Sid Meier’s Civilization VI
도시를 발전시키고 승리 방향을 정해 문명을 이끄는 턴제 전략 게임이에요. 연구, 지형, 다른 지도자와의 관계가 긴 캠페인의 흐름을 바꿔요.

이런 재미를 원한다면
- 빠른 반응 없이 여러 턴 뒤의 결과를 계획하는 전략
- 연구와 승리 목표에 따라 다르게 키우는 문명
감당하기 좋은 크기의 지도에서 시작하고, 초반 선택을 이끌 승리 방향 하나를 정해보세요.
이런 점은 안 맞을 수 있어요
한 캠페인에 꾸준한 관심이 필요해요. 도시, 외교, 연구가 얽혀 있어 처음 배울 내용도 많아요.
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Into the Breach
작은 전장에서 위치와 피해를 계산해 건물을 지키는 전술 게임이에요. 적의 다음 행동을 볼 수 있어 무엇을 막고 무엇을 감수할지 매 턴 고민하게 돼요.
전략퍼즐




