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Sid Meier’s Civilization VI

Conduza uma civilização por turnos, desenvolvendo cidades, pesquisa e relações com outras nações. Civilization VI exige equilibrar planos de longo prazo com as condições do mapa.

Sid Meier’s Civilization VI

Pode ser uma boa escolha se você...

  • Quer tomar decisões estratégicas sem pressão de reação.
  • Gosta de planejar cidades e adaptar objetivos ao longo de uma campanha.

Na primeira campanha, escolha um objetivo principal e leia os efeitos antes de posicionar distritos.

Talvez prefira outra opção se...

Há muitas regras para aprender e as campanhas podem se estender; um turno curto não torna a partida inteira curta.

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