SteamVaultsSteamVaults

Steam家長監護與兒童購買請求設定

從Steam家庭的成人與兒童角色,到遊戲許可、功能存取、時間報告和購物車核准,說明家長要確認的設定,以及這些功能的適用範圍。

文章語言

孩子開始使用Steam之前,有三件事適合分開決定:能玩哪些遊戲、可以玩的時段與時數,以及購買新遊戲時由誰付費。Steam家庭的家長監護功能,讓成年成員從自己的帳號管理這些決定。不過,邀請孩子加入家庭不等於已完成所有規則;加入後仍要展開孩子的項目,確認開放範圍。

可以先決定使用帳號,再挑選允許的遊戲、安排平日遊戲時間,最後約好由誰處理請求。比起一次更改全部項目,這樣較容易掌握設定的目的。例如遊戲已經獲准,時間卻仍受限制,或購買完成後還沒檢查遊戲存取權,都可能造成期待與設定不一致。以下會分清楚官方功能,以及家長仍須自行判斷的部分。

本文依據2026年10月23日查閱的Valve Steam家庭指南及正式推出公告。家庭情境只是協助理解設定的建議,並非實際家庭測試,也不是Valve建議的教養標準。

邀請之前,先選對成人與兒童角色

成人與兒童在邀請、家長監護及家庭管理上的權限比較表

依官方角色說明整理的圖表,不是實際設定畫面。

Steam家庭可將成員設為成人或兒童。成人能管理邀請、套用帳號限制;兒童則接受家長監護,沒有管理家庭的權限。Valve說明,需要限制遊戲種類、遊玩時間與時段的帳號,應以兒童角色加入。這個選項決定的是誰能修改設定,而不只是用來表示家中年齡大小。

在把家長以前使用的帳號直接交給孩子之前,最好先想好孩子往後要用哪個帳號。等家長的購買紀錄與孩子的進度混在一起後,再拆開處理會留下其他問題。官方常見問答對於能否把存檔、成就等進度轉移到新建的兒童帳號,回答是否定的。因此,不要預期新開帳號就能自動接收舊有進度。

建立家庭的起點在Steam商店的帳戶詳細資料,再進入家庭管理。官方英文名稱為Account Details、Family Management。建立後選擇要邀請的帳號,指定成人或兒童身分,對方就會收到邀請提示。介面語言與位置可能有差異,但帳戶詳細資料內的家庭管理是官方記載的入口。送出前應和本人確認帳號,不要只憑顯示名稱辨認。

若有不只一位成人加入,也先約定日常請求由誰處理。依官方說明,家庭內任何成人都能管理邀請與限制。若以為只有某一人會改設定,就容易不知道另一位家長已經允許什麼。大家不必對每一次請求採取完全相同的回應,但新開放的遊戲、持續可用的功能,最好彼此知道,才方便處理後續需求。

兒童角色是提供父母或監護人為孩子建立的帳號使用。即使邀請來自熟人,若不清楚以兒童身分加入的含義,也不宜直接接受。Valve指出,誤以兒童身分加入時,應向Steam客服要求移除。兒童無法自行退出家庭,須由家庭成人或Steam客服移除。只是想看看設定,並不需要以兒童身分加入別人的家庭。

Steam家庭是為同住的親近家人設計。本文的家長,是在這種關係中管理孩子使用方式的人,不是將帳號交給賣家,或邀請以代設功能為由索取密碼的陌生人。官方常見問答也明確提醒不要把密碼交給他人。家庭邀請和共用密碼並不是同一套手續。

從孩子的項目檢查允許的遊戲

由Manage選取孩子並啟用家長監護的操作路徑

官方設定步驟的示意圖,與實際介面配置不同。

孩子加入後,由成人帳號開啟家庭管理,展開對應的兒童項目。官方路徑是Account Settings → Family Management → Manage,選擇孩子,再開啟Enable Parental controls。接著可設定遊戲存取、Steam功能存取與遊戲時間。家中若有多位孩子,先看清楚目前開啟的是誰。同一套規則是否適合另一位孩子,要另外判斷。

從孩子當下想玩的遊戲開始看,通常比較實際。家長的收藏很多,並不能表示全部都適合孩子。先閱讀商店介紹、顯示的年齡分級及功能,再決定是否開放。這是家長對內容的判斷。開啟家長監護,不代表Valve或本文已經替特定遊戲提供適合性的保證。

除了遊戲名稱,也可以問孩子打算做什麼。自己解謎、和朋友合作,或瀏覽玩家製作的內容,各有不同的確認重點。家長可能只想到基本遊戲內容,孩子期待的卻是與其他玩家線上互動。按下允許遊戲的選項,不會自動釐清這種落差。需要閱讀遊戲說明,必要時查看遊戲本身的設定。

Steam家庭的遊戲存取權與個別遊戲內的功能,應分開理解。官方說明能允許適合的遊戲,但沒有表示它可一次管理所有遊戲的語音聊天或玩家創作內容。允許遊戲時,也請了解遊戲內提供哪些功能。僅限制Steam好友聊天,不足以認定每款遊戲裡的對話功能也套用了相同限制。

設定完成後,別只在成人端確認,還可以和孩子一起看看他的帳號。找不找得到目標遊戲?受限時顯示什麼訊息?是否必須再提出請求?實際使用畫面有助於確認設定與原本意圖是否一致。

新增遊戲,或孩子想改玩別款遊戲時,再回來檢查清單。先前允許某款遊戲的理由,是否同樣適用於新的遊戲?可以家庭共享與允許孩子遊玩,是兩個不同判斷。本文不處理共享副本數或遊戲使用中的鎖定問題;先辨認畫面訊息是否真的與家長監護有關,才不會多開放了不相干的權限。

商店、社群與好友聊天各自決定

分開呈現Steam商店、社群與好友聊天的存取類別

用來區分Steam三類功能存取的說明圖。

Valve列出的限制範圍包括Steam商店、社群與好友聊天。這些設定適合與允許遊戲啟動分開考慮。孩子需要玩遊戲,不等於商店和社群的功能都必須開放。想聯絡朋友時,也可以先確認需要的是哪個功能,而非一口氣放寬存取範圍。

問清楚想進商店的理由,能讓需求更具體。孩子可能想讀介紹、挑選新遊戲,或找已擁有遊戲的額外內容,家長要一起看的資訊也會不同。商店存取決定可使用的範圍;購買請求則是請誰支付購物車費用。若將兩者當成一次同意,雙方可能誤認為開放商店就代表所有購買都已獲准。

社群也不必只用籠統的好壞來決定,先看孩子要做什麼。如果只是尋找遊戲資訊,一起讀官方說明可能已經足夠;有時則需要特定社群功能。Steam家庭並非逐篇閱讀貼文,再替某個孩子挑選適合內容的系統。官方介紹的能力是限制功能存取。

決定好友聊天是否開放時,可以談談孩子想和誰、以什麼方式聯絡。這項設定針對Steam的聊天功能,沒有依據把它視為整個網路或其他應用程式的訊息管理。若家庭規則也要涵蓋別的程式,就得個別查看該程式提供的管理功能。不能因為某個畫面開了限制,就認定整台電腦都已受到管理。

收到功能請求時,先讀名稱與範圍。希望多玩一會兒,和希望開啟受限功能,是不同的需求。讓孩子說明哪裡受到限制、為什麼需要使用,也能幫助判斷。如果當時無法看畫面,不必認為一定要立刻處理。家庭平常如何回應,與服務提供的核准按鈕,是兩件事。

變更後,簡單說明這次允許了什麼。若開放某個功能,雙方可先了解它是為了哪項活動。之後再收到請求,也比較容易區分已經允許的內容與新的需求。

遊玩時段與每日時數要分開看

重繪Valve範例中P-body的每日分鐘數及時段長條圖

依Valve範例畫面重繪。102、262及22分鐘不是實際孩子的紀錄,也不是建議遊戲時間。

Steam家庭提供遊戲時間限制及報告。官方公告提到以小時、天為單位的限制;常見問答則說明,要限制遊戲種類、時長與時段的帳號應以兒童身分加入。檢查設定時,請分清楚一天可用多少時間,以及哪些時段可以玩。當天還有剩餘時數,不一定表示家長希望任何時間都能遊玩。

假設約好功課做完後,晚上才能玩遊戲,仍須決定晚上的哪一段可用,以及那段期間合計玩多久。本文不提供依年齡區分的建議時數。請將適合家庭生活的規則對應到設定項目,再確認畫面顯示的最終開放範圍。

也可以考慮孩子常玩的遊戲如何進行。容易短時間結束的活動,與中途不方便停下的活動,並不一樣。這不是建議每次都延長,而是可以在開始前討論剩餘時間適合做什麼。這次採用的官方資料,無法證明所有遊戲在限制到達時會如何結束或存檔,因此不宜預期最後一刻必定自動儲存。

遊戲時間報告是對照規則與實際使用的參考。可以看看時間花在哪些遊戲,再和孩子談相關活動。但光憑數字,不能判定功課做完沒有、和朋友聊了什麼,或遊玩時是否專心。官方也沒有把報告介紹成這類行為評估工具。避免將時間紀錄解讀成更多事情,有助於減少雙方對同一份數據產生不同結論。

使用一段時間後,再檢查規則是否符合生活需要。如果經常要求增加時間,可以討論是哪些日子、哪些活動會需要,而不只是每次重複核准。若總時數足夠,卻總在特定時間出現請求,就有理由查看允許時段,而非只增加總量。

出現不符預期的數字,不要自行修正後下結論。先確認查看的是哪個帳號、遊戲與期間。採用的官方資料沒有充分說明細部計算或更新延遲,因此本文不保證精確同步時間,也不斷言離線使用如何計時。若顯示持續與預期不同,可留下情況紀錄,向Steam客服詢問。

額外時間與功能請求怎麼判斷

區分額外遊戲時間、功能存取及核准與拒絕的請求表

說明請求種類的圖表,並非直接重現實際請求畫面。

兒童可要求增加遊戲時間或開放功能,成人能核准或拒絕。官方公告也說明功能存取可以暫時或永久允許。所以收到請求時,除了看要開放什麼,也要讀許可會維持多久。短暫使用、長期開放,以及改變平日規則,對家長而言是不同的決定。

例如孩子希望多一點時間完成和朋友一起進行的活動,需要判斷的是延長理由與範圍。不必在處理這件事時,也更改不相關的商店或社群權限。為解決一項不便而關掉全部限制,事後更難分辨是哪個改動造成結果。先讀清楚請求對象,分開做必要的決定,會較好管理。

功能請求也可以讓家長思考,這項功能是否平常就需要。臨時查一份說明,與想持續使用,可能是不同需求。先查看實際介面提供的許可範圍,再選擇符合家庭打算的項目。官方已說明的是核准或拒絕請求,以及暫時或永久開放功能的能力。

有多位家長時,對同一請求可能有不同理解:有人覺得只限今天,有人認為往後都能用。約定主要確認者,並互相告知較大範圍的變更,會更有幫助。官方允許家庭成人管理限制,因此家庭內的分工仍要另外安排。

拒絕時也可以具體說明原因。是遊戲已獲准,但今天時數用完了,還是想使用的功能還沒一起確認?孩子知道原因,才較容易理解下次要先看什麼。核准後也請再看既有規則的哪一部分改變了。只記得答應過,不足以推定隔天的設定。

請求沒有出現,或核准後不如預期,先核對家庭、兒童帳號與請求種類。畫面若有錯誤,可記下文字及發生時間。官方資料並沒有保證每個請求或通知的送達時間,本文也不承諾幾分鐘內必定收到。通知沒來,並不是共用密碼或把家長監護全部解除的理由。

購物車、付款與入庫帳號都要核對

重繪Valve範例中的Wheatley購買請求及核准、拒絕按鈕

依Valve範例畫面重繪。HELLDIVERS 2與$39.99屬於該範例,不代表目前售價或購買建議。

兒童購買請求是讓孩子要求家庭成人支付購物車費用的功能。成人可透過行動裝置或電子郵件確認、核准並付款,買好的遊戲會加入兒童帳號。這和家長用自己的帳號買遊戲,再將登入資訊交給孩子的作法不同。首先應說清楚遊戲要加入誰的帳號。

收到請求時,請直接閱讀購物車,不要只想到孩子口頭提過的名稱。同一款遊戲可能還要分辨本體、額外內容或收錄項目不同的版本。付款畫面上的商品與金額,由購買者負責確認。使用請求功能,也仍然要查看是否選對商品。

購物車內有多款遊戲時,請查看整份清單。官方公告說明,核准的購物車內所有遊戲都會加入兒童帳號。不要只想著最初談到的那一款就繼續付款。收到請求,不表示商品都已通過家長的適合性判斷。孩子送出請求,與家長閱讀內容並付款,是分開的步驟。

付錢的人與遊戲使用者不同,也是核對重點。即使成人負擔費用,這個流程購買的遊戲仍會加入兒童帳號。若原先想放進家長自己的收藏庫,就要重新確認是否使用了預期的方法。帳號選擇在這裡仍很重要。不要抱著以後更換帳號時,遊戲與進度都會一起轉移的期待付款。

付費後,和孩子一起到兒童帳號的收藏庫查看結果,再檢查這款遊戲的存取權與目前時間限制。購買核准不宜與平日使用規則混為一談。這次查閱的官方資料,不足以確定每次購買請求會如何自動更動原有遊戲存取設定。因此,應分別確認遊戲已加入,以及能否在預期條件下使用。

也不能把購買請求當成阻擋所有支出的功能。官方介紹的是孩子請求支付購物車、成人付費的流程,不足以證明它會封鎖帳號的一切付款方式、所有遊戲內消費和外部服務支出。若目的是管理支出,仍要查看實際帳號與遊戲可用的付款方式。這裡介紹的請求不包括自動每月額度或儲蓄功能的承諾。

從電子郵件確認請求,也不必把密碼或驗證碼告訴其他人。如果訊息內容或登入畫面陌生,可以直接開啟Steam確認帳號與家庭管理狀態。家中購買遊戲的程序,不應變成向另一個人提供秘密資訊的程序。

舊Family View與帳號復原不要混在一起

兒童帳號復原路徑,以及加入家庭30天的條件

依官方說明整理的復原路徑。孩子必須加入家庭至少30天。

舊教學可能會介紹用Family View的PIN鎖定或解鎖功能。現在Steam家庭被介紹為舊家庭共享與Family View的替代功能。Valve說明,已設好Family View的帳號以兒童身分加入家庭後,設定會移到家長監護,而PIN會移除。原有設定保留,但輸入PIN即可解鎖的能力會消失。

因此,先尋找舊文章的PIN輸入框,可能會與現在的介面不一致。應先確認是否要從家庭管理選取孩子,再開啟家長監護。如果沿用的限制不符預期,也應把尋找舊PIN與檢查目前家庭設定分開處理。

帳號復原是另一項功能。官方常見問答指出,孩子加入家庭至少30天後,家庭成人才能復原其帳號登入憑證。操作是在家庭管理展開孩子的項目,選擇Recover Account,然後依精靈指示進行。因為有適用條件,不要認為剛加入當天就能靠它解決所有帳號問題。

若找不到復原選項,先確認目前登入者是不是家庭成人,以及孩子是否已加入滿30天。這兩項是官方明確列出的條件。符合條件,也不保證所有類型的帳號問題必然解決。實際流程仍須照畫面要求進行,本文不處理略過帳號所有權驗證的方法。

有家庭管理權限,也不需要平常就分享彼此的密碼。成人可使用自己的管理頁面處理設定與請求。登入失敗時的復原,和每天允許遊戲的程序要區分。如果為了方便核准就讓孩子使用成人帳號,反而會模糊確認誰受到哪些限制的目的。

將進度搬去其他帳號,也不等於復原。復原是重新取得既有兒童帳號的存取;將存檔、成就移到新帳號,是另外一件事。官方常見問答沒有說可以這樣移轉。因此,覺得帳號遺失時,先檢查原帳號的登入問題與官方復原方式,比先建立新帳號並期待進度會跟過去更合適。

設定完成後,一起確認適用範圍

區分遊戲與功能許可、請求、時間及報告的圖表

整理核對範圍的說明圖,不是實際Steam介面或設定完成的證明。

完成後,將成人端改動的內容和兒童帳號看到的結果對照。依序確認帳號正確、可存取預期遊戲,時間和功能也符合家庭規則。分項檢查,往後有問題比較容易知道要回哪裡看。不要只憑「遊戲不能玩」這句話,就用解除所有限制來處理。

購買請求可以等真正要買東西時,再了解並確認流程,不必為了測試而付費購買不需要的商品。可先說明誰閱讀購物車、誰付錢,以及完成後在哪個帳號查看。沒有購買需求時,不按下購買按鈕也能約定這些分工。

時間限制不會替家庭安排生活。行程可能改變,有些活動也可以事先討論。要透過請求調整,還是修改平日設定,由家長判斷。讓孩子理解日常規則與暫時許可的不同,下次提出請求時也較有依據。

這項工具處理的是Valve描述的Steam內存取與使用。沒有依據認為一個設定可以管理整台電腦的使用時間、所有網站、別的通訊程式及全部遊戲內功能。如果期待管理的範圍更廣,就按程式和功能分開檢查。不要因為開啟了一項限制,就認為範圍外的事情也都已解決。

若說明和實際介面持續不一致,可向Steam家庭支援確認。記下哪個帳號是成人、哪位孩子的項目出現問題,以及卡在遊戲、時間、功能或購買哪個階段。錯誤訊息保留原文會更好描述,不必連密碼與驗證碼一起記錄。

一開始不必做出完美的限制表。選對使用帳號、決定遊戲與時間,並確認有人閱讀請求,就可以開始。之後購買新遊戲或生活安排改變,再檢查相關項目。知道家庭管理入口與各設定負責的範圍,就能逐項查看需要的部分,而不必一次放開全部內容。