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11 min de leitura

Trade Hold ou Market Hold da Steam: qual é a diferença?

Separe Trade Hold, Market Hold, restrições de item ou conta, confirmações e Trade Protection do CS2 e saiba o próximo passo.

Steam Trade HoldSteam Market HoldSteam Guard
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Neste artigo
  1. Identifique o estado antes de escolher o que fazer
  2. O Trade Hold fica entre a aceitação e a entrega
  3. O Market Hold adia a visibilidade do anúncio
  4. Restrições de item e conta não são holds
  5. Idade do autenticador e confirmação são verificações diferentes
  6. Diagnostique o estado exato em sete passos
  7. Espere somente quando a Steam mostrar um prazo real

O Trade Hold começa depois que os dois lados aceitam uma troca e adia a entrega dos itens. O Market Hold começa depois que você cria um anúncio de venda e adia o momento em que ele fica disponível para compradores. Se a Steam nem deixa iniciar a ação, provavelmente há uma restrição do item ou da conta. Se ainda existe uma aprovação no aplicativo ou por e-mail, isso é uma confirmação — outra etapa, não um hold.

Este guia foi conferido com as páginas oficiais da Steam em 24 de agosto de 2026. A Valve pode mudar regras de segurança, sistemas específicos de jogos e requisitos de conta. Para a sua situação, valem o motivo e a data mostrados no inventário, na proposta, na confirmação ou no Mercado da Comunidade. A SteamVaults não consegue remover, encurtar nem contornar holds, restrições, períodos de espera, confirmações ou regras de Trade Protection aplicadas pela Steam.

Comece pela ajuda oficial sobre retenções de trocas e do Mercado. Use o estado que aparece de fato na Steam, não um cronômetro estimado por outro site.

Identifique o estado antes de escolher o que fazer

Mockup explicativo do Steam Support com seções separadas para Trade Hold e Market Hold

Os nomes parecem próximos porque, em todos os casos, o item não se move na hora. A diferença prática é em que ponto o processo parou.

O que a Steam mostraQuando aconteceO que mudaPrimeira ação
Trade HoldAs duas partes aceitaram a trocaA entrega ao outro inventário é adiadaLer o horário de liberação no estado da troca
Market HoldUm anúncio de venda foi criadoO item ainda não está disponível aos compradoresVer o estado de retenção do anúncio
Tradable After ou Marketable AfterAntes de a troca ou o anúncio poder começarAquele item ainda não pode fazer a ação indicadaLer a data exata no item
Restrição de conta ou dispositivoA Steam bloqueia trocas ou o acesso ao MercadoA ação não pode começar nessa conta ou dispositivoLer o motivo e a data final, se houver
Confirmação pendenteUma proposta, aceitação ou anúncio precisa da aprovação do donoA etapa de autorização não terminouConferir conta, itens, quantidade e preço na Steam
Trade Protection do CS2Uma troca protegida de CS2 foi entregueOs itens chegam imediatamente, mas ficam protegidos e reversíveis por sete diasLer o escudo e o estado de proteção na Steam

Duas perguntas resolvem boa parte da dúvida. A aprovação terminou e a Steam mostra um horário futuro de entrega ou publicação? É hold. O botão está desativado, o item mostra uma data de desbloqueio ou a Steam recusa a ação? É restrição.

O Trade Hold fica entre a aceitação e a entrega

Diagrama explicativo original de uma proposta aceita que passa por um período de retenção antes da entrega dos itens

Aceita não significa sempre entregue

A Valve define o Trade Hold como o período depois que as duas partes aceitam a troca em que a Steam retém os itens antes de entregá-los. Na condição documentada do Mobile Authenticator, a espera pode chegar a até 15 dias. O “até” importa: o horário exibido na proposta real vale mais do que a suposição de que todos os holds duram exatamente 15 dias.

A retenção protege itens que estão saindo quando a conta não ficou protegida pelo Steam Guard Mobile Authenticator durante pelo menos os sete dias anteriores. O dono ganha tempo para identificar e cancelar uma operação não autorizada. Não é uma fila controlada pelo destinatário, por outro mercado ou pela SteamVaults.

Cancelar uma troca aceita em hold tem consequência

A Steam informa que cancelar uma das suas trocas já aceitas enquanto ela está retida gera um bloqueio de trocas por sete dias. Se você não reconhece a operação, proteger a conta e interrompê-la é mais importante do que evitar o bloqueio. Se a troca era esperada, leia o estado antes de cancelar e refazer. Criar outra proposta não é um atalho legítimo para pular o cronômetro da Steam.

Há uma exceção atual com nome próprio. A página sobre itens com Trade Protection afirma que os itens de Counter-Strike 2 não ficam sujeitos a Trade Hold nem a trade escrow. Eles são entregues imediatamente e podem ser revertidos durante sete dias sob o Trade Protection. A Valve lista atualmente apenas o CS2, então volte à fonte oficial se outro jogo ou uma política posterior estiver envolvido.

O Market Hold adia a visibilidade do anúncio

Diagrama explicativo original de um anúncio de venda que passa por um período de retenção antes de ficar disponível no Mercado

O item não está esperando um comprador específico

O Market Hold começa quando um anúncio de venda é criado e mantém o item fora do Mercado da Comunidade até o fim da retenção. Ainda não há um comprador específico que tenha aceitado o anúncio. Isso também não é uma ordem de compra esperando um vendedor, nem um anúncio ativo e visível que ainda não foi vendido.

A idade do autenticador volta a ser central. A Steam diz que trocas e anúncios criados antes de adicionar o Mobile Authenticator, ou nos primeiros sete dias de uso, ficam retidos por 15 dias. Transações novas depois de mais de sete dias ativos não recebem esse hold padrão. Restrições do item, da conta, do pagamento ou do jogo ainda podem valer.

Confirmação e hold são dois pontos de controle

A ajuda sobre confirmações de trocas e do Mercado define a confirmação como a aprovação do dono da conta. Sem confirmar, o anúncio não é publicado. Ao confirmar, você autoriza aquela ação; isso não aumenta retroativamente o tempo do autenticador nem apaga uma retenção aplicada depois.

Um anúncio ativo pode ser removido antes da compra. Uma venda concluída é diferente: segundo a ajuda do Mercado da Comunidade, operações concluídas não podem ser revertidas nem reembolsadas. Confira item e preço final na confirmação, em vez de tratar o hold como uma chance de corrigir o erro depois.

Restrições de item e conta não são holds

Diagrama original dividido que separa as datas de disponibilidade do item das restrições da conta

Leia Tradable e Marketable separadamente

Um item pode ser negociável, mas não vendável no Mercado; pode ficar disponível depois de uma data; ou pode nunca permitir uma dessas ações. Essas são propriedades do item. Um hold, por outro lado, adia uma troca ou anúncio que já passou da primeira ação. O guia de itens não negociáveis ou não vendáveis mostra onde encontrar as duas marcações e por que esperar só funciona quando a Steam exibe uma restrição com prazo.

Não conclua que o item pode ser vendido porque uma troca funcionou, nem que a sua cópia é negociável porque existe uma página pública daquele item. Leia o objeto exato no seu inventário. A página genérica, outra cópia ou uma estimativa externa de inventário não substituem esse estado.

Restrições da conta interrompem a ação mais cedo

A página de restrições de trocas e do Mercado separa causas como dispositivo recém-autorizado, Steam Guard desativado ou ativado há pouco, redefinição de senha, adição ou remoção do Mobile Authenticator, verificação de pagamento, exigência de compras para o Mercado, banimentos e períodos de espera. A Steam costuma mostrar o motivo ao tentar a ação e avisa que nem o Suporte Steam pode alterar essas restrições.

Algumas causas têm prazos próprios. O acesso ao Mercado também exige condições que uma troca comum não compartilha. Regras do jogo podem afetar o item mesmo com a conta pronta. Anote a mensagem exata, a tela, o item e a data antes de concluir que “a Steam colocou minha troca em hold”.

Idade do autenticador e confirmação são verificações diferentes

Diagrama original dividido que separa o tempo de uso do autenticador móvel de uma confirmação de transação pendente

Instalar o aplicativo não comprova os sete dias

O aplicativo Steam Mobile pode ter o Steam Guard Mobile Authenticator, mas instalar ou entrar nele não informa quando o autenticador foi adicionado. A ajuda do Mobile Authenticator diz que novas trocas e anúncios deixam de receber o hold padrão depois de mais de sete dias com o autenticador ativo. Adicioná-lo hoje não reduz um hold que já começou.

Mudanças de segurança podem gerar outras restrições. A mesma página oficial diz atualmente que transferir o autenticador para outro telefone pelo fluxo compatível causa uma restrição de trocas e Mercado de dois dias, enquanto removê-lo pode impedir o uso por 15 dias. São condições documentadas hoje, não garantias para qualquer processo de recuperação. Siga o estado mostrado na sua própria troca de aparelho.

Uma confirmação aprova uma ação específica

A confirmação pergunta se você autoriza aquela transação. Confira a conta, todos os itens, a quantidade e o preço. Se você não a criou, cancele e proteja a conta. Mesmo aprovada, a operação ainda pode entrar em hold ou esbarrar em outro requisito. “Confirmada”, “aceita”, “retida” e “entregue” são estados diferentes.

Nunca compartilhe código do autenticador, código de recuperação por SMS, aprovação de login por QR ou código de remoção. A Steam afirma que sua equipe de suporte não pede esses códigos. Quem solicita um código para liberar um hold está fora do processo documentado pela Steam.

Diagnostique o estado exato em sete passos

Mockup explicativo do Steam Support com as opções Trading, Items e Community Market

Siga esta ordem para colocar um fato visível na Steam à frente das suposições sobre a conta.

  • 1. Dê nome à ação. Você está enviando ou aceitando uma proposta, ou criando um anúncio de venda no Mercado?
  • 2. Veja se a Steam permitiu começar. Botão desativado ou recusa apontam para restrição do item ou da conta.
  • 3. Abra a descrição do item exato. Anote Tradable, Marketable e cada data After separadamente.
  • 4. Confira as confirmações. Uma aprovação pendente no Steam Mobile ou e-mail ainda não é Trade Hold nem Market Hold.
  • 5. Leia o estado depois da aprovação. Troca aceita com entrega adiada é Trade Hold; anúncio confirmado que demora a aparecer é Market Hold.
  • 6. Procure o escudo de Trade Protection do CS2. Entrega imediata com sete dias de proteção não é Trade Hold.
  • 7. Use o motivo e a data da Steam. Sem mensagem clara, guarde uma captura e procure o Suporte Steam, em vez de recriar a ação várias vezes.
Sua situaçãoCategoria mais provávelPróxima verificação
Os dois lados aceitaram, mas o destinatário não recebeu os itensTrade HoldHistórico e horário de entrega exibido
Você confirmou o anúncio, mas compradores não o veemMarket HoldSeus anúncios ativos e o estado de retenção
A aprovação móvel continua pendenteConfirmação pendenteConta, itens, quantidade e preço na Steam
O botão Vender não aparece em um itemRestrição de venda do itemMarcação ou data Marketable
Trocas e Mercado estão indisponíveis para toda a contaRestrição de contaMensagem exata e página oficial de restrições
Um item de CS2 chegou com escudo amareloTrade ProtectionVencimento da proteção e reversão no histórico

O resumo de retenções da SteamVaults ajuda a organizar as categorias, mas não vê todos os cronômetros privados da conta nem substitui o estado final da Steam.

Espere somente quando a Steam mostrar um prazo real

Diagrama original de revisão com verificações separadas para a outra conta, os itens e a quantidade

Esperar faz sentido quando há uma data na tela

Espere quando a Steam mostrar o fim do hold, uma data Tradable After ou Marketable After, ou uma restrição da conta com prazo que corresponda à sua ação. Mantenha o Mobile Authenticator ativo durante o período documentado se quiser que futuras operações elegíveis evitem o hold padrão. Não remova e adicione de novo, não passe o item por outra conta e não pague alguém que prometa “desbloqueá-lo”. Nada disso é um desvio oficial e pode trazer mais risco ou outra restrição.

Esperar não torna vendável um item permanentemente indisponível, não aprova uma confirmação, não resolve banimento e não corrige o destinatário errado. Também não encurta um hold existente só porque o autenticador foi ativado depois do início.

Pare quando não reconhecer a transação

As práticas de troca recomendadas da Valve orientam a conferir a pessoa e manter todos os itens na mesma troca. A página sobre redirecionamento de trocas manda usar todos os dados da confirmação no Steam Mobile e agir com calma quando alguém pressiona. Antes de aprovar:

  • compare a conta que recebe, os itens e as quantidades com a proposta pretendida;
  • rejeite pedidos de senha, código do autenticador ou recuperação, aprovação por QR, programa ou extensão do navegador;
  • não trate uma promessa separada de dinheiro, saldo da Carteira ou item futuro como algo garantido pela Steam na proposta atual;
  • se você não criou a proposta ou anúncio, cancele, proteja o acesso à Steam e ao e-mail, confira aparelhos conectados e o histórico e procure o Suporte Steam.

Um hold é um estado de segurança da Steam, não uma taxa de serviço nem um ajuste de velocidade. A SteamVaults é independente da Valve. Ela pode explicar as categorias e operar apenas depois que a Steam permitir a movimentação de um item elegível; não pode remover, encurtar, acelerar ou contornar a retenção ou restrição indicada pela Steam. Antes de trocar, consulte também o guia de segurança de URL de troca.

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