RimWorld
RimWorld simula una colonia cuyos habitantes tienen necesidades, habilidades y relaciones propias. Tus decisiones de organización se cruzan con sucesos que pueden cambiar la historia del grupo.
Civilization VI propone desarrollar una civilización por turnos, desde sus primeros asentamientos hasta nuevas eras. Ciudades, distritos, investigación y relaciones con otras civilizaciones compiten por tu atención.

Empieza con una dirección de crecimiento clara y estudia el terreno antes de colocar una ciudad o distrito. No intentes desarrollar todas las opciones a la vez.
Una partida completa puede exigir muchas sesiones, y hay numerosos sistemas por aprender. Dar un turno más suele abrir nuevas decisiones en lugar de cerrar todas las anteriores.
RimWorld simula una colonia cuyos habitantes tienen necesidades, habilidades y relaciones propias. Tus decisiones de organización se cruzan con sucesos que pueden cambiar la historia del grupo.
Into the Breach plantea combates tácticos por turnos en tableros pequeños. Ver las intenciones de los enemigos te permite pensar cómo proteger edificios y alterar sus ataques.
Factorio gira en torno a construir y ampliar una fábrica automatizada. Extraer recursos, transportar materiales y coordinar cadenas de producción forma parte del mismo problema.