Steam 寶珠袋交易手續費全解:買家實付與賣家實收的差距(訂單簿深度與滑點模型)
在 Steam 出售一袋寶石,扣除手續費後能收到多少?分清買家支付總額與賣方實收,並了解購買訂單的價格和可成交數量為何會改變大量出售的總收入。
我負責設計 SteamVaults 的定價與庫存規則,並撰寫 Steam 錢包、社群市集、物品流動性與交易限制相關內容。
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立即查看:手續費計算器
Steam 社群市集上一袋寶石的標價,不一定就是賣方收到的金額。出售前要確認扣除手續費後能拿到多少,以及該價格有多少購買需求。Sack of Gems 每袋裝有 1,000 顆寶石,但現金價值並不固定。
本文分開說明手續費、訂單價格與款項去向,不提供即時報價、獲利保證或 SteamVaults 目前有效的交易報價。

> 一個 Sack of Gems 內含 1,000 顆寶石。這是物品示意圖,不是報價或 Steam 畫面截圖。出售前請確認實際物品的交易限制。
分清買家支付與賣方實收
Steam 的出售確認畫面會分別顯示買家付款與賣方實收。兩者差額就是該筆交易的手續費。請使用自己錢包幣別的顯示金額,不要一律從買家價格扣掉 15%。
社群市集常見問題列出 5% 的 Steam 交易費、美元最低 0.01 美元費用,以及部分遊戲另收的費用。這不代表所有物品、所有幣別都精確扣除 15%。小額交易也受最低收費及金額進位方式影響。
手續費=買家付款−賣方實收。 將差額除以買家付款,可算出該筆交易的實際費率。市集手續費計算器可協助估算;刊登前仍應確認 Steam 顯示的最終金額。
如何看購買訂單與出售刊登

> 示意圖中的價格與數量都是虛構範例,不是即時報價,也不是經查證的 Steam 成交演算法說明。
一袋寶石市集頁面會顯示出售刊登與購買訂單。刊登設定賣方要求的價格,購買訂單則指定買家願意支付的最高金額。
最低賣價與最高買價之間的差距稱為買賣價差,不是額外的平台手續費。比較時須使用相同幣別,並以買家付款金額為共同基準。
刊登後可能需要等待買家。看得到的購買訂單也未替你保留價格與數量,確定出售前應再確認一次。
為什麼不能用一個價格估算所有庫存

> 示意圖中的價格與數量都是虛構範例,不是即時報價,也不是經查證的 Steam 成交演算法說明。
最高買價對應的購買數量有限,不能把它乘上全部庫存,就當成一定能收到的金額。你查看頁面的同時,其他人也可能完成交易。
假設兩袋各賣 0.40 美元,三袋各賣 0.35 美元,買家總付款為 1.85 美元,平均每袋 0.37 美元。這是虛構的計算範例,尚未扣除手續費,並非真實市集數據。 賣方實收須依每筆實際成交的費用計算。
大量出售不代表 Steam 可以忽略你設定的刊登價格、強制降價賣出。沒有買家願意接受時,物品可能持續刊登。沒有固定的分批數量、等待間隔或價差門檻能保證比較好的結果。
低價物品的最低手續費
最低手續費與幣別的金額處理方式,可能讓低價物品的實際費率變高。只用百分比計算,不一定能符合實際結果。
請查看錢包幣別下的確認金額。把美元最低費用換算成新臺幣,不代表 Steam 就按照該數字收取新臺幣手續費。
散裝寶石與一袋寶石是不同的庫存物品。每袋 1,000 顆的設定,不能證明 Valve 採用這種包裝的原因。拆袋或製作卡片也不保證獲利,應比較實際出售後的淨收入。
待處理餘額與物品限制不同
錢包的待處理餘額、交易限制與市集出售限制是不同狀態,不一定適用相同期間。
分別確認帳戶的待處理款項提示,以及該物品可交易、可出售的時間。不能自行假定餘額一律保留兩天、物品一律限制七天,再認為每次出售都要九天。
SteamVaults 無法解除 Steam 的限制,也必須在當下能接受該物品與數量。不要以保證當天提領或固定處理時間安排資金。
Steam 錢包餘額與 SteamVaults USDT
在 Steam 市集出售後,款項存入 Steam 錢包。Steam 沒有將這類餘額一般性提領成現金的功能,相關條件請見 Steam 訂戶協議。Steam 錢包餘額與 USDT 是不同資產,不能只比較數字。
對於支援且可交易的寶石袋,SteamVaults 出售頁面會顯示目前能否出售,並在可用時提供報價。報價有效時間為 30 秒。確認機器人收到物品後,款項會存入網站的 USDT 餘額。提領至 Polygon 錢包須另外提出申請,並有畫面顯示的手續費與處理條件。
這不是直接匯款至銀行帳戶或 PayPal。不要預設固定的每袋單價、三分鐘內完成、零風險,或一定比 Steam 市集划算。
出售前的四項確認
1. 決定款項用途: 需要 Steam 錢包餘額還是 USDT?出售物品不是直接提領既有 Steam 錢包餘額。 2. 核對物品及限制: 確認是可交易的 Sack of Gems,並查看 Steam 顯示的限制。 3. 比較目前金額: 查看 Steam 實收與購買需求,或 SteamVaults 報價加上另計的提領手續費。參考價格不是可執行的交易報價。 4. 確認前再次核對: 檢查交易對象、數量、報價期限、錢包網路與地址。報價過期或條件改變後,應取得新報價。
> 2026 年 10 月 12 日核對。數字範例僅供說明。能否交易、價格、費用及處理條件請以交易畫面為準。
準備出售支援的 寶石袋了嗎?
機器人確認收貨後,USDT 會計入您的站內餘額;Polygon 提現需另行申請。
