SteamVaultsSteamVaults
16 Min. Lesezeit

Steam-Spiel und DLC: Muss es derselbe Shop sein?

Hauptspiel und Konto behalten, DLC anderswo kaufen: So prüfst du, ob Angebote von Steam und anderen Shops zu deinem bisherigen Spiel passen.

Verfasst von SteamVaults
Steam-DLCSpiele kaufenKompatible Erweiterungen
Artikelsprachen
In diesem Artikel
  1. Ein anderswo gekauftes Spiel kann eine Steam Version sein
  2. Bei einem kostenlosen Hauptspiel zählt, wo du es besitzt
  3. Die offizielle Factorio Website bietet auch Steam Keys an
  4. Lies die Angabe zum benötigten Hauptspiel
  5. Bei Final Fantasy 14 sind Windows und Steam getrennt
  6. Deathtrap DLC nutzt du auf der Plattform, auf der du ihn kaufst
  7. Guild Wars 2: Für welches Konto kaufst du die Erweiterung?
  8. Die Sims 4: Gemeint ist der Marketplace on Web
  9. Soundtracks unterliegen nicht immer derselben Regel
  10. Das Hauptspiel erneut zu kaufen ist eine neue Entscheidung
  11. Nenne dem Support beide Produkte und ihren Zusammenhang

Du besitzt das Hauptspiel bereits, entdeckst den gewünschten DLC aber in einem anderen Shop. Vielleicht willst du ein anderswo gekauftes Spiel um einen Steam-DLC ergänzen oder eine Erweiterung für dein Steam-Spiel auf der Website des Herstellers kaufen. Müssen Hauptspiel und DLC aus demselben Shop stammen?

Hast du das Hauptspiel mit einem Steam-Key von einem anderen Händler aktiviert, besitzt du die Steam-Version. Bezahlt hast du dann zwar anderswo, doch nicht jede außerhalb von Steam angebotene Erweiterung passt deshalb zu deinem Spiel. Schau sowohl auf den Verkäufer als auch auf die Plattform, für die das Produkt bestimmt ist. Es muss sich mit deinem bisherigen Spielkonto nutzen lassen.

Bevor ich Rabatte vergleiche, möchte ich deshalb diese Frage klären:

Passt der DLC, den ich kaufen will, zu meinem vorhandenen Hauptspiel?

Das klingt selbstverständlich. Bei manchen Spielen reichen aber weder die Angabe „PC“ auf der Produktseite noch ein Hinweis auf gemeinsames Spielen mit Freunden aus, um die Frage zu beantworten. Auch die offiziellen Bedingungen setzen je nach Spiel unterschiedliche Grenzen.

Grundlage dieses Artikels sind die offiziellen Kaufbedingungen von Factorio, Final Fantasy 14, Orcs Must Die! Deathtrap, Guild Wars 2, Total War: WARHAMMER und Die Sims 4. Verglichen werden die Möglichkeiten und Einschränkungen, die sich aus diesen Dokumenten ergeben. Die Recherche umfasste keine Anmeldung bei Spielkonten und keine Pack-Käufe; auch Bereitstellung und Spielstart wurden nicht getestet.

Ich finde nicht, dass du für einen DLC-Kauf sämtliche Steam-Funktionen kennen musst. Auch nach vielen Spielstunden kennst du nicht automatisch alle Unterschiede zwischen den Angeboten im Shop. Bei unbekannten Begriffen genügt es zunächst, den für diesen Kauf nötigen Teil nachzuschlagen: Welche Version besitzt du, und wo wird das neue Produkt aktiviert? Dass die Suche nach einer Erweiterung für dein Lieblingsspiel bei Support-Dokumenten landet, ist lästig. Mir ist das trotzdem lieber, als mit offenen Fragen zu bezahlen.

Ein anderswo gekauftes Spiel kann eine Steam-Version sein

Schau zuerst nach, für welche Plattform das Produkt bestimmt war und wo du es tatsächlich aktiviert hast. Der Name des Händlers allein reicht dafür nicht.

Valve beschreibt Steam-Keys als Möglichkeit, Spiele in anderen digitalen Shops oder im Einzelhandel zu verkaufen. Durch das Aktivieren erhält dein Steam-Konto eine Lizenz für das jeweilige Produkt. Was genau registriert wird, hängt vom Produkt ab, das dem Key zugeordnet ist. Valves Dokumentation zu Steam-Keys

Ein unbenutzter Key ist noch kein registriertes Hauptspiel. Auch Spiel, Edition und Region müssen stimmen.

Ob ein bestimmter Key eines Händlers gültig oder bereits benutzt ist, wurde hier nicht geprüft. Die Erklärung, dass es externe Steam-Keys gibt, ist keine Kaufempfehlung für einzelne Angebote.

Wenn du dich nur daran erinnerst, dass der Spielname in deiner Steam-Bibliothek steht, solltest du genauer hinsehen. Steam Support unterscheidet zwischen einem Produktcode zur Steam-Aktivierung und einem Nicht-Steam-Spiel, das du als praktische Verknüpfung zur Bibliothek hinzufügst. Entscheidend ist, ob du eine Produktlizenz registriert oder lediglich einen Eintrag zum Starten eines externen Spiels angelegt hast. Steam Support zu Retail CD Keys

Nur weil du ein Spiel über Steam startest, besitzt du dort noch keine Lizenz dafür. Sonst hältst du womöglich die Voraussetzung für einen DLC-Kauf für erfüllt, obwohl dein Konto das benötigte Hauptspiel gar nicht besitzt. Steam Support empfiehlt auch, auf der Verpackung oder in der E-Mail mit dem Key nach der Aktivierungsplattform zu schauen. Du musst dafür nicht die gesamte E-Mail an andere weiterleiten. Nutze sie selbst, um Produktname und Plattform nachzusehen.

„Damals im Angebot gekauft, läuft immer noch“ lässt die Frage nach der Aktivierungsplattform offen.

Bei einem kostenlosen Hauptspiel zählt, wo du es besitzt

Vielleicht hast du das Hauptspiel nicht gekauft, sondern kostenlos erhalten. Angenommen, es stammt aus einer Gratisaktion im Epic Games Store und nun findest du den DLC auf Steam im Angebot. Dann solltest du zwei Fragen trennen: Fehlt dir die Voraussetzung, weil das Hauptspiel kostenlos war, oder geht es um den Unterschied zwischen den Shops?

Epic erklärt, dass du ein dort kostenlos erhaltenes Hauptspiel nicht erneut kaufen musst, um DLC dafür zu erwerben. Nur weil es gratis war, musst du den ursprünglichen Hauptspielpreis also nicht zu deinen neuen Ausgaben rechnen. Die Antwort betrifft allerdings das auf Epic erhaltene Hauptspiel und den DLC-Kauf dort. Sie bestätigt nicht, dass Steam-DLC damit funktioniert. Epic zum DLC-Kauf für kostenlos erhaltene Hauptspiele

Auch in der anderen Richtung musst du prüfen, wo du das Hauptspiel besitzt. Willst du zu deinem Steam-Spiel Zusatzinhalte bei Epic kaufen, gilt laut Epic: Für DLC oder Zusatzprodukte muss sich das Hauptspiel normalerweise im Epic-Konto befinden. Dieses „normalerweise“ gehört zur Aussage. Die kurze Auskunft erfasst weder sämtliche Ausnahmen aller Spiele noch klärt sie, ob ein bestimmtes Produkt zu deinem Steam-Hauptspiel passt. Epic zu den Voraussetzungen für DLC-Käufe

Ich würde deshalb auch bei kostenlos erhaltenen Spielen den Shop notieren. Aus „war gratis“ lässt sich nicht ablesen, ob das Hauptspiel zum gewünschten DLC passt.

Die offizielle Factorio-Website bietet auch Steam-Keys an

Laut der offiziellen Kaufseite für Factorio kannst du dein Factorio-Konto mit einem Website-Key freischalten und das Spiel direkt herunterladen. Anschließend kannst du auch einen kostenlosen Steam-Key erhalten. Factorios offizielle Kaufseite für das Hauptspiel

Die Kauf-FAQ nennt eine weitere Voraussetzung: Für den Steam-Key musst du dein Steam-Konto verknüpfen. Danach kann der Key per E-Mail zugestellt werden. Die Verknüpfung soll betrügerische Käufe verhindern. Weder die Kontoverknüpfung noch der Erhalt des Keys wurden getestet. Factorios offizielle Kauf-FAQ

Hast du das Hauptspiel auf der offiziellen Website gekauft, kommt der neue Steam-DLC also erst dann infrage, wenn du den Steam-Key unter diesen Bedingungen erhalten und im gewünschten Steam-Konto aktiviert hast.

Vielleicht besitzt du umgekehrt bereits das Steam-Hauptspiel und möchtest die Erweiterung auf der offiziellen Website kaufen. Die Kaufseite von Space Age nennt Factorio als Voraussetzung. Auch hier kannst du nach dem Freischalten des Kontos mit dem Website-Key der Erweiterung einen kostenlosen Steam-Key erhalten. Offizielle Kaufseite von Factorio: Space Age

Dieser Weg kommt damit auch für eine Erweiterung infrage, die du auf Steam nutzen möchtest. Du musst allerdings die Kauf- und Kontobedingungen erfüllen und den jeweiligen Steam-Key tatsächlich erhalten und aktivieren können.

Die Website-Keys in beiden Beschreibungen dienen zum Freischalten des Factorio-Kontos. Sie sind nicht die Steam-Keys, die du anschließend gesondert erhältst.

Das gilt für die genannten offiziellen Factorio-Kaufseiten. Daraus wurde nicht abgeleitet, dass Besitzer des Hauptspiels von anderen Händlern oder GOG ebenfalls einen solchen Steam-Key erhalten. Der Steam-Produkttext von Space Age war bei dieser Recherche nicht lesbar. Deshalb sind weder der genaue Steam-Link zum erforderlichen Hauptspiel noch koreanische Preise oder die Kaufmöglichkeit mit deinem Konto bestätigt.

Lies die Angabe zum benötigten Hauptspiel

Valves Entwicklerdokumentation beschreibt DLC als Inhalte, die im Steam-Shop gekauft oder per Key aktiviert werden. Spiele sollen außerdem prüfen, ob das Konto den DLC besitzt. Dateien auf dem Computer allein belegen keine DLC-Lizenz dieses Kontos. Valves DLC-Dokumentation

Du musst dir dafür keine technischen Entwicklungsdetails merken. Die Annahme „Die Hauptspieldateien sind schon da, also brauche ich nur noch die Erweiterungsdateien“ ersetzt aber keine Prüfung der Kaufbedingungen. Wichtiger als die Größe des installierten Ordners oder das Startsymbol ist, ob du die verlangte Hauptspiel-Lizenz besitzt. Bevor du nach Möglichkeiten zum Verschieben von Dateien oder Ändern der Installation suchst, prüfe, ob das neue Produkt für deine vorhandene Lizenz angeboten wird.

Vergleich der offiziellen Kaufbedingungen für Factorio Space Age, FFXIV auf Steam und Guild Wars 2 mit Steam-Konto

Die Tabelle vergleicht Kaufbedingungen aus offiziellen Dokumenten. Sie zeigt weder einen echten Steam-Bildschirm noch einen erfolgreichen Kauf. Einzelheiten zu Keys und Kontovoraussetzungen stehen im jeweiligen Spielabschnitt.

Wenn du Immortal Empires mit Total War: WARHAMMER III auf Steam spielst, lohnt auch bei DLC für ältere Serienteile ein genauer Blick. Laut SEGA brauchst du WARHAMMER II nicht zu besitzen, um Curse of the Vampire Coast für diesen Modus zu kaufen. Die II im DLC-Titel ist hier kein Grund, zusätzlich das zweite Hauptspiel in den Warenkorb zu legen. SEGAs Hinweise zum DLC-Besitz für Immortal Empires

Dieselbe Seite verlangt, dass du die Inhalte im selben Spielclient besitzt. Für einen neuen DLC in der Steam-Version von III brauchst du daher auch die entsprechende Steam-Lizenz. „Ohne Hauptspiel II kaufbar“ bedeutet nicht, dass ein bei Epic gekaufter DLC für II auf Steam nutzbar wäre. Das sind getrennte Bedingungen.

Du kaufst hier bestimmte Inhalte für Immortal Empires in III. Damit erhältst du weder das Hauptspiel II noch Zugang zu dessen ursprünglicher Kampagne. Bei solchen Angeboten würde ich neben dem DLC-Namen auch den vorgesehenen Spielmodus notieren.

Ein weiterer Fall sind Spieler, die durch den Besitz von I oder II bereits Zugang zu Immortal Empires haben. SEGAs Ankündigung zur Änderung im Dezember 2025 erklärt, dass Besitzer von I neue DLC für II und III kaufen und in dieser Kampagne nutzen können. Kampagnenzugang bedeutet allerdings nicht, sämtliche kostenpflichtigen Inhalte von III zu besitzen. Hier geht es nur um neue DLC für eine bereits genutzte Kampagne, nicht um das Erlangen des Zugangs. SEGAs FAQ zum Zugang zu Immortal Empires

Bei Final Fantasy 14 sind Windows und Steam getrennt

Beim globalen Dienst von Final Fantasy 14 reicht die Angabe „PC-Version“ nicht. Der nordamerikanische Support von Square Enix behandelt Windows-PC- und Steam-Version als getrennte, nicht kompatible Plattformen. Erweiterungen müssen auf derselben Plattform wie das Hauptspiel registriert werden. Der identische Spieltitel ändert daran nichts. Square Enix zum Unterschied zwischen Windows-PC- und Steam-Version

Für dein vorhandenes Windows-Hauptspiel passt die gleichnamige Erweiterung auf Steam deshalb nicht.

Das macht „Windows“ bei Spielen anderer Hersteller nicht automatisch zum Synonym für „Nicht-Steam-Version“. Entscheidend ist, wie der jeweilige Anbieter den Begriff verwendet.

Vor einem erneuten Hauptspielkauf auf Steam steht außerdem die Kontofrage: Laut Square Enix lässt sich die Steam-Version nicht zu einem Dienstkonto hinzufügen, auf dem bereits die Windows-PC-Version registriert ist; umgekehrt ebenso wenig. Produkt- und Square-Enix-Kontoregion müssen außerdem übereinstimmen. Genannt werden Japan, Amerika sowie Europa und weitere Regionen. Square Enix zu den Registrierungsbedingungen der Steam-Version

Es geht um eine Erweiterung für dein bisheriges Dienstkonto. Ein anderes Konto anzulegen oder Verknüpfungen zu ändern, ist hier kein empfohlener Lösungsweg.

Eine koreanischsprachige Produktbeschreibung bestätigt keine passende Region. Prüfe die Region deines Square-Enix-Kontos und die des angebotenen Produkts.

Die Quellen sind nordamerikanische, englischsprachige Support-Dokumente zum globalen Dienst. Sie bestätigen keine Kompatibilität zwischen Konten des separaten koreanischen Dienstes und ausländischen Produkten.

Die Hinweise zur Starter Edition und Complete Edition beschreiben zudem eine gesonderte Square-Enix-Registrierung nach dem Steam-Kauf. Auch das zeigt: Kaufkonto und Dienstkonto, dem die Lizenz zugewiesen wird, müssen beide berücksichtigt werden.

Deathtrap-DLC nutzt du auf der Plattform, auf der du ihn kaufst

Orcs Must Die! Deathtrap ermöglicht gemeinsames Spielen über Plattformgrenzen hinweg. Das kann den Eindruck erwecken, nach dem Verknüpfen von Steam und Epic ließen sich auch DLC auf beiden Seiten nutzen. Genau dazu gibt es eine offizielle FAQ.

Robot Entertainment erklärt: Verknüpfte Epic- und Steam-Konten teilen keine DLC-Lizenzen zwischen Plattformen. DLC ist auf der Kaufplattform nutzbar; für beide Plattformen ist jeweils ein Kauf nötig. Plattformübergreifendes Online-Spielen wird unterstützt, aber nicht als Übertragung des DLC-Besitzes beschrieben. Deathtrap-FAQ zur DLC-Nutzung nach Plattform

Die Antwort betrifft Steam-DLC, der auf Epic genutzt werden soll. Möchtest du für dein Epic-Hauptspiel nur den DLC auf Steam kaufen, schafft eine bereits bestehende Kontoverknüpfung keine Ausnahme.

„Kann ich mit Freunden auf Epic spielen?“ und „Kann mein Epic-Hauptspiel diesen Steam-DLC nutzen?“ nennen dieselben Plattformen, benötigen aber unterschiedliche Antworten.

Diese Erklärung gilt für Deathtrap. Die Zusage gemeinsamen Spielens wurde nicht auf die Nutzungsbedingungen sämtlicher kostenpflichtiger Inhalte übertragen.

Guild Wars 2: Für welches Konto kaufst du die Erweiterung?

Willst du deinem bisherigen ArenaNet-Konto eine Guild-Wars-2-Erweiterung hinzufügen, musst du zunächst klären, ob das gleichnamige Steam-Angebot überhaupt für dieses Konto bestimmt ist.

ArenaNets Steam-FAQ unterscheidet bestehende, über die Website angelegte Guild-Wars-2-Konten von Konten, die über Steam entstehen. Ein bisheriges Konto lässt sich nicht in ein Steam-Konto übertragen. Beide Gruppen können auf denselben Servern spielen, ihre Kaufkonten bleiben jedoch getrennt. Guild Wars 2: Steam-FAQ

Prüfe auch bei günstigen Händlerangeboten sämtliche Kontobedingungen. ArenaNets Kaufhilfe nennt die offizielle Website, autorisierte Händler und Upgrades im Spiel. Neue Erweiterungen für ein Steam-Konto von Guild Wars 2 musst du laut derselben Seite direkt bei Steam kaufen. ArenaNet zum Kauf des Spiels

Auch wenn ein Händler offiziell genannt wird, musst du also prüfen, ob seine Erweiterung zu deinem Kontotyp passt.

Die Steam-FAQ unterscheidet außerdem zwischen einlösbaren Codes für einzelne spezielle Gegenstände und Codes für Edelsteine oder Guild-Wars-2-Erweiterungen: Letztere lassen sich einem Steam-Konto von Guild Wars 2 nicht hinzufügen.

Ein Steam-Aktivierungskey ist etwas anderes als eine Erweiterungsseriennummer für ein Herstellerkonto. Bei Guild Wars 2 musst du dich nach den genannten Kaufbedingungen für Steam-Konten richten.

Die Sims 4: Gemeint ist der Marketplace on Web

Auch für Die Sims 4 gibt es offizielle Hinweise dazu, wie auf der Herstellerwebsite gekaufte Packs beim Spielen über Steam genutzt werden können. Gemeint ist hier konkret The Sims 4 Marketplace on Web, nicht allgemein „ein EA-Shop“.

Laut EAs Marketplace-Hilfe können PC- und Mac-Spieler Inhalte auch im Web kaufen. Für Kaufabschluss und Zugriff nutzt du ein EA-Konto; die Inhalte werden diesem Konto hinzugefügt. Soll das neue Pack zu deinem bisherigen Sims-Spiel auf Steam gehören, prüfe daher zuerst, ob du im Web dasselbe EA-Konto wie beim Spielen verwendest. Bei einem ähnlich benannten, aber anderen Konto würde ich nicht darauf vertrauen, dass die Shops den Kauf automatisch richtig zuordnen. EA zum Einkauf im Marketplace on Web

Steam wird in EAs separater Pack-Hilfe ausdrücklich genannt. Mit echtem Geld im Marketplace gekaufte Packs sollten automatisch auf die verwendete PC-Plattform heruntergeladen werden; dazu zählt EA auch Steam. Aufgeführt sind Erweiterungspacks, Gameplay-Packs, Accessoires-Packs und Sets. Die Anleitung setzt zudem ein installiertes und aktualisiertes Hauptspiel voraus. EA zu im Marketplace gekauften Packs

Diese Aussage wurde nicht auf sämtliche EA-app-Produkte oder EA-Codes anderer Händler ausgeweitet. Geprüfter Kaufweg ist der Web-Marketplace. Für andere Bezugsquellen musst du die Bedingungen gesondert prüfen.

Soundtracks unterliegen nicht immer derselben Regel

Zusatzprodukte neben einem Spiel sind nicht alle dieselbe Art von DLC. Valve unterstützt Soundtracks als eigenen Produkttyp, den du laut Dokumentation auch ohne das Spiel kaufen kannst. Daneben unterscheidet die Seite ältere Angebote, bei denen Musik als DLC verkauft wird. Valve zum Produkttyp Soundtrack

Der Erfahrungsbericht „Ich habe die Musik zu meinem anderswo gekauften Spiel auf Steam gekauft“ belegt deshalb nicht, dass auch eine Erweiterung mit dem Hauptspiel funktioniert. Es geht um einen anderen Produkttyp. Umgekehrt bedeutet „Soundtrack“ im Titel allein nicht, dass kein Hauptspiel nötig ist. Lies auf der konkreten Produktseite nach, welcher Produkttyp angeboten wird und ob er das Hauptspiel verlangt. Wie du die Musikdateien erhältst, ist eine andere Frage als die Kaufentscheidung hier.

Das Hauptspiel erneut zu kaufen ist eine neue Entscheidung

Wäre es einfacher, auch das Hauptspiel noch einmal auf Steam zu kaufen? Ich würde nicht sofort nur Hauptspiel- und DLC-Preis zusammenrechnen. Aus dem Vorhaben, dem bisherigen Hauptspiel und Konto eine Erweiterung hinzuzufügen, wird damit ein neuer Hauptspielkauf. Selbst eine niedrige Summe ist nicht mehr der Preis für die ursprünglich geplante Produktkombination. Der Wechsel zu einer anderen Version oder einem anderen Konto braucht eine eigene Abwägung. Dieser Artikel behandelt nur Käufe, bei denen du dein bisheriges Hauptspiel und das vorgesehene Spielkonto behältst.

Nenne dem Support beide Produkte und ihren Zusammenhang

Findest du deine Kombination in den Dokumenten nicht, ist eine Nachfrage vor dem Bezahlen sinnvoll. Statt nur „Funktioniert dieser DLC?“ zu fragen, nenne sowohl dein Hauptspiel als auch die gewünschte Erweiterung. Das grenzt ein, was der Support prüfen muss. Der Spielname allein genügt oft nicht: Welche Edition hast du wo aktiviert, und auf welcher Produktseite steht der gewünschte DLC?

Unterscheide auch den Anlass der Frage. Schließt eine offizielle Anleitung deine Kombination ausdrücklich aus, ist die Frage nach dem passenden Produkt für dein Hauptspiel hilfreicher als die Hoffnung, es könnte doch funktionieren. Weißt du nicht mehr, wo das Hauptspiel aktiviert wurde, ist das noch keine festgestellte Inkompatibilität. Dir fehlen Angaben; suche zunächst die damalige Produktbeschreibung und deine Aktivierungsnachweise heraus. Wird dein Kontotyp in der Dokumentation gar nicht behandelt, benenne genau diese Lücke. Alle drei Fälle pauschal mit „geht nicht“ abzuhaken, verdeckt, was noch zu klären ist.

Wenn du eine veröffentlichte Support-Antwort als Orientierung nutzt, lies auch die zugehörige Frage. Ein aktuelles Antwortdatum macht den Fall nicht automatisch mit deinem vergleichbar. Wurden Hauptspiel und Shop genannt? Setzt die Antwort ein bestimmtes Pack oder Konto voraus? Ein einzelnes „Ja, geht“ ohne Frage lässt diese Bedingungen weg.

Als Ausgangspunkt kann eine Anfrage so aussehen:

> Ich besitze [genauer Spiel- und Editionsname] und nutze das Spiel über [Aktivierungsplattform und Art des vorgesehenen Spielkontos]. Ich möchte den DLC [Händlername und öffentlicher Produktlink] kaufen. Als Aktivierungsziel nennt das Angebot [Steam oder Art des Spielkontos]. Kann ich diesen Kauf mit meinem bisherigen Hauptspiel und Konto nutzen? Falls eine andere Hauptspielversion oder ein Produkt für eine bestimmte Region erforderlich ist, nennen Sie mir bitte die offizielle Anleitung mit dieser Bedingung.

Das ist eine Formulierungshilfe, keine tatsächlich erhaltene Antwort und kein erfolgreicher Testkauf. In die eckigen Klammern gehören die Angaben, die die Produkte identifizieren. Produktkeys, Passwörter und Zahlungsdaten musst du nicht in einem öffentlichen Forum ergänzen. Beginne mit Kontotyp und Produktlink. Sollte der Support persönliche Kontodaten prüfen müssen, nutze dafür den offiziellen privaten Support-Kanal des Unternehmens.

Speichere aus der Antwort nicht nur das Wort „möglich“. Lies nach, welches Hauptspiel vorausgesetzt wird und ob du dein bisheriges Spielkonto weiterverwenden kannst. Hast du nach einem Hauptspiel von einer anderen Plattform gefragt und erhältst eine allgemeine Antwort für Steam-Besitzer, kann der entscheidende Teil noch offen sein. Frage dann genau dort nach.

Scheinen sich Shopseite und Support-Dokumentation zu widersprechen, prüfe zuerst, worauf sich die jeweiligen Sätze beziehen. Eine allgemeine Liste von Bezugsquellen und eine Sonderbedingung für Steam-Konten können unterschiedliche Fälle behandeln. Passen die Aussagen dagegen auch für dasselbe Produkt und Konto nicht zusammen, solltest du dir nicht einfach die für dich günstigere Aussage herauspicken. Schicke beide Links zusammen mit der unklaren Bedingung an den Support und lass sie klären.

Dass das Angebot bald endet, klärt die offenen Fragen nicht. Kann ich nicht klären, wofür der gewünschte DLC gilt, würde ich dieses Angebot auslassen. Ich rechne dabei weder fest mit einer neuen Kaufgelegenheit noch mit einem höheren Rabatt beim nächsten Mal. Ich möchte kein Geld ausgeben und mich anschließend fragen müssen, ob das Produkt überhaupt mit meinem Spiel funktioniert. Das ist meine Reihenfolge beim Preisvergleich, keine Vorschrift für alle.

Ist deine Kombination dagegen in den offiziellen Hinweisen bestätigt, musst du meiner Meinung nach nicht endlos nach Ausnahmen anderer Spiele suchen. Du brauchst nicht sämtliche Produkte einer Plattform zu verstehen. Sobald ausreichend geklärt ist, dass sich dieser DLC mit deinem Hauptspiel nutzen lässt, kannst du nach Preis und gewünschten Inhalten entscheiden. Die nötigen Bedingungen zu prüfen, reicht. Ein einzelner Kauf muss nicht zu einer endlosen Recherche werden.