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ASTRONEER

ASTRONEER は、惑星の地形を変え、基地を築きながら、資源と好奇心を手掛かりに小さな太陽系を探索する宇宙サンドボックスです。

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一目でわかる情報

発売日
2019年2月5日
開発元
System Era Softworks
Steam Deck
プレイ可能
コントローラー
コントローラー完全対応
プレイ形態
シングルプレイ · オンライン協力
あなたの言語
インターフェースと字幕
対応OS
Windows
対応言語
13言語

Steam で 2026年10月31日 に確認Steam で確認する

ASTRONEER -アストロニーア-は遊ぶ価値がある?

自分の手で役立つ仕組みを作り、次の目標を選びたい人に向いています。反面、決まった任務が少なく、酸素や資源、移動の準備に手間がかかります。素早い戦闘や明確なストーリーを求めるなら避けたほうがよいでしょう。満足感は派手な戦いではなく、基地が機能した時に得られます。

実際のプレイの流れ

ASTRONEER は、長い任務の列ではなく、見知らぬ惑星に降り立ちいくつかの道具を手にするところから始まります。地形ツールで地面を掘り、形を変え、周囲の資源を集めることができます。集めた素材は最初の基地や、新しい探索に必要な装備とモジュールにつながります。環境の問題を見つけて合う道具を作り、資源や発見を持ち帰って次の可能性を開く、手を動かす循環が中心です。

七つの天体からなる太陽系によって、最初の着陸地点で始めた計画を遠征へと広げられます。惑星ごとに地形やバイオームが異なり、地表だけでなく内部へも探索できます。モジュール式の基地を発展させると、クラフト、電力、資源採集、オートメーションが使えるようになります。不思議な構造物や信号は、決められたチェックリストより、気になったものを追う手掛かりです。オンライン協力では2~4人で遊べ、ソロ用のオンラインワールドに友人を招く遊び方もできます。

自分の手で役立つ仕組みを作り、次の目標を自分で選ぶ遊びが好きな人に向いています。達成感は速い戦闘や明確な物語より、基地がうまく動いたり新しい場所へ行けたりした時に生まれます。自由さは魅力ですが、はっきりした任務一覧が欲しい人は何をすべきか迷うかもしれません。資源、装備、移動の準備にも忍耐が必要で、基地に戻って素材を整理することが面倒なら、探索のテンポが遅く感じられるでしょう。

最初は、現地の資源を必要な装備へ安定して加工できる小さな基地を目標にすると進めやすくなります。新しいモジュールを作れるたびに全部を置くのではなく、電力を改善する、別の惑星を訪れるなど、次の計画を一つ決めて必要な物を集めましょう。遠征にも使う目的を持たせれば、持ち帰った素材を処理しやすくなります。友人と始めるなら、Steamの現在の協力プレイ条件と言語表示を確認してください。

購入前に知っておきたいこと

物語が自然に進むのを待ちたい人は、待つのがよいでしょう。ストーリーは開かれていて、任意の任務や記録のログは自分で探して見つけるものです。酸素の管理や資材運びが序盤の負担になるので、短い時間だけ遊びたい日にはもどかしく感じるかもしれません。遠征を計画して資材を持ち帰る流れが好きなら、遅い出だしも魅力の一部になるので、数回遊んでから判断してください。

オンライン協力に対応しており、友人と同じワールドで遊べます。ただし同じ画面でのローカル協力とクロスプラットフォームは対象外です。Steam Deckは確認済みではなく「プレイ可能」の評価なので、操作や表示を調整する場面があるでしょう。コントローラーは完全対応なので、地形ツールや建築もパッドで行えます。日本語はインターフェースと字幕に対応していますが、音声は翻訳されていません。対応OSはWindowsのみで、Steamには追加コンテンツが九つ並んでいるので、買う前に必要なものを選びましょう。

比べる対象として、攻略情報のあるFactorioが近いでしょう。どちらも設備を組み上げて生産を自動化する楽しさがありますが、Factorioは見下ろし型の画面でベルトと処理量を正確に組むゲームです。ASTRONEERは同じ論理を、手で掘って形を変えられる惑星の上で体験させます。物流が格子ではなく、探索と地形の改変から生まれるのが特徴です。精密な生産計画を求めるならFactorio、地形そのものが基地の設計を導く遊びを求めるならASTRONEERが向いています。

こんな楽しみ方をしたい人に

  • 探索からクラフト、電力、オートメーションへと自分の計画を広げるゲームが好きな人に向いています。
  • 自分で目標を決めるソロプレイと、少人数での協力探索のどちらも楽しみたい人に合います。

装置をあちこちに広げる前に、安定して使える小さな基地を作りましょう。資源か研究の目標を一つ決め、その目的に沿って遠征を準備します。

この点が気になるなら要検討

自分で取り組む計画を考える自由が大きいため、明確なキャンペーン進行を求める人には目標が曖昧に映ることがあります。惑星ごとに地形と資源も異なります。

ASTRONEER -アストロニーア- 初心者向けのコツ

  1. 基地と車両の位置を把握する惑星の探索は資源を見つけるのに欠かせないので、遠くへ行く前に基地、ローバー、着陸地点の位置を確認しましょう。
  2. 地形ツールで変える場所を先に決める地形ツールは地面を掘り、集め、形を整え、建て、色を塗れるので、作り替える場所を決めてから使いましょう。
  3. 拡張の前に基本設備を整える発電機、資源採集機、クラフトステーションは基地の要なので、設備を増やす前に必要なものから作りましょう。
  4. 地形を変える前に資源を集める遠征の目的は資源を見つけることなので、むやみに掘らず、基地で加工する素材を持ち帰りましょう。
  5. 旅の前にセーブを複製新しいセーブファイル管理の仕組みが最近のパッチで導入されつつあるので、長い旅の前にセーブをコピーしておきましょう。

ASTRONEER -アストロニーア-に似たゲーム

  • Satisfactory

    自動化の面白さはASTRONEERに近いものの、手で整える地形より、計画された大規模な工場と段階的な成長を求めるならSatisfactoryが合います。

  • ヴァルヘイム

    旅の計画より危険が探索を引っ張る遊びを好み、一つの世界で制作とボス戦を中心に生き残る基地を作りたいならValheimを選びましょう。

よくある質問

ASTRONEER -アストロニーア-はSteam Deckで遊べますか?

おおむね遊べます。評価は「プレイ可能」なので、操作設定の調整が必要だったり、文字が小さく感じたりする場合があります。

ASTRONEER -アストロニーア-は日本語に対応していますか?

はい。インターフェースと字幕が日本語に対応しています。音声は日本語ではありません。

ASTRONEER -アストロニーア-はマルチプレイできますか?

はい。Steamにはオンライン協力プレイが記載されています。

ASTRONEERの完全な wiki はどこで見られますか?

コミュニティが運営するastroneer.wiki.gg に、酸素、テザー、仕組みの詳しい説明があります。古い投稿は今の版と違う場合があるので、日付を確認してください。