
Outer Wilds
自分で手がかりをつなぎ、謎を考えたい
Outer Wilds は、時間が繰り返す太陽系を探索するミステリーです。装備を増やすことより、場所と手がかりを理解することが前進につながります。

酸素や食料を管理しながら異星の海を生き延び、潜水装備や乗り物、海底基地を作って深海の謎を追います。
Steam で 2026年10月31日 に確認Steam で確認する
ゆっくりした緊張感のある探索を好み、場所と発見から物語を組み立てるのが好きな人に合います。一方で、暗く未知の海が常に緊張を与え、素材集めが単調に感じられることもあります。深い水が苦手な人や、戦闘が頻繁にある遊びを求める人は避けましょう。
Subnauticaの探索は、小さな脱出ポッドを拠点にする遠征の繰り返しです。最初は浅瀬で食料や基本素材を集め、周囲の地形を覚えます。装備が整うと水中に長くとどまれ、乗り物や海底基地が深い場所へ向かう手段になります。信号や手がかりを見つけたら、深さと危険に合わせて準備し、必要な素材を持ち帰って次の道具を作るのが基本の流れです。海は地図であると同時に脅威の源なので、装備の強化と同じくらい各地の環境を覚えることが大切です。
物語は同行者の説明ではなく、難破船、通信、謎めいた建造物を調べて見つけます。発見の印象は強い一方、次にどの手がかりや資源を追うか自分で決める場面があります。酸素の管理、暗い洞窟、大型生物によって静かな探索も不安を伴い、目的なく素材を集めると同じ作業に感じるかもしれません。生存の緊張感と、自分のペースで進む謎を楽しめる人向きです。深海へ行く前に目的地を一つ決め、まだ戻る余裕があるうちに帰路につくと遠征にメリハリが生まれます。
最初から戦闘で押し進める遊びを期待している人は、序盤の進みが遅く感じられるでしょう。序盤は戦って勝つより危険を避ける時間が多いからです。深い場所への遠征は、PRAWN Suitのようなより良い潜水装備を手に入れてから考えるのが賢明です。極端な深度や熱に耐える装備があれば、より深い区域も扱えるようになります。
シングルプレイ専用で、協力や多人数のモードはありません。スチームデッキは「確認済み」で、コントローラーの対応も完全です。WindowsとMacに対応し、Linuxは含まれません。日本語はインターフェースと字幕に対応し、音声には対応していません。追加コンテンツはサウンドトラックのみなので、ストーリーの拡張を待つ必要はありません。最低要件はストレージ20GBです。
発見で世界を理解するゲームを求めるなら、アウター・ワイルズが最も近い比較先です。酸素や拠点づくりがないため、発見はすべて知識と推理に結びつきます。サブノーティカは同じ探索に生存の圧力を加え、深く進むほど必要な素材と帰り道が変わります。両作とも発見の喜びは大きいですが、サブノーティカの発見は生存と一緒にやって来ます。謎だけを解きたいならアウター・ワイルズ、緊張感も楽しみたいならサブノーティカが向いています。
潜る前に見つけたい信号や素材を決め、戻るための酸素を残しておきましょう。
暗い海、限られた酸素、危険な生物が緊張感を生みます。素材集めが謎解きの流れを止めることもあります。
生存の圧力はなく、工場の設計と自動化を楽しむゲームです。海の危険より計画を立てることに集中したい人に向きます。
静かな海の旅を味わうゲームで、生存の数値や脅威がありません。海の美しさをゆっくり見たい人に向きます。
はい。SteamでSteam Deck「確認済み」と表示されており、標準設定のままで遊べます。
はい。インターフェースと字幕が日本語に対応しています。音声は日本語ではありません。
いいえ。Steamではシングルプレイ専用と表示されています。
準備が整うまで最も深い区域に入らないことです。そこには大型の生物が多くいるため、目的地を決めて潜ると帰り道も分かりやすくなります。