본문 바로가기
약 8분

Steam Trade Hold와 Market Hold 차이: 무엇을 기다려야 할까?

Steam Trade Hold와 Market Hold, 아이템·계정 제한, 확인 요청, CS2 Trade Protection을 구분하고 다음 행동을 정리합니다.

Steam Trade HoldSteam Market HoldSteam Guard
글 언어
이 글의 목차
  1. 먼저 상태를 구분한 뒤 행동을 정하세요
  2. Trade Hold는 수락과 전달 사이에 있습니다
  3. Market Hold는 판매 등록의 공개를 늦춥니다
  4. 아이템·계정 제한은 hold가 아닙니다
  5. Mobile Authenticator 기간과 확인은 다른 검사입니다
  6. 보이는 상태를 일곱 단계로 진단하세요
  7. Steam이 실제 날짜를 보여 줄 때만 기다리세요

결론부터 말하면 Trade Hold는 양쪽이 거래를 수락한 뒤 아이템 전달을 늦추는 상태이고, Market Hold는 판매 등록을 만든 뒤 구매자에게 공개되는 시점을 늦추는 상태입니다. 아예 거래나 판매 등록을 시작할 수 없다면 아이템 또는 계정 제한일 가능성이 큽니다. 모바일 앱이나 이메일에 승인이 남아 있다면 그것은 hold가 아니라 확인 단계입니다.

이 글은 2026년 8월 24일 Steam 공식 도움말을 기준으로 확인했습니다. Valve는 보안 정책, 게임별 시스템, 계정 요건을 바꿀 수 있습니다. 내 계정에서는 인벤토리, 거래 제안, 확인 화면, 커뮤니티 장터에 표시되는 이유와 날짜를 최종 기준으로 삼아야 합니다. SteamVaults는 Steam의 hold, 제한, 쿨다운, 확인 절차, Trade Protection을 없애거나 줄이거나 우회할 수 없습니다.

먼저 Steam의 거래 및 장터 보류 도움말을 확인하세요. 다른 사이트가 추정한 타이머보다 Steam에 실제로 보이는 상태가 우선입니다.

먼저 상태를 구분한 뒤 행동을 정하세요

Trade Hold와 Market Hold 항목을 나눠 보여 주는 Steam 고객지원 설명용 목업

모두 아이템이 바로 움직이지 않는다는 점에서는 비슷합니다. 차이는 과정이 어디에서 멈췄는가에 있습니다.

Steam에 보이는 상태언제 생기나무엇이 달라지나먼저 할 일
Trade Hold양쪽이 거래를 수락한 뒤상대 인벤토리로의 전달이 지연됨거래 상태의 해제 시각 확인
Market Hold판매 등록을 만든 뒤아이템이 아직 장터 구매자에게 공개되지 않음등록 내역의 hold 상태 확인
Tradable After 또는 Marketable After거래·등록을 시작하기 전해당 아이템이 그 행동을 할 수 없는 상태아이템에 표시된 날짜 확인
계정·기기 제한Steam이 거래 또는 장터 접근을 차단할 때해당 계정이나 기기에서 행동을 시작할 수 없음제한 이유와 만료일 확인
확인 대기제안 전송, 수락 또는 등록에 본인 승인이 필요할 때승인 단계가 끝나지 않음Steam 안에서 상대·아이템·수량·가격 검토
CS2 Trade Protection보호 대상 CS2 거래가 전달된 뒤아이템은 즉시 도착하지만 7일 동안 보호·되돌리기 가능 상태Steam의 방패 표시와 보호 상태 확인

빠르게 가르는 기준은 두 가지입니다. 승인 단계까지 끝났고 Steam이 미래 전달 또는 공개 시각을 보여 주면 hold입니다. 버튼이 비활성화되어 있거나, 아이템 설명에 해제일이 있거나, Steam이 행동 자체를 거부하면 제한입니다.

Trade Hold는 수락과 전달 사이에 있습니다

수락된 거래가 보류 구간을 거쳐 아이템 전달로 이어지는 관계를 그린 설명용 원본 도식

수락됐다고 곧바로 전달되는 것은 아닙니다

Valve는 Trade Hold를 양쪽이 거래를 수락한 뒤 Steam이 아이템을 보관했다가 전달하기까지의 기간으로 설명합니다. 공식 Mobile Authenticator 조건에 걸리면 대기 시간이 최대 15일일 수 있습니다. 여기서 중요한 말은 ‘최대’입니다. 실제 제안에 표시된 시간을 무시하고 모든 거래가 정확히 15일이라고 단정하면 안 됩니다.

이 hold는 계정이 직전 7일 이상 Steam Guard Mobile Authenticator로 보호되지 않았을 때 나가는 아이템을 지키기 위한 장치입니다. 계정 주인이 본인이 만들지 않은 거래를 알아차리고 취소할 시간을 줍니다. 받는 사람이나 장터, SteamVaults가 조정할 수 있는 대기열이 아닙니다.

보류 중인 수락 거래를 취소하면 쿨다운이 생깁니다

Steam은 이미 수락돼 hold 중인 거래를 취소하면 7일 거래 쿨다운이 적용된다고 안내합니다. 모르는 거래라면 쿨다운을 피하는 것보다 계정을 보호하고 거래를 막는 일이 먼저입니다. 내가 만든 정상 거래라면 취소 후 다시 보내기 전에 상태를 읽으세요. 새 제안을 만든다고 Steam 타이머를 합법적으로 건너뛰는 지름길이 생기지는 않습니다.

현재 CS2에는 별도 예외가 있습니다. Steam의 Trade Protected Items 도움말에 따르면 Counter-Strike 2 아이템에는 trade hold나 trade escrow가 적용되지 않습니다. 아이템은 즉시 전달되고, 7일 동안 Trade Protection 아래에서 되돌릴 수 있습니다. Valve는 현재 CS2만 지원 게임으로 적고 있으므로 다른 게임이나 향후 정책을 판단할 때는 공식 페이지를 다시 확인해야 합니다.

Market Hold는 판매 등록의 공개를 늦춥니다

판매 등록이 보류 구간을 거쳐 장터 공개로 이어지는 관계를 그린 설명용 원본 도식

특정 구매자를 기다리는 상태가 아닙니다

Market Hold는 판매 등록을 만든 뒤 hold가 끝날 때까지 아이템이 Steam 커뮤니티 장터에 나오지 않게 하는 상태입니다. 이때는 특정 구매자가 그 등록을 수락한 것이 아닙니다. 가격이 맞는 판매자를 기다리는 구매 주문과도 다르고, 공개는 됐지만 아직 팔리지 않은 활성 등록과도 다릅니다.

여기서도 핵심은 인증기 사용 기간입니다. Steam은 Mobile Authenticator를 추가하기 전이나 추가 후 첫 7일 안에 만든 거래와 장터 등록을 15일간 보류한다고 설명합니다. 7일을 넘긴 뒤 새로 만든 거래·등록에는 이 표준 hold가 붙지 않습니다. 다만 아이템, 계정, 결제수단, 게임별 제한은 별도로 남을 수 있습니다.

확인과 hold는 서로 다른 관문입니다

Steam의 거래 및 장터 확인 도움말은 확인을 계정 주인이 행동을 승인하는 단계로 설명합니다. 판매 등록을 확인하지 않으면 공개되지 않습니다. 확인했다는 것은 그 행동을 승인했다는 뜻일 뿐, 인증기 사용 기간이 소급해서 늘어나거나 이후 적용되는 hold가 사라진다는 뜻은 아닙니다.

아직 구매되지 않은 활성 등록은 삭제할 수 있습니다. 거래가 끝난 뒤는 다릅니다. 커뮤니티 장터 도움말은 완료된 장터 거래를 취소하거나 환불할 수 없다고 안내합니다. hold가 나중에 실수를 고칠 기회라고 생각하지 말고, 확인 화면에서 아이템과 최종 가격을 다시 보세요.

아이템·계정 제한은 hold가 아닙니다

아이템 이용 가능 날짜와 계정 단위 제한을 서로 다른 확인 항목으로 나눈 설명용 원본 도식

TradableMarketable은 따로 읽어야 합니다

어떤 아이템은 거래는 가능하지만 장터 판매는 안 될 수 있고, 특정 날짜부터 판매 가능하거나 한쪽 행동이 영구적으로 막혀 있을 수 있습니다. 이것은 아이템 자체의 속성입니다. 반면 hold는 이미 처음 행동을 통과한 거래나 판매 등록을 늦춥니다. 아이템 거래·판매 제한 가이드에서는 두 표시를 찾는 곳과 Steam이 날짜를 보여 줄 때만 기다림이 해결책인 이유를 설명합니다.

거래가 성공했다고 장터 판매도 가능하다고 추측하거나, 장터 페이지가 보인다고 내 아이템도 거래 가능하다고 추측하면 안 됩니다. 내 인벤토리의 바로 그 아이템을 읽어야 합니다. 일반 상품 페이지, 같은 종류의 다른 아이템, 외부 인벤토리 추정값은 이 상태를 대신하지 못합니다.

계정 제한은 더 앞에서 행동을 막습니다

Steam의 거래 및 장터 제한 도움말은 새로 승인한 기기, Steam Guard 비활성화 또는 최근 활성화, 최근 비밀번호 재설정, Mobile Authenticator 추가·제거, 결제수단 확인, 장터 구매 이력 요건, 차단, 쿨다운 등을 별도 원인으로 나눕니다. Steam은 행동을 시도할 때 보통 이유를 보여 주며, Steam 고객지원도 거래나 장터 제한을 임의로 바꿀 수 없다고 밝힙니다.

원인별로 타이머가 다르고, 장터 사용에는 일반 아이템 거래와 공유하지 않는 요건도 있습니다. 게임별 아이템 규칙은 계정이 준비되어 있어도 적용될 수 있습니다. ‘내 거래가 hold됐다’고 결론 내리기 전에 정확한 메시지, 화면, 아이템, 날짜를 기록하세요.

Mobile Authenticator 기간과 확인은 다른 검사입니다

모바일 인증기 사용 기간과 거래 확인 대기를 서로 다른 확인 항목으로 나눈 설명용 원본 도식

앱 설치일이 곧 7일 요건의 시작일은 아닙니다

Steam Mobile 앱에는 Steam Guard Mobile Authenticator가 들어 있지만, 앱을 설치하거나 로그인했다는 사실만으로 인증기를 언제 추가했는지 알 수는 없습니다. Steam의 Mobile Authenticator 도움말에 따르면 인증기를 켠 뒤 7일이 지난 후 새로 만든 거래와 장터 등록에는 표준 hold가 적용되지 않습니다. 오늘 인증기를 추가해도 이미 진행 중인 hold가 짧아지지는 않습니다.

보안 설정을 바꾸면 다른 제한이 생길 수 있습니다. 같은 공식 페이지는 현재 지원되는 절차로 인증기를 새 휴대전화에 이전하면 2일 거래·장터 제한이 생기고, 인증기를 제거하면 15일 동안 거래와 장터 이용이 막힐 수 있다고 설명합니다. 모든 복구 경로를 보장하는 숫자가 아니므로, 본인의 기기 변경 과정에서는 Steam이 보여 주는 상태를 따라야 합니다.

확인은 한 건의 행동을 승인합니다

거래나 장터 확인은 그 한 건을 내가 승인할지 묻습니다. 상대 계정, 모든 아이템, 수량, 판매 가격을 확인하세요. 내가 만든 것이 아니라면 취소하고 계정을 보호해야 합니다. 승인했더라도 그 뒤 hold에 들어가거나 다른 이용 요건에 걸릴 수 있습니다. ‘확인됨’, ‘수락됨’, ‘보류 중’, ‘전달됨’은 같은 상태가 아닙니다.

인증기 코드, SMS 복구 코드, QR 로그인 승인, 인증기 제거 코드는 누구에게도 주지 마세요. Steam은 고객지원 직원도 이런 코드를 요구하지 않는다고 밝힙니다. hold를 풀려면 코드를 보내야 한다는 사람은 Steam 공식 절차 밖의 방법을 말하고 있는 것입니다.

보이는 상태를 일곱 단계로 진단하세요

거래, 아이템, 커뮤니티 장터 문제 선택지가 보이는 Steam 고객지원 설명용 목업

다음 순서로 보면 추측보다 Steam 화면의 사실을 앞에 둘 수 있습니다.

  • 1. 하려던 행동을 정확히 부릅니다. 거래 제안을 보내거나 수락하는 중인지, 커뮤니티 장터 판매 등록을 만드는 중인지 구분하세요.
  • 2. Steam이 시작을 허용했는지 봅니다. 버튼 비활성화나 거부 메시지는 아이템·계정 제한 쪽입니다.
  • 3. 해당 아이템 설명을 엽니다. Tradable, Marketable, 각 After 날짜를 따로 적습니다.
  • 4. 확인 요청을 봅니다. Steam Mobile 또는 이메일에 승인이 남아 있다면 아직 Trade Hold나 Market Hold라고 부를 단계가 아닙니다.
  • 5. 승인 뒤 상태를 읽습니다. 수락된 거래의 전달이 늦으면 Trade Hold, 확인한 판매 등록의 공개가 늦으면 Market Hold입니다.
  • 6. CS2 Trade Protection 방패를 찾습니다. 즉시 전달된 뒤 7일 보호 상태라면 Trade Hold가 아닙니다.
  • 7. Steam의 이유와 날짜를 사용합니다. 분명한 메시지가 없으면 화면을 보존하고 Steam 고객지원을 이용하세요. 같은 행동을 반복해서 만들지 마세요.
내 상황가능성이 큰 분류다음 확인 위치
양쪽이 수락했지만 상대에게 아이템이 아직 없음Trade Hold거래 내역과 표시된 전달 시각
판매 등록을 확인했지만 구매자에게 보이지 않음Market Hold내 활성 등록과 hold 상태
모바일 승인이 남아 있음확인 대기Steam 안의 상대·아이템·수량·가격
특정 아이템에 판매 버튼이 없음아이템 장터 제한해당 아이템의 Marketable 표시와 날짜
계정 전체에서 거래와 장터를 쓸 수 없음계정 제한정확한 제한 메시지와 공식 도움말
CS2 아이템이 도착했고 노란 보호 방패가 보임Trade Protection거래 내역의 보호 만료일과 되돌리기 상태

SteamVaults의 거래 보류 안내는 이 분류를 정리하는 데 도움을 줄 수 있지만, 계정의 모든 비공개 타이머를 볼 수 없고 Steam의 최종 상태를 대신하지 않습니다.

Steam이 실제 날짜를 보여 줄 때만 기다리세요

거래 상대, 아이템, 수량을 각각 확인하는 대상을 그린 설명용 원본 도식

화면에 타이머가 있으면 기다림이 맞을 수 있습니다

Steam이 hold 종료 시각, Tradable After·Marketable After 날짜, 또는 하려는 행동과 일치하는 계정 제한 종료일을 보여 주면 기다릴 근거가 있습니다. 앞으로 조건을 충족한 거래에서 표준 hold를 피하려면 Mobile Authenticator의 공식 준비 기간 동안 그대로 유지하세요. 인증기를 지웠다가 다시 추가하거나, 다른 계정을 거쳐 아이템을 옮기거나, ‘잠금 해제’를 해 준다는 사람에게 돈을 보내지 마세요. 공식 우회가 아니며 위험이나 다른 제한을 더할 수 있습니다.

영구적으로 장터 판매가 불가능한 아이템, 승인되지 않은 확인 요청, 차단, 잘못된 수신자는 기다린다고 해결되지 않습니다. 거래가 시작된 뒤 인증기를 켰다고 기존 hold가 짧아지지도 않습니다.

모르는 거래라면 타이머가 아니라 보안 문제입니다

Valve의 안전한 거래 권장 사항은 상대를 확인하고 모든 아이템을 한 거래 안에서 주고받으라고 안내합니다. 거래 리디렉션 사기 도움말은 Steam Mobile 확인 창의 모든 정보를 사용하고, 누군가 재촉할수록 천천히 살피라고 합니다. 승인 전에는 다음을 확인하세요.

  • 받는 계정, 아이템, 수량이 내가 의도한 제안과 같은지 비교합니다.
  • 비밀번호, 인증기 코드, 복구 코드, QR 승인, 프로그램, 브라우저 확장 프로그램을 요구하면 중단합니다.
  • 현금, Wallet 잔액, 나중에 줄 아이템이라는 별도 약속을 Steam이 현재 제안 안에서 보장한다고 생각하지 않습니다.
  • 내가 만들지 않은 거래나 등록이면 취소하고 Steam·이메일 접근, 로그인 기기, 거래 내역을 확인한 뒤 Steam 고객지원에 문의합니다.

Hold는 Steam의 보안 상태이지 서비스 수수료나 속도 설정이 아닙니다. SteamVaults는 Valve와 독립된 서비스입니다. 상태 분류를 설명하고 Steam이 적격 아이템의 이동을 허용한 뒤에만 처리할 수 있을 뿐, Steam이 표시한 hold나 제한을 없애거나 줄이거나 가속하거나 우회할 수 없습니다. 거래 전에 링크와 상대를 점검하려면 Steam 거래 URL 안전 가이드를 이어서 확인하세요.

지원되는 젬 주머니를 판매할까요?

봇 수령 확인 후 USDT가 사이트 잔액에 적립되며 Polygon 출금은 별도로 요청합니다.