
Disco Elysium - The Final Cut
会話を読み、人物の考えや立場をじっくり味わいたい
Disco Elysium は、会話と能力、選択を通じて事件を追う探偵の RPG です。人物の内面や街の背景も、捜査と同じくらい重要になります。

言葉と信念が主人公と物語を変える選択式ホラー。手描きの絵と全編ボイスが小屋の不穏さを描きます。
Steam で 2026年10月31日 に確認Steam で確認する
語り手の言葉を疑いながら、一つの場面が選択で変わっていく過程を楽しめる人に向いています。反面、不安感や成人向けの題材が中心で、アクションや反射神経を求める人には物足りないでしょう。マルチプレイを期待する人は避けたほうがよいです。
Slay the Princess — The Pristine Cutは、森の小道の先にある小屋と、その地下の王女をめぐる選択式のサイコロジカルホラー・ビジュアルノベルです。全編ボイス付きの物語を読み聞きし、何を話し、何を信じるかで主人公のあり方と展開が変わります。一つの正解ルートを探すより、同じ場面を別の解釈で進めた時に何が変わるかを見届けるのが中心です。鉛筆で描かれた絵と声の演技が不安を作るため、素早い戦闘や複雑な操作ではなく、言葉と場面の変化に注意を向ける作品です。
信用しきれない会話を読み解き、好奇心を持って分岐をたどり直すのが好きな人に合います。大人向けのホラー、暴力、自殺に関する開発者の注意書きがあります。該当する題材が気になる場合は、始める前にSteamの内容表示を確認してください。初回は攻略ルートをなぞるより、自分が状況をどう考えるかで選ぶのがおすすめです。一つの結末に着いたら、何を信じたか、どの返答で場面が変わったかを覚えて別の道を試すと、物語の構造が見えてきます。会話を急いで読み飛ばすと後の分岐につながる手掛かりを見落としやすく、絵柄のかわいさに反して軽い雰囲気のゲームではありません。
短い恐怖体験を探しているなら今は見送るのが無難です。拡張版では新しい章が3つ加わり、既存のルート三つはいずれも2倍以上の長さになりました。全体でも35%以上増えているので、この分量を読み切れるかを先に考えてください。
スチームデッキは検証済みで、コントローラーも完全対応と表示されているため、携帯機でも据え置きでも遊べます。Windows、Mac、Linuxに対応し、メニューと字幕は韓国語と日本語を選べます。クラウド保存が有効なので、機器を変えても進行を引き継ぎやすくなっています。DLCは2つあり、そのうちの一つはデジタル版のアートブックです。最低要件は64ビットのWindows 7、メモリ4GB、内蔵グラフィックス、保存容量13GBと控えめなので、古めのノートPCでも条件を満たせます。
アンダーテールと比べると、どちらも物語が中心ですが、アンダーテールには戦闘の場面があり、本作はアクションがほとんどありません。戦うよりも会話と選択が判断を引っ張る作品です。ストーリーとアクションを両立させた作品が好みならアンダーテール、台詞の不安感が選択を導く体験が好みならこちらが合います。
初回は攻略をなぞらず、目の前の状況を自分なりに解釈して選びましょう。
成人向けの恐怖や暴力、自殺に関する題材があるため内容表示を確認してください。
ディスコ・エリジウムは、会話を重ねて事件を掘り下げる作品を求める人に向きます。ホラーより、じっくり読む物語を好む人に合います。
ナイト・イン・ザ・ウッズは、町を歩きながら人間関係を追う静かな流れが中心です。ここより穏やかな物語を求めるならこちらが合います。
はい。SteamでSteam Deck「確認済み」と表示されており、標準設定のままで遊べます。
はい。インターフェースと字幕が日本語に対応しています。音声は日本語ではありません。
いいえ。Steamではシングルプレイ専用と表示されています。
新しい章が3つ、既存ルートの拡張、新しいエンディング、ギャラリー機能、2,500行以上の新しい音声セリフが追加されています。
コンソール版の拡張版は2024年10月に出て、既存のバージョンには無料アップデートが配られました。

会話を読み、人物の考えや立場をじっくり味わいたい
Disco Elysium は、会話と能力、選択を通じて事件を追う探偵の RPG です。人物の内面や街の背景も、捜査と同じくらい重要になります。

友情や成長、暮らしの悩みを扱う物語を読みたい
Night in the Woods は、故郷に戻った Mae と旧友、変わりゆく町を描くアドベンチャーです。日常の会話や寄り道から、感情と謎が少しずつ見えてきます。

ユーモアと人物の個性がある物語を楽しみたい
Undertale は、個性的な人物と出会いながら地下世界を進む RPG です。会話や戦闘で相手にどう接するかも、冒険の重要な部分になります。