Slay the Spire
매번 달라지는 탑을 오르며 카드, 유물, 이동 경로를 고르는 게임이에요. 전투는 턴제로 진행되어 빠른 반응보다 덱을 어떻게 구성하고 사용할지가 중요해요.

이런 재미를 원한다면
- 실시간 조준 없이 차분하게 전투를 생각하는 플레이
- 카드 몇 장의 조합으로 한 판의 방향을 바꾸는 재미
첫 캐릭터로 시작해 적이 다음에 할 행동을 확인하고, 공격과 방어 중 무엇이 필요한지 먼저 생각해보세요.
이런 점은 안 맞을 수 있어요
잘 풀리는 덱도 실패할 수 있어요. 받은 카드를 모두 넣으면 필요한 카드를 뽑기 어려워질 수도 있어요.
함께 살펴볼 게임
Into the Breach
작은 전장에서 위치와 피해를 계산해 건물을 지키는 전술 게임이에요. 적의 다음 행동을 볼 수 있어 무엇을 막고 무엇을 감수할지 매 턴 고민하게 돼요.
전략퍼즐
FTL: Faster Than Light
우주선의 승무원, 전력, 생존 자원을 관리하며 매번 다른 여정을 지나는 게임이에요. 실시간 전투를 멈춰 수리와 공격, 자원 배분을 생각할 수 있어요.
전략반복 도전




