
Project Zomboid
이동 경로와 장기 생존 목표를 직접 세우는 플레이
좀비가 가득한 세계에서 물자를 찾고 거점을 만들며 하루하루 생존하는 오픈형 샌드박스예요. 소리와 시야, 피로가 평범한 외출도 큰 위험으로 바꿀 수 있어요.

돈 스타브 투게더는 낯선 야생에서 탐험하고 자원을 모아 제작하고 거점을 세우며 다음 날까지 버티는 생존 게임이에요.
돈 스타브 투게더는 낯선 야생에서 탐험하고 자원을 모아 제작하고 거점을 세우며 다음 날까지 버티는 생존 게임이에요. 주변에서 무엇을 찾았는지가 만들 수 있는 도구와 구조물을 결정합니다. 목표가 열려 있는 만큼 주변을 관찰해 무엇을 만들고 어디로 갈지 정하는 과정 자체가 게임의 일부예요.
친구와 비공개 세계를 만들거나 온라인에서 다른 사람을 만나고, 혼자 야생으로 나갈 수도 있어요. 함께라면 탐험과 건설을 나누기 쉽지만, 혼자 플레이할 때는 한 사람이 생존에 필요한 여러 일을 모두 챙겨야 합니다. 같은 자원도 팀의 구성과 당장 필요한 일에 따라 가치가 달라지므로, 발견한 재료를 함께 공유하면 좋습니다.
위험한 세계의 규칙을 배우고 실패를 다음 준비로 바꾸는 걸 좋아하는 사람에게 어울려요. 독특한 분위기와 정해진 답이 적은 목표가 있어, 함께 다음에 할 일을 의논하는 친구들과 특히 재미있게 즐길 수 있습니다. 공략의 정답을 빠르게 따라가기보다 역할을 정하고 직접 배운 규칙을 다음 시도에 반영하는 플레이가 잘 맞아요.
게임은 의도적으로 불친절하며 첫 몇 시간 동안 모든 위험을 순서대로 설명해주지 않아요. 식량 확보나 야영지 마련처럼 공동 목표 하나를 먼저 정하고, 서로 도움을 주기 쉬운 거리에서 주변 자원부터 익힌 뒤 탐험 범위를 넓히세요. 준비할 시간이 부족한 첫 원정을 크게 잡기보다, 가까운 범위에서 식량과 재료를 모으는 계획부터 세워보세요.
식량 확보나 야영지 마련처럼 공동 목표 하나를 먼저 정하고, 서로 도움을 주기 쉬운 거리에서 주변 자원부터 익힌 뒤 탐험 범위를 넓히세요.
게임은 의도적으로 불친절하며 첫 몇 시간 동안 모든 위험을 순서대로 설명해주지 않아요.

이동 경로와 장기 생존 목표를 직접 세우는 플레이
좀비가 가득한 세계에서 물자를 찾고 거점을 만들며 하루하루 생존하는 오픈형 샌드박스예요. 소리와 시야, 피로가 평범한 외출도 큰 위험으로 바꿀 수 있어요.

함께 만드는 기지가 새 장비와 장소를 여는 성장
북유럽 신화에서 영감을 받은 세계를 탐험하며 지역별 자원을 모으고, 거점을 만들고, 보스를 준비해요. 혼자 또는 최대 아홉 명과 함께할 수 있어요.

깊은 바다로 갈수록 탐험의 위험이 커지는 게임을 원할 때
외계 바다에서 산소와 식량을 관리하고 잠수 장비와 탈것을 만들며, 해저 거점을 세워 더 깊은 곳의 단서를 찾아가세요.