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Against the Storm

Against the Stormは、街づくりを一つの巨大な都市ではなく、複数の遠征として描きます。女王の総督として、人間、ビーバー、トカゲ、キツネ、ハーピーを率いて荒野に集落を築き、疫病の嵐が世界を変える前に評判を得ます。集落は失われることがありますが、中央都市のアップグレードや次の遠征へ持ち越す資源は残ります。一つの街を永遠に守るより、複数の挑戦を大きなキャンペーンとして進める構造です。

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一目でわかる情報

発売日
2023年12月8日
開発元
Eremite Games
Steam Deck
プレイ可能
コントローラー
コントローラー非対応
プレイ形態
シングルプレイ
あなたの言語
インターフェースと字幕
対応OS
Windows
対応言語
18言語

Steam で 2026年10月31日 に確認Steam で確認する

アゲインスト・ザ・ストームは遊ぶ価値がある?

遠征ごとに新しい地図で始まる街づくりを好み、プレッシャーの中で判断するのが好きな人に向いています。一方で、評判を競う赤い焦りのバーも同時に溜まるため、ゆっくり完璧な配置を組むやり方は時間に負けることがあります。時間制限のない果てしない箱庭を求めるなら見送ってください。失敗した一回を次の遠征の材料と考えられる人ほど、この作品の構造から多くを得られます。

実際のプレイの流れ

Against the Stormは、街づくりを一つの巨大な都市ではなく、複数の遠征として描きます。女王の総督として、人間、ビーバー、トカゲ、キツネ、ハーピーを率いて荒野に集落を築き、疫病の嵐が世界を変える前に評判を得ます。集落は失われることがありますが、中央都市のアップグレードや次の遠征へ持ち越す資源は残ります。一つの街を永遠に守るより、複数の挑戦を大きなキャンペーンとして進める構造です。

判断の中心は、変化する地図と資源に合わせて計画を変えることです。どの建物設計図や特典を選ぶか、何を生産するか、どの種族の欲求を先に満たすかを決めます。レインコートやエール、パイは士気を上げますが、材料と労働力が必要です。森の奥へ進んで報酬を狙うか、得た評判を守って慎重に進むかも選べます。バイオームや天候、商人の商品によって集落の展開は毎回変わります。

生産や資源管理が好きで、一つの首都を飾り続けるより、目標が明確な集落と遠征型のキャンペーンを楽しみたい人に向いています。女王から進行を求められ、評判を管理し、嵐が大きな流れに緊張感を与えるので、圧力のないゆったりしたサンドボックスを望む人には合わない場合があります。設計図や種族ごとの好み、各種修正要素が重なり、判断することも多めです。

序盤は設計図を選ぶ前に地図上の資源を確認し、全種族の欲求を一気に満たすのではなく、一つか二つの需要を軸に街を作ってください。生産量だけでなく、評判の目標も確認しましょう。集落の終了を一つの街を失う失敗と捉えず、より長い遠征の一区切りと考えると仕組みが分かりやすくなります。Steamページには現在デモも表示されているので、購入前に流れを試す方法があります。

Steam Store: Against the Storm ↗

購入前に知っておきたいこと

完成した一つの都市を育て続けたい人は見送ったほうがよいでしょう。遠征が終わると嵐が居住地を壊し、残るのはアップグレードと持ち帰った資源だけです。進行は一つの都市ではなく遠征全体で積み上がるため、永続する首都に愛着を持つ遊び方とは違います。

Steamの表記ではシングルプレイ専用で、オンラインもローカルの協力プレイもありません。コントローラー対応はなく、Steam Deckは「プレイ可能」評価なので、キーボードとマウスで操作することになります。日本語はインターフェースと字幕だけの対応で、セリフは文章として読むことになります。DLCは3つあるため、まず本編で流れをつかんでから追加を選ぶのが無難です。Steamクラウドにも対応しているので、セーブをほかのWindows PCへ移せます。Macは記載がありません。

RimWorldとの比較が分かりやすいでしょう。どちらも少人数の共同体を生かし続ける植民地シムですが、RimWorldは一つの植民地を好きなだけ続けられるのに対し、本作は遠征ごとに目標で区切られています。持ち越されるのは、はじまりの都市のアップグレードと持ち帰った資源です。RimWorldの物語は好きでも、終わりの見えない進行に疲れる人には、遠征ごとにゴールが見える構造が合うでしょう。

こんな楽しみ方をしたい人に

  • 生産や資源管理が好きで、一つの首都を飾り続けるより、目標が明確な集落と遠征型のキャンペーンを楽しみたい人に向いています。
  • 判断の中心は、変化する地図と資源に合わせて計画を変えることです。

序盤は設計図を選ぶ前に地図上の資源を確認し、全種族の欲求を一気に満たすのではなく、一つか二つの需要を軸に街を作ってください。生産量だけでなく、評判の目標も確認しましょう。集落の終了を一つの街を失う失敗と捉えず、より長い遠征の一区切りと考えると仕組みが分かりやすくなります。Steamページには現在デモも表示されているので、購入前に流れを試す方法があります。

この点が気になるなら要検討

生産や資源管理が好きで、一つの首都を飾り続けるより、目標が明確な集落と遠征型のキャンペーンを楽しみたい人に向いています。女王から進行を求められ、評判を管理し、嵐が大きな流れに緊張感を与えるので、圧力のないゆったりしたサンドボックスを望む人には合わない場合があります。設計図や種族ごとの好み、各種修正要素が重なり、判断することも多めです。

アゲインスト・ザ・ストーム 初心者向けのコツ

  1. 資源のつながりを先に確認材料がそろわない建物は動きません。設計図を選ぶ前に、最初の遠征で材料をすべて賄えるか確かめてください。
  2. 建物は一つずつ増やす建物を増やしすぎるとすべての住民が仕事に取られ、快適な住民が生む評判も伸びにくくなります。生産を少しずつ足し、住民に必要なものが残っているか確認しましょう。
  3. 嵐の間は木こりを止める嵐が来ている間は木こりを止めて住民を守り、燃料は本当に必要なときだけ燃やしてください。
  4. 交易路は早めに開く商人は追加の特典や設計図を運んでくるため、交易路を早く開くほど選択肢も早く広がります。
  5. 最初は種族を一つか二つ選ぶ村には三種族だけが住み、種族ごとに必要なものが違います。すべてを一度に満たそうとせず、一つか二つの必要を先に満たしましょう。

アゲインスト・ザ・ストームに似たゲーム

  • シヴィライゼーションVI

    一つの文明を何世紀にもわたって育てる作品で、区切られた遠征とは違い、永続的な帝国を作りたい人に向いています。ターン制なので、圧力は時間ではなく自分の判断から生まれます。

  • Old World

    歴史を舞台にしたターン制の戦略ゲームで、一つの国を多くのターンをかけて育てます。一つの国が続いていく長い流れを求める人に合います。

よくある質問

アゲインスト・ザ・ストームはSteam Deckで遊べますか?

おおむね遊べます。評価は「プレイ可能」なので、操作設定の調整が必要だったり、文字が小さく感じたりする場合があります。

アゲインスト・ザ・ストームは日本語に対応していますか?

はい。インターフェースと字幕が日本語に対応しています。音声は日本語ではありません。

アゲインスト・ザ・ストームはマルチプレイできますか?

いいえ。Steamではシングルプレイ専用と表示されています。

アゲインスト・ザ・ストームは最初に何を建てるべきですか?

開始時の資源だけで材料がそろう設計図から選び、最初の生産が安定してから二つ目の仕事場を増やすと失敗が減ります。