RimWorld
Gerencie uma colônia cujos habitantes têm necessidades, relações e dificuldades próprias. RimWorld cria histórias a partir dos sistemas de sobrevivência e dos acontecimentos que afetam o grupo.
Conduza uma civilização por turnos, desenvolvendo cidades, pesquisa e relações com outras nações. Civilization VI exige equilibrar planos de longo prazo com as condições do mapa.

Na primeira campanha, escolha um objetivo principal e leia os efeitos antes de posicionar distritos.
Há muitas regras para aprender e as campanhas podem se estender; um turno curto não torna a partida inteira curta.
Gerencie uma colônia cujos habitantes têm necessidades, relações e dificuldades próprias. RimWorld cria histórias a partir dos sistemas de sobrevivência e dos acontecimentos que afetam o grupo.
Comande unidades mecânicas em batalhas por turnos nas quais os ataques inimigos são anunciados. Into the Breach trata posição e prevenção de danos como problemas táticos.
Construa linhas de produção e conecte máquinas para automatizar itens cada vez mais complexos. Factorio transforma logística e expansão da fábrica em problemas de planejamento.