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The Forgotten City

古代ローマの地下都市を調べ、時間のループを使って「黄金律」と住民たちの危機を解き明かす一人称ミステリーです。

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実際のプレイの流れ

The Forgotten Cityは、古代ローマの地下都市で事件を調べる一人称の物語型ミステリーです。主な目的は敵を倒したり装備を集めたりすることではなく、何が起きたのか、誰が危険にさらされているのか、住民たちの生活がどう結びついているのかを理解することです。街を自由に歩けるため、誰に会い、どの場所を先に調べるかは自分で選べます。複数の結末がありますが、無限に遊ぶサンドボックスより、会話と出来事を結び付ける推理が大きな魅力です。

住民はそれぞれ事件の一部しか知らず、会話が重要な調査手段になります。相手が何を望み、何を恐れているのかを聞き、話の内容と自分が目にした事実を比べてみましょう。答えを示す目印より、新しい問いにつながる会話もあります。細部を聞き直す遊びが好きなら楽しめますが、長い会話や同じ人物を訪ね直すことが苦手だと、一般的なアクションアドベンチャーよりゆっくり感じるかもしれません。

黄金律が街全体に緊張を与えます。住民の一人が罪を犯すと、全員が死ぬという決まりです。他の場所なら個人的な行動でも、ここでは共同体を危険にさらす可能性があります。謎は誰が規則を破るのかだけでなく、その規則が何を意味し、人々がどう解釈しているのかも問います。最初から明白な悪役や唯一の正解があると決めつけず、それぞれの住民の事情と主張を比べて判断しましょう。

時間ループは、得た情報を進行に変えてくれます。事件が破綻すると以前の時点に戻り、プレイヤー自身が学んだことを使って別の手がかりを追えます。戦闘だけをやり直す仕組みではなく、周囲を観察し、仮説を試し、会話の順番を変え、より良い質問をして人々に会う機会です。通った道を繰り返すことはありますが、制作者のNick Pearceは、後のループで解決済みの依頼を住民に任せられると説明しています。面倒な用事を減らして、残った調査に集中しやすくなります。

問題への対応は、理屈、魅力、賄賂、脅し、暴力、ループの活用などから選べます。Steamの説明では、主人公の性別・出身・背景も選択できます。こうした選択は状況への入り方を変えますが、あらゆる解決方法を作れる自由なシミュレーションではありません。複数の経路を持つ、作り込まれたミステリーです。目の前の目的を進められるかだけでなく、その対応が住民にどんな結果をもたらすかも考えてみてください。

戦闘は存在しますが、公式ストアの説明も暴力だけでは遠くまで進めないとしています。弓を含むいくつかのアクション場面は目の前の危険を切り抜ける助けになりますが、街の理解や中心的な問題の解決は戦闘が主役ではありません。頻繁なバトル、深い戦闘ビルド、装備の強化を期待すると、アクションが少なく感じるでしょう。探索と会話を楽しみ、ときどき危険な場面がある物語を求める人に合います。

街は決まった順番に縛られず調査できますが、複数の結末へ向かう完結した物語です。選択には重みがありますが、終わりなく続く運営シミュレーションではありません。古代ローマの舞台を通じて、法律、権力、連帯責任のような問いが住民の日常に結び付いています。登場人物を判断する前に、その人がなぜそう信じるのかを聞き、同じ場所を再訪すると別の手がかりが見つかる可能性を受け入れると、物語に入り込みやすくなります。

最初は自分の会話の進め方に合う主人公の背景を選び、早合点する前に街を見て回りましょう。誰が何を話したか、ループの後に何が変わったか、すでに解決した依頼はどれかを覚えておくと役立ちます。用事の繰り返しが気になったら、他の住民に任せられないか考えてみてください。本作はシングルプレイ専用です。Steamには日本語と韓国語を含む8言語が表示され、フル音声は英語のみです。

短い時間で一つの目標を片付けて切り上げたい人には、この作品は向きません。街を歩いて誰に会うかを選ぶこと自体が進行になっているため、夜に一、二時間遊んでも、はっきりした成果が残りにくいことがあります。住民は決まった日課に沿って動くので、訪ねた相手がその場にいなくて空振りに終わる日もあるでしょう。友人と一緒に遊ぶつもりだった場合は待ったほうがよいです。ストアの表記はシングルプレイヤーのみです。黄金律も人によっては負担になります。一人の罪が全員の死につながる決まりは、どの会話や選択にも重さを与えます。選択肢を一つ選んで結果を見ながら気軽に切り替えるような遊び方が好きなら、そのたびに手が止まるはずです。事件を整理してから次へ進むのが好きな人は、メモなしで多くの住民の話を覚えておく必要も負担に感じるかもしれません。一方で、事件の前後関係を組み立てるのが楽しい人には、同じ緊張感がむしろ動機になります。会話の順番を入れ替えて何度も試せる作りなので、一回のプレイで何か一つを確定させたい人には物足りなく感じるかもしれません。

ストアページで確認できる実用情報もあります。Steam Deckでは「Verified」(検証済み)と表示され、コントローラーはXboxコントローラーを含むフルサポートとされています。ほかの機器への対応は不明と書かれているため、手持ちのパッドがあれば購入前に見ておくと安心です。最低スペックはメモリ8GB、GTX 750 Ti 2GBかRadeon R7 265、ストレージ26GBの空きが必要で、推奨はGTX 1060かRX 580です。SSDへのインストールも勧められています。最低OSはWindows 7 SP1と書かれていますが、注記によるとSteamクライアントは2024年1月1日以降、Windows 10以降のみに対応します。実績40個、Steamクラウド、ファミリー共有にも対応しています。購入には第三者のEULAへの同意も必要だと案内されています。ストアの追加コンテンツ欄にはサウンドトラックとCollector's DLCが別に並んでおり、本体だけで足りるかを判断する材料になります。

比べやすい作品としてReturn of the Obra Dinnが挙げられます。船に乗っていた乗組員の身元と運命を一人称で突き止める調査ゲームで、反射神経より観察と推理が大切な点が共通しています。Obra Dinnは乗組員を一人ずつ確定させていく作りなので進み具合が見えやすいのに対し、本作は一人の話を複数のループにまたがって少しずつ埋めていくため、進捗が見えにくく感じるかもしれません。The Case of the Golden Idolは、五十年にわたる十二件の不可解な死を調べ、手がかりをつなげて事件の経緯を自分の文章で書き上げるポイント&クリックです。事件ごとに結論を文章にまとめる作業があるため、推理を言葉で確かめたい人には手応えが分かりやすいかもしれません。同じ住民の話を聞き直すほど、一言の重みが変わって見えてきます。当サイトの読みでは、Golden Idolは事件ごとに区切られた構成で、本作は一つの街に謎が集まっているため、初めに聞き流した話が後で効いてくる場面が多いと感じます。

Steam Store: The Forgotten City ↗

Modern Storyteller: About Us ↗

Xbox Wire: Interview with creator Nick Pearce ↗

こんな楽しみ方をしたい人に

  • 会話の食い違いを見つけ、前のループで得た知識を次の調査に活かす推理アドベンチャーが好きな人に向いています。
  • 戦闘が中心のアクションRPG、大量の装備収集、手がかりをすぐ答えに結びつけてくれる謎解きを求めるなら、別の作品を検討してください。

最初のループは下見として使い、住民の習慣や心配事を尋ねて、名前や証言の食い違いを覚えておきましょう。次のループでは仮説を一つずつ確かめ、解決法が分かった用事は誰かに任せられないか確認して、新しい手がかりに時間を使うと進めやすくなります。

この点が気になるなら要検討

一人で進める会話・調査中心のミステリーで、戦闘主体のオープンワールドRPGではありません。同じ道を再び歩く場面はありますが、解決済みの依頼は後のループで住民に任せられると開発者が説明しています。Steam表記のゲーム対応言語は8つで、フル音声は英語のみです。ブラジルポルトガル語・ベトナム語・繁体字中国語は含まれず、この10言語ページはガイドの翻訳です。