
Subnautica
潜るほど危険が増す未知の場所を探検したい
酸素や食料を管理しながら異星の海を生き延び、潜水装備や乗り物、海底基地を作って深海の謎を追います。

ゾンビの世界で物資を探し、拠点を作り、日々の欲求を管理するオープンなサバイバルサンドボックスです。音や視界、疲労で普通の外出も危険になります。
『Project Zomboid』では、生存が小さくても結果の重い判断の連続になります。家や店で食料、道具、薬を探し、仮の拠点にする建物を選び、空腹・喉の渇き・疲労・病気に気を配ります。音と視界が重要で、大きな音を立てればゾンビを呼び寄せ、出口をふさげば計画が崩れたときに閉じ込められます。農業、料理、大工仕事、車の利用は生存を長引かせる手段ですが、物資を取りに出るたびに危険も引き受けます。決められたキャンペーンが進路を示すのではなく、自分で作る移動ルートや日課が物語になるオープンなサンドボックスです。
危うい生活を少しずつ頼れる避難所へ変える過程が魅力です。一方で、キャラクターが死ぬと積み重ねた進行を失うことがあり、一度の失敗が重く感じられます。サンドボックス設定で一部の厳しさを変えられ、オンライン協力や継続サーバーで他の人と取り組むこともできますが、緊張感自体がなくなるわけではありません。Steamでは現在も早期アクセスと案内されており、開発や機能が変わる場合があります。計画やシステムの理解、失敗から生まれる物語が好きな人に向いています。最初はチュートリアルか余裕のある設定を選び、水と静かに眠れる場所を確保しましょう。疲れているときや荷物が多いときは戦闘を避けるのが無難です。
チュートリアルか余裕のある設定で始め、水と静かに眠れる場所を確保し、疲れている時や荷物が多い時は戦闘を避けましょう。
キャラクターが死亡すると積み重ねた進行を失うことがあり、習得にも時間がかかります。Steamでは現在も早期アクセスと表示されています。