùng giới hạn.

Không đoán API từ tên tập tin. Nếu phần thiết lập hoặc tùy chọn khởi chạy chính thức có giải thích, ghi đúng tên đó; nếu không, vẫn có thể liên hệ hỗ trợ và nói chưa biết. Thêm các tham số tìm được trên mạng để ép đổi bộ dựng hình không nằm trong bước cơ bản ở đây. Nếu game ngừng khởi động, bạn sẽ có thêm lỗi khó tách khỏi triệu chứng ban đầu.

Tài liệu cho nhà phát triển còn nói đến thứ tự khởi tạo thiết bị đồ họa và kết nối overlay. Người chơi không sửa được thứ tự trong mã game. Tên hàm xuất hiện khi tìm kiếm không phải lệnh để dán vào console hay tập tin cấu hình. Đây là lý do nên chuyển cho nhà phát triển nếu chỉ một game tiếp tục lỗi sau khi đã kiểm tra thiết lập: một phần nằm ở triển khai, ngoài khả năng điều chỉnh của người dùng.

Cũng không coi game trong trình duyệt giống game chạy độc lập. Valve giải thích riêng quan hệ với dựng hình và xem tích hợp game web là việc triển khai của nhà phát triển. Nhưng giao diện giống trang web không cho biết cấu trúc bên trong; hai game trông giống nhau có thể dựng hình khác. Không có hướng dẫn chính thức thì không nên chỉnh trình duyệt hay chèn mô-đun để thử.

Nếu so sánh chế độ hiển thị, chỉ dùng tùy chọn cửa sổ hoặc toàn màn hình mà game cung cấp và ghi giá trị cũ. Khác biệt ở một chế độ là thông tin gửi nhà phát triển, không phải đáp án chung. Thử riêng độ phân giải, chế độ màn hình, API đồ họa và thiết lập overlay; đổi tất cả cùng lúc sẽ che mất tác động của từng mục.

So sánh từng công cụ đang dùng kèm

Bảng trống so sánh khi chỉ đổi trạng thái một công cụ ghi hình

Valve Support coi phần mềm khác can thiệp là một khả năng cần xem xét. Nghĩ tới tên chương trình chưa đủ để kết luận. Nếu dùng công cụ hiển thị hoặc ghi hình, liệt kê trạng thái đang chạy và thay đổi gần đây. Đã cài, đang chạy và kết quả đổi sau khi tắt một tính năng là ba loại thông tin khác nhau.

Bắt đầu với tính năng bổ sung do bạn bật và có thể thoát bình thường. Hoàn tất bản ghi hoặc lưu công việc trước. Tắt tính năng qua menu của công cụ hoặc thoát chương trình, rồi mở lại cùng game qua cùng đường. Chưa cần gỡ cài đặt. Loại khỏi phép thử phần mềm bảo mật do công ty hoặc trường quản lý và các thành phần bạn không nên tự điều khiển.

Chỉ đổi một mục mỗi lần. Nếu tắt đồng thời công cụ ghi hình và hiển thị hiệu năng rồi overlay mở, bạn chưa biết mục nào ảnh hưởng. Có thể bật lại từng công cụ cần thiết để so sánh. Dù lỗi tái hiện khi bật một mục, đó là quan hệ quan sát trên cấu hình này, không chứng minh mọi người dùng sản phẩm đều gặp cùng lỗi.

Nếu tắt một chức năng không tạo khác biệt, bật lại trước khi thử mục kế tiếp. Làm vậy giúp tránh quên trạng thái ban đầu sau nhiều lần thử. Khi phản ứng thay đổi, ghi đúng tên chức năng và xem hỗ trợ chính thức của công cụ. Có bản cập nhật hay thiết lập ngoại lệ riêng cho game hay không tùy sản phẩm; đừng lấy hướng dẫn ứng dụng khác làm thiết lập chưa được xác minh.

Quy trình này không yêu cầu tắt hàng loạt antivirus, firewall hay loại cả thư mục Steam khỏi quét bảo mật. Nếu nhật ký cho thấy chặn thật, nhờ hỗ trợ kỹ thuật xác định thành phần nào chặn thứ gì. Chép tập tin sửa overlay hoặc thư viện không rõ nguồn vào thư mục game cũng không phải bước chẩn đoán cơ bản. Không có lý do chạy chương trình chưa kiểm chứng chỉ để mở giao diện.

Nếu launcher ngoài có overlay riêng, đọc trợ giúp chính thức để biết tên và cách điều khiển trước khi so sánh. Bài này không xác minh menu của mọi launcher. Đừng lần theo trí nhớ rồi đổi cả liên kết tài khoản hay bảo mật. Chỉ đổi chức năng hiển thị có thể khôi phục; không hiệu quả thì trả về trạng thái cũ.

Phân biệt không mở từ đầu và treo giữa chừng

Sơ đồ tách không mở từ đầu khỏi ngừng phản hồi khi đang dùng

Khi báo hỗ trợ, tách overlay chưa bao giờ hiện khỏi overlay đã dùng bình thường rồi mất phản hồi. Trường hợp đầu có thể bắt đầu từ trạng thái bật và điều kiện kết nối; trường hợp sau cần thao tác cuối còn bình thường và việc xảy ra tiếp đó. Đây là thứ tự quan sát, không có nghĩa lỗi lúc đầu chắc chắn do thiết lập hoặc treo sau đó chắc chắn thiếu bộ nhớ.

Ghi game vẫn điều khiển được và chỉ overlay lỗi, hay cả game cũng đứng. Nếu cả hai đứng, đừng giới hạn vấn đề vào overlay quá sớm. Nếu game bình thường, đưa thông tin đó vào báo cáo. Có chỉ xảy ra sau chuyển cửa sổ, mở menu cụ thể hoặc tới cùng cảnh hay không là các điều quan sát được, dễ truyền đạt hơn một nguyên nhân nội bộ chưa biết.

Đừng mạo hiểm tiến trình chưa lưu chỉ để tái hiện. Chỉ so sánh ở lúc có thể lưu và thoát bình thường. Nếu buộc phải đóng cưỡng bức, ghi lại nhưng tách thông báo xuất hiện sau đó khỏi triệu chứng đầu tiên. Phím mất phản hồi rồi mới bị đóng khác với game tự crash ngay từ đầu.

Nếu overlay mở nhưng không đóng, ghi đúng trạng thái này. Xem thành phần còn hiển thị không, nhấp chuột có phản hồi không và phím đã lưu có đóng được không. Nhập một lần rồi quan sát thay vì bấm nhanh nhiều phím. Không trở về game bình thường được thì dừng thử thiết lập mới và ưu tiên bảo toàn tiến trình. Lần chạy sau, thêm vùng vừa mở và chuỗi thao tác trước lúc treo vào hồ sơ hỗ trợ.

Cũng tách quan hệ thời gian với cập nhật khỏi nguyên nhân. Phát hiện lần đầu sau cập nhật là lịch sử hữu ích, không phải kết luận cập nhật gây lỗi. Nếu cùng ngày đổi driver đồ họa hoặc công cụ ghi hình, ghi cả việc đó. Không nhớ ngày thì nói khoảng thời gian; đừng tự điền số phiên bản hay câu báo lỗi để báo cáo trông đầy đủ. Chỉ ghi thông tin nhìn thấy.

Bài của người dùng khác chỉ hữu ích ở phần môi trường tương ứng. Thiếu hệ điều hành, phiên bản game hay đường chạy thì khó biết cách sửa có áp dụng không. Đừng biến bình luận thành công thành chính sách Valve. Nếu nhà phát triển xác nhận lỗi ở một phiên bản và có hướng dẫn chính thức, ưu tiên tài liệu ấy, đồng thời đọc ngày và điều kiện áp dụng.

Tổng hợp kết quả trước khi cài lại

Bảng trống ghi thiết lập và quan sát thật để gửi hỗ trợ

Nếu vẫn không mở, gom các kiểm tra vào một trang: trạng thái chung và theo game, phím thực tế, chạy từ Thư viện, kết quả game đối chứng, công cụ đã thoát bình thường và thời điểm lỗi. Để trống hoặc ghi chưa kiểm tra cho phần chưa làm. Không cần cài phần mềm mới hay thay đổi hệ thống rộng hơn chỉ để điền hết ô.

Nếu một game liên tục lỗi, tìm hỗ trợ chính thức của game để hỏi giới hạn đã biết và dữ liệu cần bổ sung. Nếu nhiều game đều lỗi, gửi thiết lập chung và so sánh cho Steam Support. Viết trình tự tái hiện trước diễn giải: mở bằng cách nào, tới màn hình nào, nhấn phím gì và thiếu gì. Chỉ nói nguyên nhân đã xác định khi có bằng chứng.

Một hàng cho mỗi lần chạy là cách ghi dễ đọc. Đây là ví dụ giả định, không phải sự cố có thật. Hàng đầu ghi game A, mở từ Thư viện, màn hình tiêu đề, công cụ thường dùng đang bật, phím không phản hồi. Hàng hai là game B cùng đường chạy, overlay hiện. Hàng ba trở về game A, chỉ đóng công cụ ghi hình, vẫn không phản hồi. Hỗ trợ đọc được hai điều: game đối chứng hoạt động và đóng công cụ ghi hình không thay đổi kết quả ở game lỗi.

Trong hồ sơ thật, thay A và B bằng đúng tên game, ghi tên chức năng thay vì chỉ bật/tắt. Mô tả kết quả là thấy danh sách bạn bè, chỉ tối màn hình, giao diện rỗng hoặc mở mà không đóng được—đúng với điều đã thấy. Có thể thêm lý do đổi điều kiện. Như vậy đủ giải thích phép so sánh mà không cần nhiều tập tin hay video dài; bổ sung theo yêu cầu cụ thể của hỗ trợ.

Ảnh thiết lập chỉ nên chứa phần cần thiết. Danh sách bạn bè, chat, mã tài khoản và màn hình thanh toán có thể không liên quan. Chép đúng thông báo lỗi hoặc chụp vùng cần thiết, kiểm tra thông tin cá nhân trước khi gửi. Khi được yêu cầu dữ liệu chẩn đoán, xác nhận phạm vi và kênh chính thức. Bài công khai và yêu cầu hỗ trợ riêng có người xem khác nhau.

Kiểm tra tính toàn vẹn tập tin game nằm trong hướng dẫn cơ bản của Valve, nhưng quy trình đầy đủ được giải thích riêng. Nếu đã làm, ghi hoàn tất và kết quả; nếu chưa, cân nhắc thực hiện theo tài liệu chính thức. Kiểm tra tập tin không kiểm tra phím gán hay mọi xung đột phần mềm ngoài. Kết quả bình thường vẫn có thể đi cùng lỗi overlay.

Khi cân nhắc cài lại Steam, phân biệt chạy lại bộ cài với xóa bản đang có. Trước bước có xóa, đọc hướng dẫn chính thức về ảnh hưởng tới game và dữ liệu cần giữ. Bài này không xác định rằng overlay không hiện thì phải xóa game hay chuyển thư mục Thư viện. Nếu còn thiết lập cơ bản chưa kiểm tra, hãy hoàn tất trước.

Chọn bước tiếp theo theo kết quả

Bảng xác nhận thao tác cần dùng và khôi phục thay đổi không hiệu quả

Phân biệt đã giải quyết, có cấu hình tạm dùng được và chưa biết nguyên nhân. Nếu phím đã lưu khác phím mặc định nhớ trong đầu và dùng đúng phím thì mở, hãy quyết định tổ hợp sẽ dùng. Nếu chỉ hoạt động khi tắt một công cụ hiển thị, vấn đề dùng chung vẫn còn. Nếu mọi thiết lập cơ bản đúng mà vẫn không phản hồi, gửi các kiểm tra cho hỗ trợ. Mỗi kết quả cần hành động khác nhau.

Dọn lại thay đổi tạm thời. Giữ phím mới hay để công cụ tắt tùy chức năng bạn cần. Khôi phục thay đổi không có tác dụng giúp dễ hiểu môi trường hơn. Nếu không biết thay đổi nào đã hiệu quả, nói rõ. Ghi cấu hình đang dùng được và phần chưa xác minh hữu ích hơn cố chọn một nguyên nhân.

Với cấu hình tạm, ghi chức năng bị mất. Có thể chơi không có hiển thị ghi hình, hoặc chờ phản hồi nhà phát triển khi cần ghi. Tính năng phục vụ công việc hay phát sóng không phải lúc nào cũng có thể tắt lâu dài chỉ để mở overlay. Một phần hiển thị không cần thiết có thể giữ tắt trong khi chờ bản sửa chính thức. Ưu tiên tùy mục đích của bạn.

Nếu chưa giải quyết, có thể dừng khi đã có thiết lập và điều kiện tái hiện. Giao diện đè lên game liên quan cả ứng dụng Steam, cách game triển khai và môi trường chạy. Đừng dùng thay đổi bảo mật hoặc tập tin không rõ nguồn để ép sửa phần ngoài khả năng của mình. Biết lỗi ở một hay nhiều game, lúc khởi chạy hay giữa buổi chơi đã tạo điểm xuất phát hữu ích cho hỗ trợ.