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Modulus: Factory Automation

《Modulus: Factory Automation》은 생산 과정을 공간 배치 퍼즐로 바꾸는 공장 자동화 게임입니다.

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한눈에 보기

출시일
2026년 4월 2일
개발사
Happy Volcano
스팀 덱
플레이 가능
컨트롤러
컨트롤러 미지원
플레이 방식
싱글 플레이
내 언어
인터페이스·자막
플랫폼
Windows
지원 언어
12개 언어

Steam 기준 2026년 10월 31일 확인스팀에서 확인하기

Modulus: Factory Automation, 해볼 만할까요?

배치를 설계하고 병목을 찾아 생산 라인을 정리하는 과정을 즐기는 플레이어에게 맞아요. 대신 공간이 중요해요. 떠 있는 섬은 바닥 면적이 제한적이라 동선 선택이 생각보다 큰 영향을 줘요. 스스로 돌아가는 공장이나 생존 위협, 꾸준한 이야기를 원한다면 피하는 게 좋아요. 계속 설계하는 쪽의 게임이라 지켜보기만 하는 방식이 아니거든요.

플레이 방식 자세히 보기

《Modulus: Factory Automation》은 생산 과정을 공간 배치 퍼즐로 바꾸는 공장 자동화 게임입니다. 먼저 만들어야 할 모듈이 주어지고, 어떤 작업 장치를 놓을지, 컨베이어를 어떻게 연결할지, 기본 자원을 어떤 순서로 가공할지 직접 설계합니다. 부품은 자르고 색칠하고 찍어 내고 조립하는 3차원 블록으로 표현됩니다. 완성한 모듈은 메뉴 속 숫자로만 남지 않고 실제 공장 구조물의 일부가 되어 눈에 보입니다.

하늘에 떠 있는 섬마다 공간이 제한되어 있어 공장을 끝없이 넓히기보다 면적과 동선을 함께 계획해야 합니다. 좁은 배치는 공간을 아낄 수 있지만 나중에 이해하거나 확장하기 불편할 수 있고, 다른 배치는 조금 더 넓어도 고치기 쉽습니다. 정답 하나가 있는 것은 아니며 배치마다 장단점이 따릅니다. 캠페인은 새 도구와 더 큰 생산 목표를 차례로 소개하고, 크리에이티브 모드는 목표와 자원 제한 없이 설계를 시험하거나 복셀 작품을 만들게 합니다. 적과 전투, 타이머는 없습니다.

공격을 막으면서 버티기보다 생산 흐름을 직접 고안하고 병목을 찾아 개선하는 데 재미를 느낀다면 잘 맞습니다. 부담이 적은 게임이지만 공간을 계획하고 같은 문제를 여러 번 풀어야 하므로, 공장이 저절로 돌아가거나 이야기가 계속 사건을 만들어 주길 바란다면 조용하거나 답답할 수 있습니다. Steam에는 싱글 플레이 게임으로 등록되어 있고, 큰 공장을 만들수록 더 성능 좋은 컴퓨터가 필요하다고 안내합니다.

요청된 최종 모듈에서 거꾸로 생각해 보세요. 마지막에 필요한 가공이 무엇인지, 그 작업에는 어떤 모양과 자원이 들어가는지 먼저 적으면 흐름이 선명해집니다. 공장을 넓히기 전에는 다음 기계와 컨베이어를 놓을 공간을 남기고, 한 번에 한 가지씩 바꾸면 병목이 해결됐는지 확인하기 쉽습니다. 복잡한 배치를 자유롭게 시험하고 싶을 때는 크리에이티브 모드를 활용하고, 캠페인에서는 새 도구 하나를 익힌 뒤 규모를 키우세요.

Steam Store: Modulus: Factory Automation ↗

사기 전에 알아둘 점

플레이 시간이 짧게 쪼개진다면 기다리는 게 좋아요. 모듈은 생산 라인을 직접 설계하고, 떠 있는 섬 위에서 컨베이어와 작업 장치가 맞는지 확인한 뒤, 모듈이 작동할 때까지 그 과정을 반복해요. 공간 퍼즐이 피곤한 사람에게는 긴 배치 작업이 지루하게 느껴질 수 있어요. 개선 하나를 시험하고 확인하는 데도 시간이 걸리기 때문이에요. 전투가 없으니 만족감은 해법 자체에서 나와야 해요.

스팀에는 싱글 플레이만 표시돼 있고 다인 모드가 없어서 계획은 자기 섬 안에서만 세우면 돼요. 컨트롤러는 지원하지 않으니 마우스와 키보드를 준비하세요. 스팀덱은 검증됨이 아니라 플레이 가능 등급이라 설정을 조금 손봐야 할 수 있어요. 최소 사양은 GTX 1660급 그래픽카드와 16GB 메모리이고, 대형 공장은 30fps에서만 충분하다고 적혀 있어요. 큰 공장은 메뉴에서 보이는 것보다 느리게 돌아갈 수 있다는 뜻이에요. 한국어는 인터페이스와 자막을 지원하며, 클라우드 저장과 DLC 세 개가 등록돼 있어요. 구매 전에 상점 페이지에서 DLC 내용을 확인해 보세요.

같은 공장 자동화 장르에서는 Factorio가 가장 비교하기 좋아요. Factorio는 넓은 지도에 공장을 펼치고 확장할 때마다 처리량이 커지는 게임이에요. 반면 Modulus는 떠 있는 섬에 가두어 각 배치를 하나의 작은 퍼즐로 만들어요. 넓은 지도에서 끝없이 키우는 재미를 원하면 Factorio가, 생산 라인 하나를 한 섬에서 완성하고 한눈에 해결을 확인하고 싶다면 Modulus가 맞아요.

이런 재미를 원한다면

  • 공격을 막으면서 버티기보다 생산 흐름을 직접 고안하고 병목을 찾아 개선하는 데 재미를 느낀다면 잘 맞습니다.
  • 부담이 적은 게임이지만 공간을 계획하고 같은 문제를 여러 번 풀어야 하므로, 공장이 저절로 돌아가거나 이야기가 계속 사건을 만들어 주길 바란다면 조용하거나 답답할 수 있습니다.

요청된 최종 모듈에서 거꾸로 생각해 보세요. 마지막에 필요한 가공이 무엇인지, 그 작업에는 어떤 모양과 자원이 들어가는지 먼저 적으면 흐름이 선명해집니다. 공장을 넓히기 전에는 다음 기계와 컨베이어를 놓을 공간을 남기고, 한 번에 한 가지씩 바꾸면 병목이 해결됐는지 확인하기 쉽습니다. 복잡한 배치를 자유롭게 시험하고 싶을 때는 크리에이티브 모드를 활용하고, 캠페인에서는 새 도구 하나를 익힌 뒤 규모를 키우세요.

이런 점은 안 맞을 수 있어요

공격을 막으면서 버티기보다 생산 흐름을 직접 고안하고 병목을 찾아 개선하는 데 재미를 느낀다면 잘 맞습니다. 부담이 적은 게임이지만 공간을 계획하고 같은 문제를 여러 번 풀어야 하므로, 공장이 저절로 돌아가거나 이야기가 계속 사건을 만들어 주길 바란다면 조용하거나 답답할 수 있습니다. Steam에는 싱글 플레이 게임으로 등록되어 있고, 큰 공장을 만들수록 더 성능 좋은 컴퓨터가 필요하다고 안내합니다.

Modulus: Factory Automation 초보 팁

  1. 완성 모듈의 모양부터 정하기모듈은 3차원 블록을 자르고 색칠하고 찍어 내고 조립해 만들어요. 완성 모양을 먼저 정하고 거꾸로 필요한 블록을 계산하면 헛작업이 줄어요.
  2. 작업 장치 수를 입력량에 맞추기생산 라인은 어떤 작업 장치를 쓸지 고르는 퍼즐이에요. 늘리기 전에 각 단계가 얼마나 필요한지 먼저 계산하고, 입력과 출력을 맞춰 보세요.
  3. 색은 모양이 정해진 뒤에부품은 자르고 색칠하고 찍어 내고 조립하는 순서로 만들어지니, 모양이 바뀔 수 있는 단계에서 칠하면 다시 작업하게 돼요.
  4. 각 출구에 여유 공간 남기기출구가 막히면 뒤쪽 라인 전체가 멈추니, 다음 벨트나 기계를 놓을 자리를 섬 위에 남겨 두세요.

Modulus: Factory Automation 같은 게임

  • 새티스팩토리

    Satisfactory는 넓은 세계에서 1인칭으로 공장을 짓는 게임이고 협동 플레이도 지원해요. 섬 하나씩 문제를 푸는 것보다 지형을 넘나들며 짓는 쪽을 원한다면 이쪽이 맞아요.

  • Oxygen Not Included

    Oxygen Not Included는 동굴 안에서 가스, 열, 자원이 얽히는 콜로니 시뮬레이션이에요. 공장 문제를 생존의 긴장감과 함께 풀고 싶다면 이쪽을 고르세요.

자주 묻는 질문

Modulus: Factory Automation 스팀덱에서 돼요?

대체로 돼요. 스팀 등급이 '플레이 가능'이라 조작 설정을 바꾸거나 작은 글씨를 감수해야 할 수 있어요.

Modulus: Factory Automation 한글 지원돼요?

네. 인터페이스와 자막을 한국어로 볼 수 있어요. 음성은 한국어로 나오지 않아요.

Modulus: Factory Automation 멀티 돼요?

아니요. 스팀에는 싱글 플레이 전용으로 표시돼 있어요.

목표 없이 자유롭게 만들 수 있나요?

네. 크리에이티브 모드는 목표를 없애고 자원을 무제한으로 제공해서, 캠페인 요구 없이 설계를 시험할 수 있어요.