Slay the Spire
Slay the Spire mezcla cartas, combates por turnos y rutas con decisiones de riesgo. Construyes una baraja durante cada intento de ascender por la torre.
Balatro usa manos de póquer como base para un juego de combinaciones y puntuación con comodines que modifican las reglas. Los cambios en la baraja permiten probar nuevas formas de alcanzar el objetivo de cada ronda.

Antes de comprar un comodín, comprueba qué manos beneficia y cuándo se activa. Busca una combinación coherente antes de acumular efectos distintos.
Los efectos de los comodines y el orden de cálculo requieren atención. Las cartas que recibes pueden obligarte a cambiar de plan.
Slay the Spire mezcla cartas, combates por turnos y rutas con decisiones de riesgo. Construyes una baraja durante cada intento de ascender por la torre.
Into the Breach plantea combates tácticos por turnos en tableros pequeños. Ver las intenciones de los enemigos te permite pensar cómo proteger edificios y alterar sus ataques.
FTL: Faster Than Light te pone al mando de una nave con tripulación, sistemas y recursos limitados. Cada salto introduce decisiones y riesgos durante un recorrido que puede terminar en derrota.