
Project Zomboid
移動経路や長期的な生存目標を自分で決めたい
ゾンビの世界で物資を探し、拠点を作り、日々の欲求を管理するオープンなサバイバルサンドボックスです。音や視界、疲労で普通の外出も危険になります。

『Don't Starve Together』では、見知らぬ荒野を探索し、素材を集め、道具や建物を作り、戦いながら次の日まで生き延びます。
『Don't Starve Together』では、見知らぬ荒野を探索し、素材を集め、道具や建物を作り、戦いながら次の日まで生き延びます。近くで何を見つけたかによって、作れるサバイバル道具が変わります。 安全な場所で知識を増やすか未知の土地を調べるか、次の危険を受け入れるかを自分で決められます。 安全な場所で知識を増やすか未知の土地を調べるか、次の危険を受け入れるかを自分で決められます。 先を急ぎすぎないことも大切です。
友人と非公開の世界を作る、オンラインで他の人と出会う、一人で荒野へ出るなど、遊び方を選べます。協力なら探索と建築を分担できますが、ソロでは一人で生存に必要な仕事を幅広く担います。 見つけた危険や素材を仲間と共有すれば、同じ失敗の繰り返しを減らして役割を整えられます。 見つけた危険や素材を仲間と共有すれば、同じ失敗の繰り返しを減らして役割を整えられます。
仲間と危険な世界の仕組みを学び、失敗を次の準備に活かすのが好きな人に向いています。独特な雰囲気と自由度の高い目標があり、次に何をするか相談しながら遊ぶグループと相性がよいです。 攻略の答えを追うより、自分たちで学んだ内容を持ち帰り次の挑戦に活かす遊びが似合います。 攻略の答えを追うより、自分たちで学んだ内容を持ち帰り次の挑戦に活かす遊びが似合います。 会話しながら進められます。
意図的に手加減が少なく、最初の数時間で危険を順番に説明してくれるわけではありません。食料を確保する、キャンプを作るなど、まず共通の目的を決めて支援しやすい距離を保ち、身近な素材を覚えてから探索範囲を広げましょう。 遠出の前に共通の目的と戻る合図を決めるだけでも、序盤の混乱や無駄な消耗を抑えやすくなります。 遠出の前に共通の目的と戻る合図を決めるだけでも、序盤の混乱や無駄な消耗を抑えやすくなります。
食料を確保する、キャンプを作るなど、まず共通の目的を決めて支援しやすい距離を保ち、身近な素材を覚えてから探索範囲を広げましょう。
意図的に手加減が少なく、最初の数時間で危険を順番に説明してくれるわけではありません。