Перейти к основному содержанию
Факты проверены Чтение: 8 мин.

Комиссия Steam Market: почему суммы продавца и покупателя различаются

Почему сумма для покупателя и доход продавца в Steam Market различаются: модель 5% + 10%, 13.04% и анализ 10,000 значений.

Автор· Основатель и оператор

Я разрабатываю правила ценообразования и запасов SteamVaults и пишу о кошельке Steam, рынке, ликвидности и торговых ограничениях.

комиссия торговой площадки Steamкалькулятор комиссии Steamвыплата продавцу
Языки статьи
В этой статье
  1. Сначала стоит уточнить, что именно называют «15%»
  2. Одна сделка, две точки отсчёта
  3. На низких ценах процент выглядит неровно
  4. Калькулятор не просто делит сумму
  5. Не всё можно решить одной оценкой
  6. Процент без базы почти ничего не объясняет

При выставлении предмета на Steam Market рядом оказываются две суммы: сколько заплатит покупатель и сколько придёт продавцу в Steam Wallet. Их разницу легко закрыть фразой «там 15% комиссии». Но стоит посчитать от $100.00, и ожидание «продавец получит $85» уже не совпадает с тем, что показывает экран.

Обычно ошибка не в арифметике, а в точке отсчёта. Если продавец должен получить 100, к этой сумме прибавляется 15 — покупатель платит 115. Та же комиссия $15, делённая на $115, даёт примерно 13.04%. Одна сделка, но процент зависит от того, с какой суммы его считают.

Это не общий разбор Steam Market. Если вы только осваиваете площадку, начните с гайда по Steam Community Market. Здесь речь только о двух суммах в форме продажи и о том, почему на дешёвых предметах расчёт выглядит непривычно. Наличные цены на сторонних площадках и выбор предметов для них в статье не рассматриваются.

Сначала стоит уточнить, что именно называют «15%»

Форма размещения Steam Market с суммой продавца, суммой покупателя и двумя строками комиссии

В FAQ Steam Community Market указана комиссия Steam 5% и минимальная сумма $0.01. Там же Team Fortress 2, Dota 2, Counter-Strike 2 и Artifact приведены как примеры с отдельной игровой комиссией 10%. Когда обе комиссии применяются одновременно, обычно и говорят о 15%.

Это удобное сокращение, но не универсальная формула для любого предмета. Игровая комиссия зависит от игры и её настроек. На итог также влияют валюта, налоги и минимальные суммы. Перед публикацией лота ориентироваться нужно на экран подтверждения Steam: именно он показывает условия конкретной сделки.

Дальше для ясности будет одна фиксированная объяснительная модель: Steam 5% + игровая комиссия 10%. С ней удобно показать, почему в одном разговоре появляются и 15%, и примерно 13.04%. Это не означает, что к каждому предмету в инвентаре применяется одна и та же комиссия.

Одна сделка, две точки отсчёта

Форма Steam Market с суммой продавца и полной суммой покупателя рядом

Продавец обычно думает: «Сколько останется в Steam Wallet?» Покупатель смотрит на другое: «Сколько всего спишется из моего Steam Wallet?» Экран один, исходные суммы разные — поэтому и считать приходится в разных направлениях.

Продавец хочет получить $100.00 {#seller-first}

Пусть продавцу нужно получить $100.00 в Steam Wallet. В модели 5% + 10% это даёт $5.00 комиссии Steam и $10.00 игровой комиссии.

Что входит в суммуСумма
Получит продавец в Steam Wallet$100.00
Комиссия Steam 5%$5.00
Игровая комиссия 10%$10.00
Всего заплатит покупатель$115.00

Чтобы продавец получил 100, сверху добавилось 15. Относительно суммы продавца комиссия составляет 15%.

``text $15 ÷ $100 = 15% ``

Но покупатель отдал 115. Если разделить те же $15 на $115, получится уже другое число.

``text $15 ÷ $115 ≈ 13.04% ``

Отсюда и две привычные формулировки: «продавец получает около 86.96% от суммы покупателя» и «к сумме продавца добавляется 15%». Они описывают не разные правила, а один расчёт с разными знаменателями.

Покупатель готов потратить не больше $100.00 {#buyer-first}

Теперь наоборот: весь бюджет покупателя — ровно $100.00. Если просто взять 100 × 0.85, получится $85 для продавца. Но при добавлении 15% к $85 выходит $97.75, а не исходные $100.00.

В упрощённой модели без шага в центах сумму покупателя нужно делить на 1.15.

``text $100 ÷ 1.15 ≈ $86.956 ``

У Steam нельзя выставить лот с третьим знаком после цента. Текущая оценочная модель калькулятора SteamVaults учитывает центы и минимальные комиссии. Поэтому при бюджете покупателя $100.00 она находит сумму продавца $86.97.

Оценка калькулятора при бюджете покупателя $100.00Сумма
Получит продавец в Steam Wallet$86.97
Комиссия Steam$4.34
Игровая комиссия$8.69
Всего заплатит покупатель$100.00

Комиссии вместе составляют $13.03. От бюджета покупателя это 13.03%. Если смешать расчёт «прибавить 15% к сумме продавца» с расчётом «вычесть 15% из суммы покупателя» как с одной и той же формулой, результат будет постоянно съезжать.

На низких ценах процент выглядит неровно

Список активных объявлений Steam с небольшими суммами покупателя и продавца

Около $100.00 множитель 1.15 выглядит достаточно точным. На малых суммах один цент меняет результат заметно сильнее. 0.5 цента на экране не показать, а минимальная комиссия уже перестаёт быть мелочью.

Таблица ниже — не официальный тариф Valve для всех игр и валют. Это результат одной продажи в оценочной модели SteamVaults: USD в центах, Steam 5%, игровая комиссия 10% и минимум $0.01 для каждого компонента комиссии. Если экран подтверждения Steam показывает другое число, правильным остаётся число Steam.

Цель продавцаОценочный итог покупателяОценочная общая комиссияОт итога покупателя
$100.00$115.00$15.0013.04%
$10.00$11.50$1.5013.04%
$1.00$1.15$0.1513.04%
$0.50$0.57$0.0712.28%
$0.19$0.21$0.029.52%
$0.10$0.12$0.0216.67%
$0.01$0.03$0.0266.67%

Анализ модели комиссии SteamVaults · 2026-08-22

По нескольким строкам трудно понять, насколько сильно меняется низкий ценовой диапазон. Поэтому в этой статье текущая реализация калькулятора была запущена для всех целей продавца от $0.01 до $100.00 с шагом в один цент. Получилось 10,000 значений для одной продажи при условиях Steam 5%, игровая комиссия 10%, минимум $0.01 для каждой комиссии и USD в центах.

Это не выборка из 10,000 реальных сделок Steam Market. Это внутренняя проверка того, какие значения выдаёт модель калькулятора SteamVaults на низких ценах. Нельзя переносить её результат на сделку с другой игровой комиссией, валютой или налогами.

Цель продавцаСколько значений рассчитаноМинимальная~максимальная эффективная комиссияВ пределах ±0.1 процентного пункта от 13.04%
$0.01~$0.99999.30%~66.67%4
$1.00~$9.9990011.85%~13.04%340
$10.00~$100.009,00112.91%~13.04%8,955

Из всех 10,000 значений 9,299 находятся в диапазоне ±0.1 процентного пункта от 13.04%. На первый взгляд цифра кажется очень стабильной, но почти все такие значения приходятся на цены выше $10.00. В этой модели, начиная с цели продавца $14 и до $100.00, все результаты остаются в этом диапазоне.

Мы отдельно проверили, не связано ли это только с числом 15%. Для тех же 10,000 цен расчёт повторили с моделью калькулятора, где действует только Steam 5%. Это не попытка разделить все игры Steam на две группы: сравнение нужно лишь для двух условий — без игровой комиссии и с примером игровой комиссии 10%.

Оценочная модельСколько значений рассчитаноКомиссия на больших суммах относительно итога покупателяМинимум~максимум на всём диапазоне $0.01~$100.00С какой суммы все следующие значения остаются в пределах ±0.1 процентного пункта
Только Steam 5%10,0004.76%2.50%~50.00%$8.60
Steam 5% + игровая комиссия 10%10,00013.04%9.30%~66.67%$14.00

В обеих моделях процент на низких ценах колеблется. Значит, проблема не в самом числе 15%. Как только у комиссии есть минимальная сумма и шаг в один цент, простое умножение на процент начинает давать грубую оценку при любой модели. Всего здесь 20,000 расчётов; условия и способ воспроизведения записаны в исследовательском журнале к этой статье.

При сравнении $0.19 и $0.10 может показаться, что калькулятор меняет правило по своему усмотрению. На маленьких суммах один цент слишком велик относительно всего платежа. В сделке на $100.00 эта разница почти теряется, а в платеже на 3 цента составляет значительную долю.

Если продать десять одинаковых дешёвых предметов отдельными лотами, расчёт выполняется десять раз. Минимальные суммы и округление могут примениться к каждому лоту отдельно. Поэтому для дешёвых предметов один процент по одному лоту не всегда помогает предсказать результат всей серии продаж.

Форма Steam с суммой покупателя один доллар и суммой продавца 0,88 доллара

Когда известна желаемая сумма продавца, расчёт идёт вперёд: к ней добавляют комиссии и получают оценочный итог покупателя. Если известен только бюджет покупателя, задача другая. Нужно найти наибольшую сумму продавца, при которой итог ещё не превысит этот бюджет.

Калькулятор SteamVaults сужает кандидаты с шагом в один цент. Одна сумма после комиссий может ещё укладываться в бюджет, а следующая, всего на один цент больше, уже нет. Поэтому на низких ценах выражение итог покупателя × 0.85 особенно ненадёжно.

В той же оценочной модели при бюджете покупателя $1.00 калькулятор находит $0.88 для продавца. Добавляем $0.04 комиссии Steam и $0.08 игровой комиссии — снова получается $1.00. Формула 1 ÷ 1.15 ≈ 0.8696 объясняет общий принцип, но не даёт готовую цену для публикации лота.

Не всё можно решить одной оценкой

Подтверждение покупки Steam с ценой предмета, комиссиями и итоговой суммой

Калькулятор комиссии Steam Market помогает оценить итог покупателя по сумме продавца или найти возможную сумму продавца по бюджету покупателя. Перед публикацией лота этого достаточно, чтобы понимать порядок цифр.

Но калькулятор не определяет реальную комиссию конкретной игры, налоги, валютную обработку и последнюю сумму, которую Steam покажет для сделки. Он также не читает данные входа или инвентарь, поэтому не может судить о состоянии аккаунта и предмета.

Если числа в калькуляторе и на экране подтверждения Steam не совпали, приоритет у экрана подтверждения. Не стоит сразу считать это ошибкой: сначала проверьте, совпадают ли в калькуляторе и в сделке игра, валюта, налоги и выбранная модель комиссии.

Процент без базы почти ничего не объясняет

Список активных объявлений Steam с суммой покупателя и продавца в разных столбцах

Фразы «комиссия 15%» и «от суммы покупателя это около 13%» не противоречат друг другу. Просто в первой за основу берут сумму, которую получит продавец, а во второй — весь платёж покупателя.

Когда сравниваете комиссии Steam Market, сначала договоритесь о базе: это доход продавца или общая сумма покупателя. Тогда становится ясно и то, почему расчёт вроде 10,000 вон и 8,500 вон не обязан сходиться буквально.

Перед настоящей продажей проверьте последнюю сумму на экране подтверждения Steam. А для предварительной оценки можно открыть калькулятор комиссии Steam Market.

Источники и границы расчёта

  • Поддержка Steam — часто задаваемые вопросы о Market
  • Таблица для низких цен и примеры обратного расчёта используют оценочную модель реализации калькулятора SteamVaults. За пределами условий USD в центах, Steam 5%, игровая комиссия 10% и минимум $0.01 для каждого компонента комиссии результат может быть другим.
  • 20,000 расчётов в статье — это не выборка реальных сделок Steam, а анализ модели калькулятора. Методика и воспроизводимый скрипт находятся во внутренних рабочих записях SteamVaults.
  • Комиссии, налоги, обработку валюты и итог конкретной сделки нужно сверять с экраном подтверждения Steam до завершения операции.

Готовы продать поддерживаемые Sack of Gems?

После подтверждения получения ботом USDT зачисляется на баланс сайта. Вывод через Polygon оформляется отдельным запросом.