Factorio
Factorio gira en torno a construir y ampliar una fábrica automatizada. Extraer recursos, transportar materiales y coordinar cadenas de producción forma parte del mismo problema.
Granjas, paisajes, colonias y fábricas para elegir el tipo de creación y el nivel de gestión que te apetece.
Construir puede ser encajar una pieza en un paisaje o coordinar una red de producción. Esta selección compara distintas escalas de creación y gestión, desde decisiones tranquilas hasta sistemas con recursos, habitantes o amenazas.
La construcción no garantiza ausencia de presión. Algunas propuestas incluyen relojes, límites de recursos, peligro o sistemas complejos que requieren varias sesiones para aprender.
Factorio gira en torno a construir y ampliar una fábrica automatizada. Extraer recursos, transportar materiales y coordinar cadenas de producción forma parte del mismo problema.
Satisfactory combina construcción de fábricas en primera persona con exploración de un mundo tridimensional. Organizar máquinas y conexiones requiere pensar también en el espacio que ocupan.
RimWorld simula una colonia cuyos habitantes tienen necesidades, habilidades y relaciones propias. Tus decisiones de organización se cruzan con sucesos que pueden cambiar la historia del grupo.
Stardew Valley combina el cuidado de una granja con pesca, exploración y relaciones con los habitantes del pueblo. Tú decides qué tareas priorizar mientras pasan los días y las estaciones.
Dorfromantik consiste en colocar piezas hexagonales para formar paisajes de pueblos, bosques y campos. Las conexiones y los objetivos de las piezas convierten el paisaje en un puzle.
Selección editorial basada en información oficial. Los motivos de afinidad son orientativos; no garantizan que un juego te guste.
Dinos qué te apetece, cuánto rato quieres jugar y qué juego te gusta. Te proponemos hasta tres opciones de nuestro catálogo seleccionado, con motivos para elegirlas y aspectos que conviene tener en cuenta.
Qué jugar