
Hollow Knight
行けなかった分岐を覚え、新しい能力で戻りたい
Hollow Knight は、地下の王国を探索しながら、近接戦闘と足場移動を楽しむゲームです。新しい能力で、以前通った道に別の可能性が生まれます。

『Bō: Path of the Teal Lotus』は日本の民間伝承に着想を得た、手描き風の2.5Dアクションプラットフォーマーです。
Steam で 2026年10月31日 に確認Steam で確認する
杖を移動の中心として使いこなしたい人に向いています。跳ねる動作や着地のタイミングが外れると流れが途切れるため、序盤は速さより正確な操作が求められます。友人と遊ぶ協力プレイや、気楽な冒険を期待する人は避けた方がよいでしょう。一つずつ動きを練習していくのが好きな人には、その学びの過程が楽しみになります。
『Bō: Path of the Teal Lotus』は日本の民間伝承に着想を得た、手描き風の2.5Dアクションプラットフォーマーです。天から降りてきたBōを操り、妖怪や伝説上の巨大な生き物が登場する、つながりのある神話の世界を旅します。長い杖は攻撃だけでなく移動にも使います。Steamの説明では杖で跳ねて滑空できるため、足場を越えるときは着地点と次の動きまで考えることになります。
まず身につけたいのは、空中での移動を狙った方向へつなげる感覚です。杖の反発でルートを続けられますが、着地や攻撃のタイミングを逃すと流れが途切れます。新しい神秘の能力を覚えると、行ける場所や敵への対処法も変わります。世界はつながっているため、能力を得た後に以前通り過ぎた分岐へ戻る価値があります。無料アップデートでは、ボス戦に集中できるボスラッシュも追加されています。
自在なアクション、日本の民俗を感じる美術、目立つ道の先まで調べる探索が好きな人に合います。柔らかな絵柄でもジャンプが簡単とは限りません。精密な足場移動とメトロイドヴァニア風の探索にはタイミングや道順の判断が必要なので、気楽な散歩を期待すると難しく感じるでしょう。Steamではシングルプレイヤー作品として紹介されており、協力プレイより一人で動きを磨く体験です。
長い空中移動に失敗するなら、まず杖で一度跳ねて安全に着地する練習から始め、いきなり連続技を狙わないようにしましょう。行動する前に敵と足場の位置を見れば、攻撃と移動をまとめて考えやすくなります。新しい能力を手に入れたら、近くにある以前は届かなかった分岐へ戻ってみてください。短い往復探索が、移動と戦闘の両方で能力を理解する助けになります。
道順を一度に把握したい人には、今は待った方がよいでしょう。ストア説明では、新しい能力を得ると以前通った道へ戻って新たに開いた場所を探索すると紹介されています。その行き来が分かりにくく感じられるかもしれません。まっすぐ進む道を好む人には負担に感じることもあります。着地を外したときに立て直す手段として、ストアはリセット移動を挙げています。動きを一つずつ身につける過程が好きなら、その手間も魅力になります。
Steamデッキは検証済みで、コントローラーにも完全対応しているため、杖の跳ね返りを携帯機で試しやすいです。日本語は画面表示と字幕に対応しているので、メニューや会話を日本語で追えます。Steamクラウドは表記にないため、進行は遊ぶ端末を変えずに続けるのが安心です。追加コンテンツは原作サウンドトラックだけで、ゲーム本体の購入がほぼすべてになります。Steamの表記はWindowsのみで、MacとLinuxの項目はありません。
Hollow Knight(ホロウナイト)もプラットフォーマーで、つながった地図を探索するのが中心なので、遊ぶ内容は重なります。ただし、Bōは杖で跳ねて滑空し、足場を越える動きが中心で、日本の民話を題材にした世界が舞台です。別の世界でも足場の移動と探索を楽しみたいならHollow Knight、杖の動きそのものを軸にしたいならBōが向いています。重なるのは動作で、違うのは世界観と操作する道具です。
長い空中移動に失敗するなら、まず杖で一度跳ねて安全に着地する練習から始め、いきなり連続技を狙わないようにしましょう。行動する前に敵と足場の位置を見れば、攻撃と移動をまとめて考えやすくなります。新しい能力を手に入れたら、近くにある以前は届かなかった分岐へ戻ってみてください。短い往復探索が、移動と戦闘の両方で能力を理解する助けになります。
自在なアクション、日本の民俗を感じる美術、目立つ道の先まで調べる探索が好きな人に合います。柔らかな絵柄でもジャンプが簡単とは限りません。精密な足場移動とメトロイドヴァニア風の探索にはタイミングや道順の判断が必要なので、気楽な散歩を期待すると難しく感じるでしょう。Steamではシングルプレイヤー作品として紹介されており、協力プレイより一人で動きを磨く体験です。
Ori and the Will of the Wispsは移動を中心に据えたプラットフォーマーで、その動きと並んで物語が進む作品です。動きと並んで物語を追いたい人に向いています。
Dead Cellsはプラットフォーマーに戦闘を重ねた作品で、ローグライクなので挑戦が毎回やり直されます。一つにつながった世界より、繰り返し遊べる戦闘を求める人に向いています。
はい。SteamでSteam Deck「確認済み」と表示されており、標準設定のままで遊べます。
はい。インターフェースと字幕が日本語に対応しています。音声は日本語ではありません。
いいえ。Steamではシングルプレイ専用と表示されています。
はい。無料のTanuki Kabukiアップデートでボスラッシュモードが追加され、新しい収集要素とクエストも加わりました。

行けなかった分岐を覚え、新しい能力で戻りたい
Hollow Knight は、地下の王国を探索しながら、近接戦闘と足場移動を楽しむゲームです。新しい能力で、以前通った道に別の可能性が生まれます。

回避、ジャンプ、攻撃をつなぐ操作を楽しみたい
Dead Cells は、横スクロールの戦闘と探索を、敗北後の再挑戦に組み込んだゲームです。手に入る装備に合わせて、敵の動きとルートを学んでいきます。

新しい移動能力を覚え、前に通れなかった道へ戻る探索が好きな人に向いています。
『Ori and the Will of the Wisps』は、移動能力を広げながら森を探索し、クゥを探すアクション・プラットフォームゲームです。