SteamVaultsSteamVaults

Vì sao pin Steam Deck giảm dù đã cắm sạc?

Tách cảnh báo sạc khỏi mức pin; đọc điều kiện PD của cổng, cáp và dock, rồi phân biệt W với Wh mà không suy đoán công suất Deck thực nhận.

Ngôn ngữ bài viết

Khi phần trăm pin đi xuống dù đã nối nguồn, bạn có thể nghĩ Steam Deck hoàn toàn không nhận sạc. Nhưng biểu tượng kết nối, cảnh báo sạc chậm và mức pin cho những thông tin khác nhau. Cần tách điện mà thiết bị dùng khi chơi khỏi điện mà đường kết nối hiện tại cung cấp để biết câu hỏi tiếp theo. Con số lớn nhất trên bộ sạc không xác nhận Deck đang nhận đủ. Nếu có dock và phụ kiện, chúng cũng thuộc đường cấp điện cần được mô tả.

Bài viết phân biệt những tình huống kết nối nguồn thông thường của Steam Deck LCD và OLED theo tài liệu Valve đọc ngày 19 tháng 10 năm 2026. Không có phép đo sạc hoặc thử cáp trên máy thật, cũng không có chỉ dẫn sửa điện. Phạm vi là thiết bị vẫn khởi động bình thường. Khi đầu nối hỏng hoặc thiết bị có biểu hiện bất thường, hãy ngừng so sánh thông thường và tìm hỗ trợ chính thức. Bài không xác nhận một cáp không rõ nguồn gốc là an toàn để thử, hay yêu cầu nối thiết bị chưa biết chỉ để hoàn thành bảng kiểm tra.

Cảnh báo và phần trăm pin không trả lời cùng một câu hỏi

Bảng tách cảnh báo sạc, đèn nguồn và thay đổi mức pin theo thời gian

Phân biệt thông tin theo tài liệu Valve, không phải kết quả đo sạc.

Trước tiên hãy mô tả điều đang thấy bằng một câu: cảnh báo sạc chậm xuất hiện, mức pin giảm khi vẫn có biểu tượng kết nối, hay đèn LED khác mong đợi? Chúng có thể xảy ra cùng lúc nhưng không cần bị coi là cùng một hiện tượng. Cảnh báo gợi câu hỏi về điều kiện cấp điện; thay đổi pin cho biết năng lượng lưu trữ biến đổi qua một khoảng thời gian. LED là một chỉ báo trạng thái khác. Đừng dùng một kết quả để tự điền những kết quả còn lại.

Hướng dẫn xử lý sự cố Deck của Valve nói đèn cạnh cổng sạc cho biết máy đang nhận sạc và có thể tiếp tục sáng sau khi đầy. Như vậy, đèn sáng không có nghĩa pin phải tăng nhanh ở mọi thời điểm. Đây là cách đọc giới hạn ý nghĩa được tài liệu nêu, không phải đo công suất hay sức khỏe pin hiện tại. Kết luận bộ sạc và pin chắc chắn không có vấn đề chỉ vì đèn sáng cũng sẽ vượt quá thông tin đó.

Tài liệu này còn giải thích việc đèn giảm sáng sau một thời gian là bình thường, với LCD là 3–5 giây và OLED là 15 giây. Trước khi so với video của người khác, hãy khớp mẫu máy. Việc pin chậm giảm xuống dưới 100 phần trăm khi nối sạc lâu cũng được mô tả. Nó không phải một tên khác của cảnh báo sạc chậm. Chỉ thấy chưa đầy sau thời gian dài không tự chọn ra nguyên nhân thiếu nguồn hay pin hỏng. Chỉ báo theo mẫu máy và năng lượng qua thời gian vẫn cần được tách riêng.

Nếu mức pin không tiếp tục giảm mà chỉ không lên đến 100 phần trăm, giới hạn tối đa do người dùng chọn là một câu hỏi riêng. Thông báo chính thức SteamOS 3.7.8 ngày 22 tháng 5 năm 2025 giới thiệu Battery Charge Limit để đặt giới hạn sạc tối đa cho Steam Deck. Đường dẫn được nêu khi đó là Settings → Power. Đây không phải cùng cách giải thích với thay đổi chậm sau khi cắm lâu đã nói ở trên; câu hỏi ở đây là điểm hoàn tất nào đã được chọn. Hãy đối chiếu việc thiết bị có mục này hay không với hướng dẫn cho phiên bản SteamOS của nó. Nếu xác nhận được giới hạn, bạn có thể phân biệt mức hoàn tất mình mong đợi với mục tiêu đã chọn.

Xác nhận mục tiêu tối đa và đánh giá nguồn điện hiện tại có đủ hay không cũng là hai việc. Ghi nhận mức pin không vượt mục tiêu không giống ghi nhận pin tiếp tục giảm lúc chơi. Trường hợp đầu thêm câu hỏi về mục tiêu và kỳ vọng, nhưng riêng thiết lập đó không giải thích được mức giảm liên tục ở trường hợp sau. Nếu còn cảnh báo sạc chậm, các câu hỏi về cảnh báo và đường cấp điện vẫn còn. Trước khi cho rằng mục tiêu sạc là nguyên nhân, hãy xác định bạn muốn giải quyết kỳ vọng về điểm hoàn tất hay chênh lệch giữa nguồn cấp và mức tiêu thụ trong khi dùng. Tách như vậy giúp tránh thay đổi không cần thiết một đường điện vốn phù hợp, đồng thời không bỏ qua mức giảm thật chỉ vì có mục tiêu được đặt.

Khi so phần trăm, hãy ghi thời điểm nhìn thấy. Nếu chỉ nhớ số sau thấp hơn số đầu, bạn dễ bỏ sót trò chơi đang chạy, trạng thái ngủ hoặc thay đổi kết nối ở giữa. Hai ngày có điều kiện khác nhau không giúp cô lập một nguyên nhân. Không cần chạy một bài thử theo thời gian cố định hay đoán phần trăm bình thường. Bắt đầu từ các thời điểm và tình trạng đã quan sát; thêm đường kết nối và việc thiết bị đang làm cạnh hai con số.

Giả sử buổi tối chơi qua dock, rồi hôm sau nối nguồn trực tiếp. Nếu pin có biểu hiện khác, dock, công việc của máy và mức pin ban đầu đều có thể đã đổi. Quan sát vẫn hữu ích, nhưng chỉ cho phép nói rằng kết quả ấy có trong cấu hình ấy. Nó chưa phân chia tác động của từng yếu tố. Giữ giới hạn đó giúp chọn một câu hỏi tiếp theo mà không vội nhận định bộ phận nào gây ra. Khác biệt giữa nhiều điều kiện không tự trở thành thử nghiệm một linh kiện.

Cảnh báo biến mất không thay việc theo dõi mức pin. Ngược lại, pin đứng yên trong chốc lát không chứng minh cảnh báo sai. Những chỉ báo không nhất thiết cập nhật cùng lúc và báo cùng đại lượng; cách cập nhật cụ thể chưa được kiểm tra ở đây. Đừng gán quá nhiều ý nghĩa cho một khoảnh khắc. Hãy xác định thêm điều bạn muốn: giữ pin khi chơi, tăng pin khi không dùng hay dùng dock không có cảnh báo. Những mục tiêu đó không có cùng tiêu chí hoàn thành chỉ vì cùng được gọi là sạc.

Công suất trên nhãn không phải lượng điện Deck đang nhận

Bảng nhãn giả định phân biệt điện áp, dòng điện, giới hạn một cổng và tổng công suất

Ví dụ theo khái niệm Microsoft và USB-IF, không phải các cấu hình PD thật của Deck.

Cổng có hình USB-C không làm mọi bộ sạc giống nhau. Valve mô tả Deck dùng USB Power Delivery và không hỗ trợ các chuẩn được gọi tên là Fast Charging hoặc Quick Charge trong tài liệu. Lời quảng cáo sạc nhanh vì thế chưa xác nhận đúng điều kiện cần cho Deck. Tên sản phẩm và cách cấp điện là hai loại thông tin. Hãy ghi nhà sản xuất, mẫu và điều kiện đầu ra để đọc thông số thay vì quyết định chỉ bằng tên hấp dẫn.

Phần OLED đã đọc trong thông số Steam Deck nêu nguồn PD3.0 Type C và 45W. Con số ở đây chỉ dùng trong phạm vi OLED đã xác minh. Thẻ thông số của mẫu khác chưa được mở riêng để kiểm chứng LCD, nên không được nói đã độc lập kiểm tra cả hai. Đồng thời, 45W không được đổi thành công suất đi vào pin ở mọi giây. Thông số nguồn và sự thay đổi pin sau khi thiết bị hoạt động là những câu hỏi khác nhau.

Khi nhìn nhãn bộ sạc, hãy đọc điều kiện cạnh số lớn. Nó nói về một cổng hay cả thiết bị? Khi cắm nhiều cổng thì điều kiện ấy còn giữ nguyên không? Deck hiện dùng cổng nào? Bài không khảo sát mọi kiểu nhãn và cách phân phối của từng hãng. Nếu cách ghi phức tạp, cần mô tả chính thức của đúng mẫu. Không nên tự cộng những dòng chưa hiểu rồi gọi tổng đó là công suất Deck có thể nhận.

Giả sử nhiều thiết bị cùng dùng một bộ sạc. Chỉ nhớ tổng công suất có thể làm bạn bỏ sót giới hạn của cổng đang dùng. Ví dụ không kiểm chứng cách chia điện của một sản phẩm cụ thể, mà chỉ ra câu hỏi về điều kiện dùng đồng thời. Nếu nhà sản xuất chưa cung cấp thông tin rõ, phần ấy vẫn chưa biết. Phần trăm pin không đo đầu ra đã thương lượng và không thể được dùng để tính ngược bảng phân phối còn thiếu. Nó là quan sát khác, không phải máy đo thay thế.

Giải thích PD của USB-IF nói về cấu trúc linh hoạt, trong đó thiết bị yêu cầu điện cần thiết và việc cấp điện được quản lý. Khả năng tối đa lớn không đồng nghĩa đang sử dụng tối đa ở kết nối hiện tại. Điều cần tìm là những điều kiện được hỗ trợ suốt đường đến Deck. Trang khái niệm chung không cho biết một Deck cụ thể yêu cầu gì. Vì thế không thể biến nó thành khẳng định rằng một điện áp nhất định luôn được chọn.

V chỉ điện áp, A chỉ dòng điện; tích của chúng cho công suất W ở điều kiện đó. Với ví dụ giả định 15V và 3A, tích là 45W. Ví dụ khác 9V và 3A cho 27W. Cùng 3A không làm hai công suất bằng nhau. Cả hai được đặt ra để giải thích cách tính, không phải cấu hình PD Deck thực sự hỗ trợ, yêu cầu hoặc đã chọn. Chúng cho thấy cần đọc đơn vị và điều kiện đi cùng số, không tạo một yêu cầu điện mới cho thiết bị thật.

Hướng dẫn USB-C của Microsoft cũng nêu rằng thiết bị, nguồn và cáp phải cùng hỗ trợ điều kiện điện cần thiết. Các màn hình hoặc bước xử lý trình điều khiển Windows trong bài đó không được đưa sang SteamOS. Ở đây chỉ dùng nguyên tắc hỗ trợ của cả đường kết nối. Một chế độ có trên nguồn vẫn cần phần còn lại phù hợp; chữ PD trên tên sản phẩm chưa tự xác minh cấu hình của bạn.

Nếu một cổng giả định liệt kê 15V/3A và 9V/3A như hai lựa chọn, không được cộng 45W với 27W thành 72W cho Deck. Trong giả định này, chúng là các điều kiện thay thế của cùng đầu ra, không phải hai nguồn đồng thời. Nhãn thật do nhà sản xuất giải thích. Phép tính không đặt yêu cầu điện áp cho Deck và không hướng dẫn nối thêm cổng để bù. Nó chỉ giúp đọc một khả năng đầu ra trong một điều kiện cụ thể.

Tương tự, giả sử sản phẩm có tổng 100W nhưng một cổng tối đa 45W. Bỏ trống các cổng khác không tự nâng giới hạn đó lên 100W. Điều kiện thay đổi theo số kết nối phải do thông số đúng sản phẩm nêu. Vì vậy đọc tổng, cổng đang dùng và điều kiện cổng cùng nhau. Bảng của bộ sạc khác không lấp được thông tin còn thiếu của bộ đang có. Sau chữ PD vẫn còn cáp, đầu nối và có thể cả dock; xác minh một tên linh kiện chưa xác minh toàn đường.

Đọc công suất cáp riêng với đầu ra của nguồn

Bảng tách công suất cáp, tốc độ dữ liệu và giới hạn cổng nguồn

Theo quy định nhãn cáp USB-IF, không kiểm định cáp thật hoặc đo điện đến Deck.

Nếu dùng cáp tháo rời, sau bộ sạc cần xem điều kiện hỗ trợ của cáp. Đầu ra phù hợp trên bộ sạc không thay cho thông số cáp. Ngược lại, số lớn trên cáp không xác nhận cổng nguồn cấp được bằng đó. Hai phần làm những vai trò khác nhau. Hãy đọc nguồn cung cấp gì và cáp hỗ trợ gì để so cùng một đường. Điều này đặc biệt cần khi bộ sạc giữ nguyên nhưng cáp được chọn riêng hoặc thay qua các thiết bị.

Quy định cáp của USB-IF phân biệt nhãn công suất và tốc độ dữ liệu cho cáp USB-C sang USB-C trong chương trình chứng nhận. Công suất dùng nhãn 60W hoặc 240W; yêu cầu nhãn dữ liệu phân biệt cáp USB 2.0 với các loại khác. Đây là quy định của chương trình, không xác nhận mọi nhãn trên thị trường là thật. Dù W và Gb/s nằm trên cùng sản phẩm, chúng vẫn trả lời những câu hỏi khác nhau.

Giả định cáp có nhãn 60W không có nghĩa Deck luôn nhận 60W. Nếu cổng nguồn giả định trước đó chỉ tối đa 45W, số lớn hơn ở cáp không nâng trần cổng. Nguồn và thiết bị còn phải có điều kiện phù hợp. Đây là thứ tự đọc khả năng đường kết nối, không phải phán quyết linh kiện nào kém. Chỉ nhìn cáp rồi bỏ qua điều kiện từng cổng sẽ để nguyên câu hỏi ban đầu, dù một con số có vẻ đã đủ lớn.

Nếu chỉ xem nhãn dữ liệu thì có thể gặp lỗi ngược lại. Không thể đổi một số Gb/s cao thành W để tính sạc. Chuyển tệp trò chơi và cấp điện lúc chơi cần những thông tin khác nhau. Muốn có thêm màn hình ngoài còn phải xem khả năng video. Một lần chuyển dữ liệu nhanh không xác nhận đồng thời sạc và hình ảnh. Chọn mục thông số theo vấn đề đang giải quyết, không chọn theo con số lớn nhất có thể nhìn thấy.

Cáp cũ không có nhãn cũng không tự được phân loại là hỏng; chỉ là phạm vi đã biết chưa đủ. Nếu biết hãng và mẫu, tìm điều kiện điện chính thức. Nếu không biết, đừng giả định logo hoặc mượn mô tả của mẫu trông giống. Cảnh báo sạc cần thông tin cấp điện, còn lỗi truyền tệp cần thông tin dữ liệu. Việc tách câu hỏi giúp tránh dựa vào số không liên quan, nhưng không biến cáp chưa rõ thành an toàn bằng suy đoán.

Kết nối trực tiếp vẫn cần xác định cáp đang dùng

Đường từ nguồn đi kèm đến Deck và các thông tin cần nêu về kết nối

Sơ đồ biên tập theo tài liệu chính thức, không phải kết quả kiểm tra điện.

Kết nối càng phức tạp càng nên vẽ ngắn đường đi. Nguồn vào thẳng Deck hay qua dock và phần nối dài? Ngay cả chữ trực tiếp cũng có thể bỏ mất cáp. Hãy nói đó là cáp gắn sẵn trên nguồn, cáp chọn riêng hay cáp dùng luân phiên với thiết bị khác. Nếu tên bộ sạc không đổi nhưng cáp đổi, hai quan sát khó được coi là cùng điều kiện. Mô tả cần theo đường thật, không chỉ phần tên được nhớ lại.

Việc Valve nhắc nguồn đi kèm nối trực tiếp không được mở rộng thành một kết quả kiểm tra điện ở đây. Tuy nhiên, phân biệt bộ đi kèm và cấu hình khác vẫn hữu ích. Nếu chưa quan sát bộ đi kèm, ghi chưa xác minh. Bạn không bắt buộc thực hiện thêm thí nghiệm sạc để đọc bài. Hãy bắt đầu từ điều đã biết, không nối thiết bị lạ chỉ để có đủ hai cột. Một ô chưa biết vẫn là thông tin chính xác hơn kết quả đối chứng chưa hề xảy ra.

Tên giống hoặc hình dạng giống không xác nhận khả năng và tình trạng cáp. Bài không kiểm tra bên trong, chứng nhận hay hư hỏng của chiếc cáp. Vì vậy không hướng dẫn cứ lấy bất kỳ cáp nào cắm thử với lời đảm bảo an toàn. Nếu thiếu thông tin, đối chiếu công dụng và hỗ trợ chính thức. Khi đầu nối hỏng hoặc có dấu hiệu bất thường, dừng so sánh thông thường. Không đưa vật vào cổng, gia công cáp, tháo máy hoặc thay phần điện để tìm nguyên nhân.

Những điều bạn có thể mô tả ở phạm vi này là trạng thái bên ngoài và lịch sử sử dụng. Nếu cần vượt quá, hãy gửi tình trạng máy và nguồn tới hỗ trợ chính thức. Đừng dùng lặp cấu hình có khả năng hư chỉ để có câu trả lời nhanh. Mong muốn biết nguyên nhân không làm tăng phạm vi an toàn của bài hay khả năng xác minh chiếc thiết bị cụ thể. Thông tin chưa có vẫn phải được để là chưa có.

Thay nguồn, cáp và dock cùng lúc rồi thấy hết cảnh báo chỉ xác nhận kết quả cấu hình mới. Nó chưa chỉ ra phần nào của cấu hình cũ gây ra. Khác biệt này quan trọng trước mua hoặc sửa. Quan sát có vẻ đã giải quyết và kết luận đã tìm được nguyên nhân không phải một. Khi so nhiều thay đổi đồng thời, hãy giữ mô tả đúng phạm vi; các so sánh chưa thực hiện không cần được ghi như đã hoàn tất.

Dock thêm một điều kiện trên đường cấp điện

Đường nguồn qua dock có PD Passthrough đến Deck và phụ kiện

Phân biệt nguồn và phụ kiện theo giải thích của Valve.

Nguồn qua dock cũng chịu điều kiện của dock. Tài liệu xử lý sự cố dock nói cần USB-C Power Delivery Passthrough để cấp điện cho Deck theo đường này. Một số dock giữ lại một phần công suất đã thương lượng cho phụ kiện và có thể làm xuất hiện cảnh báo sạc chậm. Đây là lý do tách kết nối trực tiếp khỏi qua dock, không phải quy tắc rằng mọi dock giữ lại cùng một lượng hoặc đều gây cùng cảnh báo.

Có hình ảnh và bàn phím hoạt động không xác nhận nguồn tới Deck đã đáp ứng mục tiêu. Dock có nhiều chức năng. Xuất được video và giữ mức pin khi chơi cần ghi riêng. Nếu không, một chức năng thành công sẽ bị dùng làm kết luận cho chức năng khác. Ngược lại, cảnh báo sạc không chứng minh tất cả chức năng dock đều thất bại. Nêu đúng kết quả ở đúng phần giúp không bỏ mất điều đã biết, cũng không điền thay phần chưa kiểm tra.

Ghi danh sách phụ kiện như thực tế: màn hình, thiết bị lưu trữ, thiết bị nhập. Không cần gán công suất tưởng tượng cho từng món rồi cộng khi chưa biết. Tiêu thụ thật của dock và phụ kiện không được khảo sát. Trước mắt chỉ cần phân biệt Deck ở một mình hay cùng các thiết bị khác. Danh sách giúp tái dựng môi trường mà không tạo vẻ chính xác bằng phép cộng chưa có số đo. Nó không tự chỉ ra phần điện dành cho một thiết bị.

Cũng cần hiểu đúng cổng vào nguồn và đường nối tới Deck. Cách bố trí thay đổi theo mẫu nên hướng dẫn đúng dock là cơ sở. Bài không chỉ cách đổi cổng giống hình một cách ngẫu nhiên. Nếu không chắc cổng nào nhận điện, xác định mẫu và đọc tài liệu. Hãy mô tả cấu hình hiện có, không tạo một cách nối ngoài hướng dẫn để thử. Biết vai trò cổng hữu ích hơn chỉ biết tên sản phẩm nhưng chưa hiểu đường đang dùng.

Nếu cảnh báo chỉ có qua dock, quyết định điều kiện chấp nhận được hôm nay phụ thuộc nhu cầu. Muốn dùng cầm tay khác với buộc phải có màn hình ngoài. Trường hợp thứ hai cần thông số và hỗ trợ dock, không tự động dẫn đến mua mới. Trước hết xác định chức năng cần và triệu chứng. Nếu bỏ qua điều đó, đổi sản phẩm vẫn có thể để lại cùng câu hỏi cấu hình. Sau khi hiểu đường điện, hãy xem quan hệ giữa sử dụng và phần còn lại cho pin.

Có nguồn vào chưa chắc pin tăng khi mức sử dụng lớn hơn

Phép tính giả định nguồn 30W, sử dụng 20W, còn 10W và 5Wh trong nửa giờ

Giả định lý tưởng bỏ qua tổn hao và điều khiển sạc, không dự báo phần trăm hay thời gian dùng thật.

Hãy tách có nguồn bên ngoài khỏi phần còn lại sau khi máy dùng. Thiết bị tiêu thụ năng lượng khi hoạt động. Nếu được cung cấp ít hơn mức sử dụng, năng lượng lưu trữ có thể giảm. Đây là giải thích quan hệ, không phải dòng điện của Deck được đo thật. Vì vậy biểu tượng kết nối và mức pin đi xuống không mâu thuẫn về logic. Điều thiếu cụ thể còn phải xem qua đường nguồn và hoạt động hiện tại, không suy ra chỉ từ sự hiện diện của đầu cắm.

Đặt một giả định lý tưởng rõ ràng: nguồn ngoài 30W, thiết bị dùng 20W. Chênh lệch là 10W. Nếu cố ý giữ điều kiện đó nửa giờ và bỏ qua hoàn toàn tổn hao lẫn điều khiển sạc, năng lượng còn lại là 10W nhân 0,5 giờ, tức 5Wh. Đây không phải mức tiêu thụ Deck hay trò chơi đã đo. Trước hết trừ phần máy sử dụng khỏi phần cung cấp, sau đó nhân công suất còn lại với thời gian mới ra năng lượng. Những giả định này là một phần của kết quả.

W và Wh không cùng loại đại lượng. W chỉ công suất; Wh chỉ lượng năng lượng được cung cấp hoặc sử dụng theo công suất trong một khoảng thời gian. Vì vậy nguồn 45W và pin 50Whr ở thông số OLED không được so như hai số cùng đơn vị. 50 lớn hơn 45 không chứng minh sạc thiếu, còn hai số gần nhau không hứa đầy trong một giờ. Cần phân biệt dung lượng pin và công suất thực sự còn lại cho việc nạp trước khi nghĩ đến thời gian.

Giữ nguồn giả định 30W nhưng cho mức sử dụng thành 30W thì chênh lệch bằng không. Nguồn vẫn nối nhưng phép tính không để lại năng lượng thêm cho pin. Nếu dùng nhiều hơn cung cấp, có thể nghĩ đến chiều giảm năng lượng lưu trữ. Muốn biết có giữ pin khi chơi không thì chỉ đọc định mức nguồn chưa đủ. Cần đường kết nối và việc đang làm. Ví dụ không cho biết Deck thật của bạn tiêu thụ bao nhiêu W ở lúc cảnh báo.

Không được thay 5Wh trực tiếp vào một ô phần trăm. Năng lượng dùng được của pin thật, tình trạng pin và nguồn thay đổi theo thời gian chưa được đo. Vì vậy bài không đổi thành số điểm phần trăm hay giờ chơi còn lại. Quan sát là pin tăng, giữ hay giảm trong cấu hình được mô tả. Hiểu đơn vị giúp tránh dùng mức tối đa của bộ sạc để giải thích mọi thứ, không loại bỏ nhu cầu đọc mức pin cùng các điều kiện còn lại.

Chơi, ngừng chơi và ở một màn hình khác là những điều kiện sử dụng khác nhau. Nếu đã thấy khác biệt, hãy ghi riêng. Bài không yêu cầu chạy trò nặng, tăng tải hay cố xả pin theo đồng hồ. Máy đáng nghi không cần bị tạo thêm gánh nặng chỉ vì muốn kiểm tra. Dữ liệu trong sử dụng bình thường là điểm bắt đầu. Khi tốc độ giảm có vẻ khác, xem cả nguồn, đường, công việc và mức ban đầu. Một mức giảm đơn lẻ không xác định chai pin hoặc lỗi; không có bài đo sức khỏe hay ngưỡng tuổi thọ ở đây.

Chọn câu hỏi tiếp theo từ kết quả kết nối đã biết

Bảng giả định đối chiếu cảnh báo ở đường trực tiếp và đường qua dock

Bảng biên tập theo PD và dock, không phải kết quả thử trên thiết bị thật.

Đặt kết quả trực tiếp và qua dock cạnh nhau nếu đã biết cả hai. Ngoài cảnh báo, so nguồn, cáp và công việc lúc đó. Hai ô kết quả giống nhau nhưng điều kiện khác không tạo cùng phép so. Bảng không chẩn đoán nguyên nhân tự động. Nó giúp chọn nên nhìn khác biệt chỉ ở dock hay điều kiện chung của hai đường trước. Một kết quả còn thiếu vẫn là chưa biết, không cần được điền cho hình thức trông hoàn chỉnh.

Tình huống giả định thứ nhất: không thấy cảnh báo khi nối trực tiếp, nhưng thấy qua dock. Câu hỏi còn lại là đầu vào nguồn, PD Passthrough và phụ kiện. Khả năng giữ một phần công suất mà tài liệu mô tả thuộc nhánh này. Chưa có bằng chứng dock hỏng nên chưa phải kết luận thay. Cũng xác định bạn có cần dock ngay không: dùng cầm tay và luôn cần TV cho những điều kiện tạm chấp nhận khác nhau. Đây là lựa chọn nhu cầu, không phải chứng nhận một linh kiện lỗi.

Tình huống thứ hai: cả hai đường đều có cảnh báo. Vì hiện tượng cũng xảy ra khi không có dock, không thể kết thúc giải thích chỉ ở dock. Hãy phân biệt nguồn và cáp có chung hay khác. Một phần chung cũng chưa tự bị hỏng; phương thức điện và các điều kiện đầu ra có thể chưa được xác minh. Khi hỏi hỗ trợ, cả kết quả hai đường và phần chung giúp tránh lặp mãi hướng dẫn chỉ về dock mà bỏ qua hiện tượng đã có ở đường trực tiếp.

Tình huống thứ ba: không thấy cảnh báo nhưng pin giảm khi chơi. Ghi không thấy cảnh báo và thay đổi pin riêng, không xóa sự giảm chỉ vì thiếu thông báo, cũng không tự thêm thông báo vì pin giảm. Còn câu hỏi cung cấp so với sử dụng, đầu ra hiện tại và hoạt động. Mục tiêu giữ pin khi chơi hay sạc khi nghỉ cũng ảnh hưởng. Cảnh báo vắng không xác nhận mục tiêu đã đạt và không thay cho dữ liệu pin.

Nếu chỉ biết một đường thì đường còn lại chưa xác minh. Không cần thiết bị mới chưa rõ để ép hoàn thành phép so. Chưa xem bộ nguồn đi kèm hoặc chưa biết mẫu dock cũng là điều hỗ trợ cần biết. Có thể gửi Steam Support mẫu LCD/OLED, thông báo thật, nguồn và cáp, đường kết nối, thời điểm nhìn mức pin và việc đang làm. Chỉ ghi việc đã thấy, không tuyên bố bài thử chưa làm là đã hoàn thành.

Bảng này không xác nhận sức khỏe pin hoặc độ an toàn cáp. Khi máy và đầu nối đáng nghi, hỗ trợ chính thức đứng trước so sánh. Với quan sát trong điều kiện bình thường, hãy chọn nhánh gần nhất và một câu hỏi còn mở: Passthrough của dock, nguồn trực tiếp hay mức pin khi hoạt động. Mục đích là thay từ chung “sạc” bằng câu hỏi phù hợp với cấu hình thực tế, không hứa nguyên nhân hoặc cách sửa chưa được xác minh.