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Jogos para pensar antes de agir

Seleções por turnos para quem prefere examinar opções a reagir em tempo real.

Estas opções deixam você concentrar a decisão em cartas, posição ou planejamento de uma civilização. O escopo muda de um campo de batalha compacto a uma campanha longa.

Como escolhemos as sugestões

Pode ser uma boa escolha se você...

  • Decisões centrais acontecem por turnos.
  • Planejamento de cartas, posições ou recursos pesa mais que reflexos.

Talvez prefira outra opção se...

Sem pressão de reação não significa fácil. Regras, escolhas com consequências e campanhas extensas podem exigir dedicação.

Into the Breach

Comande unidades mecânicas em batalhas por turnos nas quais os ataques inimigos são anunciados. Into the Breach trata posição e prevenção de danos como problemas táticos.

EstratégiaQuebra-cabeças

Slay the Spire

Monte um baralho enquanto sobe uma torre com combates por turnos e caminhos diferentes. Em Slay the Spire, cada carta e relíquia muda as decisões da próxima luta.

EstratégiaPartidas com recomeços

Balatro

Use mãos de pôquer, curingas e modificadores para criar combinações que alcançam metas de pontuação. Balatro transforma a gestão do baralho em um quebra-cabeça de sinergias.

EstratégiaPartidas com recomeços

Sid Meier’s Civilization VI

Conduza uma civilização por turnos, desenvolvendo cidades, pesquisa e relações com outras nações. Civilization VI exige equilibrar planos de longo prazo com as condições do mapa.

EstratégiaConstrução

Guia editorial com base nas informações oficiais. Confira a página Steam para requisitos, idiomas e condições de compra atuais.

Diga o que você procura e encontre até três opções no nosso catálogo selecionado. Veja por que cada jogo pode combinar com você e o que considerar antes de escolher.

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