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Against the Storm

Against the Storm은 도시 건설을 여러 번의 원정으로 나눠 보여줘요. 여왕의 총독이 되어 인간, 비버, 도마뱀, 여우, 하피와 함께 황야에 정착지를 세우고, 여왕이 원하는 명성을 얻는 동안 역병 폭풍이 세계를 뒤흔들어요. 정착지는 사라질 수 있지만, 중앙 도시인 그을음 도시와 그곳의 업그레이드, 다음 원정에 가져가는 자원은 남아요. 한 번의 마을을 영원히 붙잡는 게임보다 여러 번의 시도를 한 캠페인으로 이어가는 구조예요.

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한눈에 보기

출시일
2023년 12월 8일
개발사
Eremite Games
스팀 덱
플레이 가능
컨트롤러
컨트롤러 미지원
플레이 방식
싱글 플레이
내 언어
인터페이스·자막
플랫폼
Windows
지원 언어
18개 언어

Steam 기준 2026년 10월 31일 확인스팀에서 확인하기

어게인스트 더 스톰, 해볼 만할까요?

원정마다 새 지도에서 시작하는 도시 건설을 좋아하고 압박 속에서 판단하는 걸 즐기는 사람에게 잘 맞아요. 대신 명성을 채우는 경쟁과 함께 조급함 게이지도 차올라서, 느긋하게 빈틈없는 배치를 짜는 방식은 시간에 밀릴 수 있어요. 시간 제한 없이 끝없이 키우는 샌드박스를 원하면 건너뛰는 편이 좋아요. 실패한 판을 다음 원정의 자료로 여기는 사람에게 구조적 보상이 가장 커요.

플레이 방식 자세히 보기

Against the Storm은 도시 건설을 여러 번의 원정으로 나눠 보여줘요. 여왕의 총독이 되어 인간, 비버, 도마뱀, 여우, 하피와 함께 황야에 정착지를 세우고, 여왕이 원하는 명성을 얻는 동안 역병 폭풍이 세계를 뒤흔들어요. 정착지는 사라질 수 있지만, 중앙 도시인 그을음 도시와 그곳의 업그레이드, 다음 원정에 가져가는 자원은 남아요. 한 번의 마을을 영원히 붙잡는 게임보다 여러 번의 시도를 한 캠페인으로 이어가는 구조예요.

핵심은 매번 달라지는 지도와 자원에 맞춰 계획을 고치는 일이에요. 어떤 건물 설계도와 특전을 고를지, 어떤 물품을 만들지, 어느 종족의 필요를 먼저 챙길지 결정해야 해요. 우비나 에일, 파이를 만들어 사기를 올릴 수 있지만 재료와 일손이 필요해요. 숲 깊은 곳으로 들어가 보상을 노릴지, 이미 얻은 명성을 지키며 안전하게 갈지도 선택이에요. 생물군계와 날씨, 상인의 물건이 달라져 정착 과정이 매번 똑같이 반복되지는 않아요.

도시 건설의 생산·자원 관리를 좋아하지만, 하나의 수도를 끝없이 꾸미기보다 목표가 분명한 정착지와 원정형 캠페인을 선호한다면 잘 맞아요. 여왕이 진행을 요구하고 명성을 관리해야 하며 폭풍이 큰 흐름에 압박을 주기 때문에, 느긋하고 아무 압박 없는 샌드박스를 원하면 덜 편할 수 있어요. 건물 설계도와 종족별 선호, 다양한 규칙이 얽혀 단순히 꾸미고 확장하는 게임보다 판단할 일이 많아요.

처음에는 건물 설계도를 고르기 전에 지도에 있는 자원부터 살펴보고, 모든 종족의 욕구를 한꺼번에 채우려 하기보다 한두 가지 필요를 중심으로 마을을 세워보세요. 생산량뿐 아니라 명성 목표도 자주 확인해야 해요. 정착지가 끝나는 것을 한 도시를 잃은 실패로 보지 말고 더 긴 원정의 한 단계로 생각하면 구조가 잘 보입니다. 현재 스팀 페이지에는 데모도 표시되어 있어, 구매 전에 흐름을 시험해볼 수 있어요.

Steam Store: Against the Storm ↗

사기 전에 알아둘 점

한 기지를 끝없이 다듬고 싶은 사람은 이 게임을 미뤄 두는 편이 좋아요. 원정이 끝나면 폭풍이 정착지를 무너뜨리고, 안전한 도시에 남는 것은 업그레이드와 가져간 자원뿐이에요. 진행은 한 도시가 아니라 원정 전체에서 쌓이므로, 영구적인 수도에 애착을 갖는 방식과는 달라요.

Steam에는 싱글 플레이만 표시되어 있어 온라인이나 로컬 협동을 기다릴 필요가 없어요. 컨트롤러 지원은 없고, 스팀덱에서는 '플레이 가능' 등급이라 키보드와 마우스로 모든 조작을 해야 해요. 한국어는 인터페이스와 자막만 지원해서 대사는 글로 읽게 돼요. DLC가 3개 있으니 기본판으로 흐름을 익힌 뒤 추가 콘텐츠를 고르면 돼요. 스팀 클라우드도 지원해 저장 데이터를 다른 Windows PC로 옮길 수 있고, Mac과 Linux는 표시되어 있지 않아요.

RimWorld와 비교하면 둘 다 소규모 공동체를 살려내는 식민지 시뮬레이션이지만, RimWorld는 하나의 식민지를 원하는 만큼 이어가고 이 게임은 원정 단위로 끊어서 목표를 줘요. 그래서 중요한 질문은 무엇이 다음 원정으로 넘어가느냐예요. 안전한 도시의 업그레이드와 가져간 자원이 남기 때문에, 한 판의 실패를 다음 판의 준비로 바꿀 수 있는지가 핵심이에요. RimWorld의 이야기는 좋아하지만 끝없는 진행이 지치는 사람에게는 이 구조가 매번 도착점을 그어줘요.

이런 재미를 원한다면

  • 도시 건설의 생산·자원 관리를 좋아하지만, 하나의 수도를 끝없이 꾸미기보다 목표가 분명한 정착지와 원정형 캠페인을 선호한다면 잘 맞아요.
  • 핵심은 매번 달라지는 지도와 자원에 맞춰 계획을 고치는 일이에요.

처음에는 건물 설계도를 고르기 전에 지도에 있는 자원부터 살펴보고, 모든 종족의 욕구를 한꺼번에 채우려 하기보다 한두 가지 필요를 중심으로 마을을 세워보세요. 생산량뿐 아니라 명성 목표도 자주 확인해야 해요. 정착지가 끝나는 것을 한 도시를 잃은 실패로 보지 말고 더 긴 원정의 한 단계로 생각하면 구조가 잘 보입니다. 현재 스팀 페이지에는 데모도 표시되어 있어, 구매 전에 흐름을 시험해볼 수 있어요.

이런 점은 안 맞을 수 있어요

도시 건설의 생산·자원 관리를 좋아하지만, 하나의 수도를 끝없이 꾸미기보다 목표가 분명한 정착지와 원정형 캠페인을 선호한다면 잘 맞아요. 여왕이 진행을 요구하고 명성을 관리해야 하며 폭풍이 큰 흐름에 압박을 주기 때문에, 느긋하고 아무 압박 없는 샌드박스를 원하면 덜 편할 수 있어요. 건물 설계도와 종족별 선호, 다양한 규칙이 얽혀 단순히 꾸미고 확장하는 게임보다 판단할 일이 많아요.

어게인스트 더 스톰 초보 팁

  1. 재료 사슬부터 따져보기재료가 빠진 건물은 제대로 돌아가지 않아요. 설계도를 고르기 전에 첫 원정 안에서 모든 재료를 댈 수 있는지 확인하세요.
  2. 건물은 하나씩 늘리기건물이 많아지면 주민 전부가 일터에 묶이고, 편안한 주민이 명성을 채우는 힘이라서 운영이 흔들려요. 생산을 조금씩 늘리고 주민에게 필요한 것이 남아 있는지 확인하세요.
  3. 폭풍 때는 나무꾼 끄기폭풍이 몰아칠 때는 나무꾼을 꺼서 주민을 지키고, 연료는 꼭 필요할 때만 태우세요.
  4. 무역로는 일찍 열기상인은 추가 특전과 설계도를 가져오기 때문에, 무역로를 일찍 열수록 선택지가 빨리 넓어져요.
  5. 먼저 챙길 종족 한두 개 고르기마을에는 종족 세 개만 살고, 종족마다 필요한 게 달라요. 모든 요구를 한꺼번에 맞추기보다 한두 가지 필요를 먼저 채우세요.

어게인스트 더 스톰 같은 게임

  • 문명 VI

    문명 6은 하나의 문명을 수백 년 동안 키우는 게임이라, 끊기는 원정보다 영구적인 제국을 원하는 사람에게 맞아요. 턴제라 압박이 시계가 아니라 본인의 판단에서 나와요.

  • 올드 월드

    역사 배경의 턴제 전략 게임으로, 하나의 나라를 여러 턴에 걸쳐 키우고 결정이 긴 흐름을 만들어요. 한 나라가 이어지는 장기 흐름을 원하는 사람에게 맞아요.

자주 묻는 질문

어게인스트 더 스톰 스팀덱에서 돼요?

대체로 돼요. 스팀 등급이 '플레이 가능'이라 조작 설정을 바꾸거나 작은 글씨를 감수해야 할 수 있어요.

어게인스트 더 스톰 한글 지원돼요?

네. 인터페이스와 자막을 한국어로 볼 수 있어요. 음성은 한국어로 나오지 않아요.

어게인스트 더 스톰 멀티 돼요?

아니요. 스팀에는 싱글 플레이 전용으로 표시돼 있어요.

어게인스트 더 스톰은 처음에 무엇을 지어야 해요?

시작 자원만으로 재료를 댈 수 있는 설계도부터 고르세요. 첫 생산이 안정된 뒤에 두 번째 일터를 늘리면 실패가 줄어요.