Как продать предмет на Торговой площадке Steam: цена, подтверждение и снятие лота
Как выставить предмет на Торговую площадку Steam: два поля цены и комиссии, подтверждение цены, одобрение в приложении или по почте, ожидающий лот и снятие.
Языки статьи
В этой статье
Первая продажа на Торговой площадке обычно спотыкается в двух местах. Полей для цены два, а не одно. И после нажатия «Продать» предмет не появляется на площадке сразу. Порядок такой: выбрать предмет в инвентаре и нажать «Продать», вписать цену в одно из двух полей, проверить заблокированные суммы на шаге подтверждения цены, одобрить лот в мобильном приложении или по почте и найти его среди своих активных лотов. Ниже каждый шаг по отдельности, плюс что делать, если лот завис.
Основа статьи: справка Steam (FAQ Торговой площадки, подтверждения, задержки, ограничения, мобильный аутентификатор), главная страница Торговой площадки без входа и скрипты, которые рисуют окно продажи (economy_v2.js, market.js, economy_common.js). Всё это мы прочитали 31 октября 2026 года в английской и корейской версиях, а 1 ноября 2026 года открыли русские версии тех же скриптов: русские надписи в кавычках взяты оттуда. В аккаунт мы не входили и ничего не выставляли, поэтому подписи после входа, новый вариант окна продажи и место пункта в приложении не проверены. Иллюстрации нарисованы нами как макеты, это не снимки Steam; цены и цифры на них выдуманы.
До начала: аккаунт и предмет

Проверок две: может ли аккаунт пользоваться Торговой площадкой и можно ли выставить сам предмет.
Аккаунт. FAQ Торговой площадки требует успешную покупку старше 7 дней, но не старше года, и Steam Guard, включённый 15 дней. Активация подарка доступа не даёт. По странице об ограничениях, считаются пополнение кошелька, игры, DLC и программы, а розничные ключи и покупки в подарок нет; chargeback обнуляет условие. Если кошелёк ни разу не пополнялся и валюта не задана, скрипт показывает «Не удалось продать предмет» (Cannot sell item) с просьбой пополнить кошелёк или купить что-то в магазине с адресом для счетов. Признак из FAQ: если после входа вы не видите на Торговой площадке свою валюту, кошелёк, скорее всего, не пополнялся. Новое устройство, авторизованное через почтовый Steam Guard, 7 дней не может пользоваться Торговой площадкой; новым его делают очистка cookies, новый браузер, переустановка; если аутентификатор стоит 7 дней и больше, этого ограничения нет. Все причины блокировки аккаунта собраны в статье Торговая площадка Steam закрыта для всего аккаунта: причины и что делать.
Предмет. Выставить можно только подходящие предметы, и поддержка Steam сделать предмет продаваемым не может. У предмета без отметки «можно продавать» панель Торговой площадки в инвентаре просто не показывается. На макете ключ Mann Co. Supply Crate Key можно продать, а Kilowatt Case помечен как непродаваемый; это выдуманный пример. Состояние и даты разблокировки предметов в открытом инвентаре показывает проверка инвентаря SteamVaults, но ограничения всего аккаунта она не оценивает. Почему предмет не продаётся, разбирает статья Почему ваш предмет в Steam нельзя обменять или выставить на рынок.
Где кнопка «Продать»

Продать подходящий предмет можно с главной Торговой площадки (кнопка «Продать предмет», Sell an item) или из инвентаря. В инвентаре выберите предмет: справа появится панель со ссылкой «Найти на Торговой площадке» (View in Community Market), строкой «От ...» (Starting at) с самой низкой ценой, строкой о числе продаж за последние 24 часа (Volume) и зелёной кнопкой «Продать» (Sell). Если лотов нет, панель пишет «Сейчас этот предмет никто не продаёт.», а когда объём не пришёл, строки об объёме нет. Если аккаунту Торговая площадка закрыта, у кнопки появляется всплывающая подсказка.
На макете цифры выдуманы: от 2,30 доллара и 1204 продажи за 24 часа. Эти строки годятся как ориентир, не как ваша цена; это наш совет.
Два поля цены

Окно называется «Выставление предмета на продажу» (Put an item up for sale). Сверху график цен, ниже два поля: сколько получите вы и сколько заплатит покупатель. Впишите сумму в любое, второе пересчитается с учётом комиссий. В скрипте есть и второй путь к более новому окну продажи; его мы не видели.
График в английской версии называется Median Sale Prices, в русской «Медиана цен» (а в корейской почему-то «средняя цена продажи»). Это прошедшие продажи, а не цена, которую вам дадут.
Откуда разница между полями. По FAQ, комиссия Steam составляет 5% (не меньше 0,01 доллара), её платит покупатель, и она видна до покупки. Для Team Fortress 2, Dota 2, Counter-Strike 2 и Artifact добавляется комиссия игры 10%, которую назначает и берёт издатель. На макете ключ TF2: покупатель платит 2,30, продавец получает 2,00; цифры выдуманы, но следуют правилу 5% + 10%. Статья нашего сайта Что такое Торговая площадка Steam тоже пишет, что продавец получает сумму за вычетом комиссий.
Калькулятор комиссии SteamVaults для одного лота в долларах при 5% + 10% даёт такие оценки:
| Платит покупатель | Получает продавец (оценка) |
|---|---|
| 1,00 | 0,88 |
| 10,00 | 8,70 |
| 100,00 | 86,97 |
Окончательную сумму показывает экран Steam, калькулятор только прикидывает.
Ордера на покупку. Они показывают, сколько готовы платить другие: можно продать дешевле сразу или выставить дороже и ждать. Ордер покупает самый старый из самых дешёвых лотов, а из нескольких подходящих ордеров выбирается самый старый. Эти правила FAQ описывает для однотипных предметов. Подробнее: Почему ордер на покупку в Steam не исполняется сразу, даже если указать высокую цену.
Минимум и максимум. Цена продавца ниже минимума кошелька или цена покупателя ниже трёх таких минимумов не пройдут, ошибка заканчивается фразой «Минимальная цена за единицу товара составляет ...». FAQ подтверждает, что у некоторых валют есть минимум и Steam его покажет. Цена выше максимума даёт «Введенная цена превышает максимальную цену в ...». FAQ называет около 1800 долларов за лот и лимит кошелька 2000 долларов, в который входит и цена продажи; лимит считается по всем аккаунтам вместе. Разбор: Лимит кошелька Steam и статья о минимальной цене.
Количество. Поле количества появляется только для стопок. Неверное значение даёт «Введите корректное значение.», а итог к получению равен цене за штуку, умноженной на количество.
Как скрипт читает цену. Мы прогнали разборщик цены из economy_common.js с долларовой заглушкой:
| Ввод | Как понял скрипт |
|---|---|
| 0,25 | 0.25 |
| 1,5 | 1.50 |
| 1.147 | 1147.00 |
| 12.345 | 12345.00 |
| 0.125 | 0.12 |
Три цифры после точки скрипт принимает за разделитель тысяч. Комментарий в коде объясняет, что лучше выставить дороже задуманного, а заметить ошибку пользователь должен на следующем шаге. Значит, следующий шаг пропускать нельзя.
Подтверждение цены

Без отметки о согласии с Соглашением подписчика Steam скрипт выдаёт «Для продажи предмета примите условия соглашения подписчика Steam.». Когда всё проверено, заголовок меняется на «Подтвердите цену продажи» (Confirm sell price), поля блокируются, график сворачивается, появляются кнопки OK и Back.
Перечитайте заблокированные суммы перед OK; на макете это 2,00 и 2,30. Back возвращает редактируемое окно. OK отправляет запрос на лот. При ошибке скрипт показывает сообщение сервера, если оно пришло, а если нет, общий совет обновить страницу.
Это ещё не последний шаг: на полосе макета третьим идёт одобрение лота в приложении или по почте.
Одобрение в приложении или по почте

Справка о подтверждениях называет подтверждение последним шагом выставления. С мобильным аутентификатором оно приходит в приложение, без него на почту. Неподтверждённый лот не публикуется, подтверждение позволяет ещё раз проверить цену, а отказаться от подтверждений больше нельзя. Страница мобильного приложения Steam тоже перечисляет подтверждения обменов и продаж на телефоне.
Если подтверждение нужно, после OK скрипт показывает «Необходимо дополнительное подтверждение» (Additional confirmation needed). Пользователю приложения: «Чтобы выставить этот предмет на Торговую площадку, подтвердите это действие через мобильное приложение Steam.», с советом открыть раздел подтверждений из меню (Confirmations) и обновить приложение, если раздела в меню нет. Пользователю почты сообщают, что инструкции отправлены на адрес с показанным доменом.
В подтверждении сверьте предмет и цену: на макете это лот Mann Co. Supply Crate Key за 2,30, кнопки Cancel и Confirm. В одном приложении Steam может быть несколько аккаунтов, так что проверьте и аккаунт.
Если вы видите подтверждение, которого не создавали, справка велит отменить его, сменить пароль Steam, подумать о смене пароля почты и писать в поддержку, если войти не получается.
Где лот окажется после одобрения, зависит от защиты аккаунта:
| Состояние аккаунта | Что с лотами |
|---|---|
| Аутентификатор 7 дней и больше | Без задержки |
| Первые 7 дней после добавления аутентификатора | Задержка 15 дней (справка о задержках: до 15) |
| Только почтовый Steam Guard | Задержка до 15 дней |
| Перенос аутентификатора на новый телефон | Ограничение на 2 дня |
| Удаление аутентификатора | 15 дней без Торговой площадки |
Уже идущие задержки добавление аутентификатора не сокращает (справка о задержках, справка о мобильном аутентификаторе). Наш совет: планируйте так, будто подтверждение нужно всегда, и держите приложение или почту под рукой.
Лот ждёт подтверждения

При попытке снять такой лот market.js показывает: «Этот лот ожидает вашего подтверждения. Он еще не выставлен на Торговую площадку.» Скрипт ведёт счёт лотов, ждущих подтверждения.
Выхода два: одобрить в приложении или по почте либо отменить. Штрафа за отмену нет: в пояснении о задержках скрипт говорит, что отмена обменов в задержке включает период ожидания, а для отмены лотов на Торговой площадке такого периода нет. Это единственное найденное нами высказывание Steam о наказании за снятие лота. В каком состоянии предмет в инвентаре, пока лот ждёт, ни один источник не показывает.
Свои лоты и снятие

Текущие лоты показаны вверху главной Торговой площадки, их можно снять, пока предмет не купили. Главная без входа показывает разделы своих действий, активных лотов и истории (в русской версии есть «История сделок» и «Продать предмет»), пишет, что после входа лоты можно просматривать, редактировать и удалять, и отмечает, что части Торговой площадки в бета-версии. Подписи вкладок после входа мы не видели, на макете они английские.
Снятие спрашивает: «Вы хотите снять лот ... и вернуть предмет в инвентарь?». Отсюда и из того, что после успешной продажи без подтверждения скрипт перезагружает инвентарь, мы делаем вывод: предмет опубликованного лота находится вне инвентаря. Источники описывают два исхода лота, продажу и снятие; полного списка причин, по которым лот может пропасть, нет.
После продажи всё окончательно: возвратов и отмен нет. История лежит вверху главной Торговой площадки и в Account Details, на почту приходит чек за каждую операцию. Деньги идут в кошелёк Steam; вывести их или перевести на другой аккаунт, в банк или третьей стороне нельзя, но можно покупать подарки другим. Если продажа прошла, а денег не видно, смотрите статью Предмет продан на торговой площадке Steam, а денег нет.
Первая продажа по порядку

1. «Продать» на панели предмета в инвентаре. 2. Сумма в одно поле: «вы получите» или «покупатель платит». 3. На шаге подтверждения цены перечитать заблокированные поля. 4. Одобрить в приложении Steam или по почте. 5. Найти лот среди активных: он больше не ждёт подтверждения.
Лот всё ещё ждёт: найдите запрос в приложении или почте либо отмените лот. Одобрен, но не виден: скорее всего, задержка Торговой площадки, см. Trade Hold и Market Hold в Steam: в чем разница. Продан: смотрите историю.
