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Terraria

ランダム生成の2D世界を掘り進み、素材から装備を作り、ボスに挑みましょう。次に探検するか、拠点を広げるかも自分で決めます。

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実際のプレイの流れ

Terrariaは小さな避難場所から始まりますが、洞窟や地形、資源はセーブごとに異なる世界に生成されます。採掘は寄り道ではなく、鉱石が道具や防具になり、その道具がより危険な場所を開きます。探索で集めた素材は武器や家具、仲間になる人物の住居にもつながります。ボスは進行の大きな節目となり、資源集めや建築から、戦場の準備と攻撃パターンの習得へと遊び方が移ります。地下、地上、拠点のどこに時間を使うかも自由です。

自由さは最初の難しさでもあります。次の目的を一つずつ示す進行ではなく、レシピや敵のドロップ、装備の道筋が多いため、物語に導いてほしい人は迷うことがあります。ボス戦では装備だけでなく足場を使った移動も必要です。自分で計画を立て、探索の成果を形にしたい人に向いていますが、一本道のキャンペーンを求める人には散漫に感じるかもしれません。まずは小さな拠点を作り、役に立つ道具を一つずつ改良しましょう。素材の使い道に迷ったら、ゲーム内のガイドに素材を見せてレシピを確認できます。

Steam Store: Terraria ↗

Official Terraria Wiki: Guide ↗

こんな楽しみ方をしたい人に

  • 採掘・戦闘・建築がひと続きの成長につながるゲームが好き
  • 決められたクエストより、自分で次の目標を見つけたい

まず小さな拠点を作り、素材で作れる道具を一つずつ確かめましょう。ボスは装備と動きを整えてから挑めます。

この点が気になるなら要検討

自由度の裏には大量のアイテムと進行ルートがあり、次に何をすべきか物語が細かく案内してくれるわけではありません。